timtimliu 发表于 2019-6-17 15:23:03

有关reaper的几个问题

你好,我是来自香港的朋友,这边对于reaper我是用英文版的,之前做音乐接触的用语都是英文,琐珥这次发问的问题某些关键词有机会用上英文,因为我也不知道中文是什么,虽然我英文也不是太好,哈哈,真的不好意思,也敬请大家可以回答一下 1.   我知道事件(item) 用来做什么,那region呢? 怎样用呢?2.   怎样建立下一个take呢?3.   假如我现在有十条轨道,我想一次过把这十条轨道进行编辑,例如调整音量,加入效果,我需要把这十条轨道组成一个群组,可以怎样做呢?组成群组后,我是不是就可以只加入一次效果就等于这十条轨道都同时加入了呢?这就可以比较不浪费计算机资源了。如果不是,也可以一次把多条轨道加入效果呢?暂时试过的是用send的方法,但这应该有非常大的问题,也不太管用。4.   怎样做FX的包落呢? 暂时我自己现在是先开启一个效果,例如EQ,再案P进入reaper的效果窗口找一个数值来调整,例如114HZ,然后退出调整窗口,再案control altL, 之后再案controlL 找到调整上一个FX数值的包落设定再新增包落,但这就只能够调整效果的单一个选项,如果我想是整体性的效果包落,就是由没有至有,由有至没有,可以怎样做呢?简单点就是假如我要加入一个残响 (reverb), 我想把他渐渐由没有到有,或有到没有,可以怎样做呢? 谢谢大家的帮助

江湖怪客 发表于 2019-6-17 19:31:36

回楼主timtimliu

由于在下平时用的是中文版,所以对于英文会显得非常陌生,这里回答你后面两个问题,因为前面的我实在不明白您想表达的意思,这不是您的原因,而是我英语水平太烂。
3.     假如我现在有十条轨道,我想一次过把这十条轨道进行编辑,例如调整音量,加入效果,我需要把这十条轨道组成一个群组,可以怎样做呢?组成群组后,我是不是就可以只加入一次效果就等于这十条轨道都同时加入了呢?这就可以比较不浪费计算机资源了。如果不是,也可以一次把多条轨道加入效果呢?暂时试过的是用send的方法,但这应该有非常大的问题,也不太管用。
这个问题,你可以用reaper的文件夹来解决,找到你想要控制的第一条轨道按shit加回车,会听到文件夹,在用下光标找到你想结束的轨道按shift加两下回车,会听到文件夹尾,这样这几条轨道就变成了一个文件夹,你可以找到第一条轨道,也就是刚刚选择的第一条,按两下回车,会听到关闭,这样,就可以把刚刚选择的几条轨道关闭起来,在按回车可以在三个模式之间切换,关闭以后就只能看到选择的第一条轨道,直接在这上面添加效果即可,但请注意,不是任何效果都可以这样添加的,有一些效果这样添加以后会产生爆音,但这个文件夹却能让轨道变得更整洁,还是那句话,不是所有的效果都可以这样玩,比如混响,这样是比较恐怖的,除非你确定需要听到这样的声音。
4.     怎样做FX的包落呢? 暂时我自己现在是先开启一个效果,例如EQ,再案P进入reaper的效果窗口找一个数值来调整,例如114HZ,然后退出调整窗口,再案control altL, 之后再案controlL 找到调整上一个FX数值的包落设定再新增包落,但这就只能够调整效果的单一个选项,如果我想是整体性的效果包落,就是由没有至有,由有至没有,可以怎样做呢?简单点就是假如我要加入一个残响 (reverb), 我想把他渐渐由没有到有,或有到没有,可以怎样做呢?
这个问题可以直接举例,首先我需要载入一个waves混响插件,以VST3: RVerb Stereo (Waves) 为例,添加好了以后在添加的轨道上按f,然后tab切到参数 按钮,小键盘单机两下,弹出上下文菜单,上下光标找到显示轨道包络 有子菜单 ,右光标展开,在用上下光标找到Wet-Dry w ,回车,或者直接按照你之前的方式也可以,这里之所以写得如此啰嗦,就是因为这里可以添加多个包络选项,也就是说,一个效果器的多个参数都可以这样来添加,统统都按Ctrl加l来进行切换,刚刚我们在这里选择的是Wet-Dry w ,回车以后用ESC退出这个见面,回到轨道见面,用Ctrl加l就能看到刚刚的的效果参数,当按了Ctrl加l以后默认就有一个包络点了,所以我们需要用Alt加j定位到这个包络点,然后用shift加Alt加e把取值变成0,类型选择正方形或者快速开始,然后在在你需要听到混响逐渐进入的地方按shift加e插入一个心的包络点,取值0,类型选择缓慢开始,在你觉得差不多需要到混响最浓的地方在用shift加e插入一个包络点,取值选择最大,100,类型一样是缓慢开始,在到你觉得需要完全听不到混响的地方用shift加e插入一个包络点,类型可以选择快速,听到的效果一样会是淡出混响的状态,因为他是以最后一个包络的上一个包络为准,如果不是,请在这里把类型选择缓慢。取值当然是0,还有一种更简单的方法,这里之所以如此说,主要是因为你问的如何添加多个包络的问题做解答,还有一种直接发送,然后改变发送音量,这样技能省内存,也比较方便,当然,刚刚那个方法也有用,至于有什么用,我现在还没想到,发送在后面说。

江湖怪客 发表于 2019-6-17 22:31:42

回沙发江湖怪客

下面我来说说怎么在reaper中用nvda读屏来控制发送音量,声像,以及静音等,首先以两条轨道为例,分别是a和b,首先在b轨挂一个效果器,例如混响,然后把a轨发送给b轨,这时候如果要控制发送音量,nvda用户首先用上下光标,或者0加4 6找到轨道名称 a,继续用6 找到包络与自动控制,0 加单机一下把焦点跟随过来,然后按一下小键盘右击,弹出上下文,上下光标找到发送包络,右光标展开,上下光标就能看到轨道2"b" 发送音量,回车以后,上下光标定位到a轨,Ctrl加l你就会听到2 b 发送音量 包络 录音准备,后面就按照之前画包络那样画就好了。声像的方式是一样一样的。

音乐海洋 发表于 2019-6-17 22:51:05

回板凳江湖怪客

感谢道兄,学习了。

timtimliu 发表于 2019-6-18 10:42:55

回沙发江湖怪客

感谢大家的协助,真的学了很多,现在我找到上面两个问题那些关键词的中文了,现在我想再重新问一次,谢谢。

1.   我知道事件(item) 用来做什么,那区域呢? 怎样用呢? 可以举例吗?
2.   怎样建立下一个片段呢? 有那些快捷键可以用呢?



感谢大家

一时的花环 发表于 2019-6-18 20:05:30

回5楼timtimliu

第一个我到现在也不懂,第二个据我知道的只有来回切换片段,就是按字母t,至于怎么建立片段,我感觉应该是当两个录音的事件在时间上重合之后,就有了两个可切换的片段了,这就等于一条条事件是横着摆放的饼干,然后片段就是每一包饼干重叠的快树,哈哈,我也 是乱说的,只是自己的理解。
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