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标题: Reaper 如何不用效果插件给片段画音高包络 [打印本页]

作者: abcd    时间: 2020-4-25 13:04
标题: Reaper 如何不用效果插件给片段画音高包络
各位好,之前有老师发过用reaper挂效果器进行变调器包络操作的帖子,写的非常棒。今天我来狗尾续貂一下,介绍一种不用挂效果器也可以直接针对片段话音高包络的办法。
在介绍操作步骤之前,我想我应该对一些概念进行简单说明:1. Item(可能会被汉化为“项目”或“对象”),这个东西大概类似于audition里的素材吧。总之,在一个轨道插入一个音频或midi之后,这个被插入的音频或midi就被称为一个Item,而一个音频或midi又可以被拆分变成多个item,我们可以用CTRL加左右光标键浏览并选中单个item。用CTRL加SHIFT加左右光标键可以进行item的多选操作。2. take(可能会被汉化为“片段”),这个东西大概类似audition的混合粘贴吧。一个item里可能包含n个take,这些take可以同时被播放,也可以只播放当前操作的take。用热键T和SHIFT加T可以进行下一个和上一个take的切换。一般情况下,如果我们没有把一个item里面添加多个take的话,也就是说,我们只是正常的插入音频和midi的话,基本上可以认为,一个take就是一个item了。
说了一些废话,下面进入正题。在话take包络之前,我们先要进行一些设置。用CTRL加P打开首选项之后,在树视图处找到 Editing Behavior(可能被汉化为编辑行为),然后将其展开,下光标找到 Envelope Display(可能被汉化为包络显示)。TAB找到Default per-take pitch envelope range(默认每个片段的音高包络范围)编辑框,这里面默认填写了一个数字,其意思是包络可以最多升高或降低的半音数。比如这里填写3,则意思是包络最大只能向上升高或降低三个半音。如果填写12,则是包络最多可以升高或降低一个八度。具体要填写的数值视情况而定。再次TAB,找到semitones snap(半音吸附)组合框,这里调整的是包络线被吸附的程度。所谓被吸附,即是包络线的变化以什么为单位,例如把吸附选择一个半音,则是包络线的变化以一个半音为单位,如果选择不吸附,则是包络线会平滑的变化。举个例子吧:来画两个包络点,第一个包络点形状选择线性,第二个包络点比第一个高12个半音。然后从第一个点处开始播放。如果此时把吸附调整为一个半音,那么听到的音频变化是以半音为单位向上升高12次而到达第二个点的。如果把吸附关闭,听到的音频则会是平滑的升高到第二个点的。具体要不要吸附,或者吸附多少就要看到底需要怎样的效果了。做好这两处设置之后,TAB找到确定,空格点击即可完成设置。
接下来我们上下光标选择需要画包络的轨道,CTRL加左右光标找到轨道上需要画包络的item,按下application键,找到 Take 子菜单展开,如果当前的item没有其他take的话,就直接找到 Take pitch envelope 回车,这样,当前item的音高包络就被显示出来了,此时按照在reaper上通用的画包络的方法即可正常对音高进行调整了。
以上所介绍的方法指针对于音视频有效,midi目前貌似不能用这种方法。关于reaper调整音高,我们还可以选择不同的模式,每种模式的效果都会有一定的区别。我们可以用Alt加回车打开工程的设置,然后找到 Project Settings(工程设置)选项卡,然后TAB键找到 Default pitch shift mode(默认音高模式)组合框,此处上下光标就可以浏览到reaper中的变调模式了。再次TAB一次,可以对刚刚组合框内选定的模式进行一些参数的设置,具体参数的内容根据选择的模式不同而变化。设置好后,直接TAB找到确定并点击即可完成。关于这些模式的具体效果,有兴趣的朋友不妨逐一尝试一下,个人认为,有些模式如果设置得当,效果真的非常不错。
作者: 长春池    时间: 2020-4-25 14:28
标题: 回楼主abcd
好贴,拿回去好好学。谢谢楼主。
作者: 纯阳真人    时间: 2020-4-26 09:21
不错,,,,,感谢分享
作者: 胡炖乱炖    时间: 2020-4-26 13:00
标题: 回楼主abcd
牛逼,拿走了,非常感谢
作者: 潇湘    时间: 2020-5-13 14:53
标题: 回楼主abcd
高能!好帖!
作者: 江湖怪客    时间: 2020-5-13 17:30
标题: 回楼主abcd
非常牛逼,学习了
作者: 嗷嗷叫    时间: 2020-6-17 23:00
这里把alt加回车写成ctrl加回车了,但通常不影响实际操作,我看能不能改过来




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