视障者音乐制作交流基地

标题: 在 REAPER 中能渲染出节拍器声音的骚操作 [打印本页]

作者: 小虎哥    时间: 2022-9-21 16:45
标题: 在 REAPER 中能渲染出节拍器声音的骚操作
当你在进行节奏教学时,当你录视频需要对口型、严谨地对准节奏时等等,可能都会遇到想让渲染音频中也有节拍器声音的情况。最原始的办法是通过声卡的内录或是声卡虚拟通道等方式录制 REAPER 发出的声音,进而把节拍器的声音一起录进去。但这种方法弊端很多,耗时、音质有损、容易录制到其他程序发出的声音等等。今天,我整理并分享一种方法,效率高,且不用担心有其他程序的声音。此功能 REAPER 自带,其他宿主也可寻找下有无类似功能。
我也是在我们的 [color=var(--vscode-textLink-foreground)]读屏族音乐制作交流群 中学到的,感谢 @樛木 和 @chenghz 两位群友的回答。
一、生成声音
PS:其实也可部新建轨道,但为方便管理推荐将节拍器声音放于单独一轨上。
二、节拍器声音个性化设置
找到刚刚生成的对象(默认对象名称为“击拍源”),按下 Ctrl + F2,可对生成的节拍器对象做一些个性化设置。
设置好了点击确定即可,后面还有个“保存为默认”按钮,可尝试下,说不定下次就可以不用设置了呢!
以上就是本次分享,再次感谢 @樛木 和 @chenghz 两位群友的回答!
附:相关选项中英文对照表
中文
英文

插入(I)
Insert

击拍源(C)
Click source

击拍跟随工程的速度,拍号,节拍器样式更改
Click follows project tempo, time signature, metronome pattern changes

主拍音量
Primary beat volume

次拍音量
Secondary beat volume

主拍采样
Primary beat sample

次拍
Secondary beat

主拍频率
Frequency of primary beat

赫兹 次拍
Hz Secondary beat

节拍滴声的长度
Beat click length

毫秒, 形状
ms, shape


作者: 牛奶加咖啡    时间: 2023-6-20 22:43
学习了,如果有音频讲座就更好了。




欢迎光临 视障者音乐制作交流基地 (http://szzyyzz.com/) Powered by Discuz! X3.2