欢迎访问视障者音乐制作交流基地(www.szzyyzz.com)!
我们的网站致力于为使用读屏软件的视障群体(以下简称“读屏族”)提供音乐制作方面的技术和信息。
如您是读屏族,我们希望能在这里为您提供您最需要的内容
如您是明眼朋友,可能会对论坛中的一些用语感到无比疑惑,那是因为这些都是基于读屏软件下的操作术语。
虽然这个论坛对于明眼人也许帮助不大,但我们却很希望能得到您的援助,您可以以远程协助的方式为读屏族解决音乐制作过程中所遇到的困难……

首页

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

7
楼主: 王晓波
打印 上一主题 下一主题

[其他音乐软件操作技巧] 老王详解读屏族如何玩转 kX 3538 驱动(终极版)

[复制链接]

100

主题

512

帖子

4967

积分

版主

本站创始人

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
4967
11#
 楼主| 发表于 2014-12-9 14:23:01 | 只看该作者
11楼 王晓波说:
    k2lt(音源输出插件)
    K2LT是重要的物理输出终端,它负责接收DSP最终的音频信号,并将它发送到各个物理输出与内部录音通道去。
    有的声卡对应的是K1LT。K2LT比K1LT插件左边多一组输入。
    插件左边的端子以两个两个一组,由上至下与插件界面的“out1”到“out8”一一对应,使用时可以根据自己的需要来设置。
    当我们面对主机前面板时,声卡的背板上从左往右数的四、五、六插孔一一对应的是插件界面上的下面三个街头:
    第四个是数字输出/前置数字传送,
    第五个是后置数字传送,
    第六个是中置数字传送/重低音。
    比如,当我们在K2LT的调节界面上,把“out1”指定成“后置数字传送”时,我们从插在后置输出插孔上的监听设备里听到的声音就是来自K2LT插件左边第一组输入端口的声音。如果我们现在将“out1”的输出端口更改为“数字输出/前置数字传送”,那么我们这时候从插在后置插孔上的监听设备里听到的声音就不是来自K2LT插件左边第一组输入端口的声音。这个声音就被切换到了声卡的中置/重低音输出插孔上了。不知道朋友们是否正确的理解了这个K2LT插件了呢?!关于这个技巧的具体应用,我会在后面讲到的。
    K2LT上有一个“WinMM录音”通道,它不是直接用于物理输出的,它是将DSP的信号通过PCI总线返送给系统的。在系统声音与音频设备中的录音设备里“kX Wave kX Generic [df00] 0/1”就是映射到这个WinMM录音通道的。一般我们用普通的声卡驱动录音、QQ与YY聊天等,就是通过这个“WinMM录音”通道,将外部声音诸如MIC与线路输入,或内部声音输送入系统录音通道的。使用时,将需要录音的信号连接到K2LT插件上“WinMM录音”通道对应的输入接头上,连接好后,我们将录音软件的录音设备或QQ与YY语音的声音输入设置成“kX Wave kX Generic [df00] 0/1”,就可以录音与聊天了。我们通常所指的录音的信号一般是来自调音台右边的第二组输出接头。
    我个人习惯在插件调节界面里,将最后一个2通道“out8L”与“out8R”设置成WinMM录音。设置方法是,在插件调节界面上,四六键找到“对组输出8”,单击弹出选择输出端口的菜单,上下光标找到“WinMM录音”,回车即可。更改其他端口的输出方法是一样一样的哈。
回复 支持 反对

使用道具 举报

100

主题

512

帖子

4967

积分

版主

本站创始人

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
4967
10#
 楼主| 发表于 2014-12-9 14:22:24 | 只看该作者
10楼 王晓波说:
    MX6(六路调音台)
    MX6是DSP里重要的枢纽插件,它负责对多组信号输入进行选择和音量调节,并分配编组输出。实际上可以看作是一个调音台。
    MX6插件左边有6组输入,共12个连线端子。从上到下的接头分别是“in1l”、“in1r”、“in2l”、“in2r”,一直到“in6l”与“in6r”,分别对应着调音台从一路到六路的双声道输入接头。右边有4组输出。左输入中的每一路声音都可以独立的以不同的音量分配到右边的4组输出去。插件右边的端子从上到下分别是:“Mian(监听)”、“Rec(录音)”、“Send1(编组输出1)”、“Send2(编组输出2)”。
    插件调节界面上的按钮与推子是按照横行竖列整齐的排列起来的。
    从左到右分别是每一路的所有控制按钮以及推子。
    下面来按照从上到下的顺序,逐行来认识一下。
    第1行按钮是Recording录音开关(读屏识别为录音),
    第2行按钮是Main监听开关(读屏识别为主通道),
    第3行按钮是Enable通道激活开关(读屏识别为开关),
    这三排按钮用鼠标单击就可以在开与关之间切换。
    第4行的推子是Send2(读屏识别为发送通道*),
    第5行的推子是Send1(读屏识别为发送通道*),
    第6行的前6个推子是每一路的总音量推子(读屏识别为音量推子*),
    每一个输入通道音量由最下面的一排推子控制。
    单击某个推子,就可以用上下光标调节音量,在每一排推子上都有音量的数值显示。
    界面最右边的两条推子分别是控制Mian(监听)和Rec(录音)输出的总音量的。
    右上角的“SWAP(主通道录音通道交换)按钮”是将Mian(监听)和Rec(录音)输出互换的,设置好各个效果器的参数之后,可以在这里听听伴奏加上人声的混音效果,点亮SWAP,就能从监听输出端口听到输出到录音端口的混和声音效果,关掉该灯是监听状态。
    “PFR(忽视各通道大小)按钮”是旁路各路输入的音量控制推子,直接将信号送到Mian(监听)与Rec(录音)输出总音量控制前的。此时,各路Send1、Send2调节的音量是仍起作用的。也就是说,这两组Send输出是推子前的。
    关于两组Send输出的用途,我们再以后总的DSP连线图中在详述。这里先卖个关子。呵呵!
    很幸运的是读屏对这个插件也支持得很好,每个按钮和推子以及音量显示的数值都可以操作到,只是各个开关的状态读屏不能识别。
    举个例子来理解一下调音台的工作原理。
    1、我让调音台右边第一组监听输出端口输出调音台左边第一路输入的声音;
    2、让第二路录音端口输出第一路、第二路与第三路输入的声音;
    3、让第三组S1端口输出第四路输入的声音;
    4、让第四组S2端口输出第五路输入的声音。
    下面来看看在调音台界面上的具体设置。
    第一路:监听点亮,录音点亮,通道激活开关点亮,s1音量为0,s2音量为0,in1音量不为0。也就是说,监听、录音输出有声,s1,s2无声。
    第二路:录音点亮,监听不点亮,通道激活开关点亮,s1音量为0,s2音量为0,in2音量不为0。也就是说,监听无声,录音有声,s1,s2无声。
    第三路:录音点亮,监听不点亮,通道激活开关点亮,s1音量为0,s2音量为0,in3音量不为0。也就是说,监听无声,录音有声,s1,s2无声。
    第四路:录音不点亮,监听不点亮,通道激活开关点亮,s1音量不为0,s2音量为0,in4音量不考虑,因为监听和录音都没有点亮。
    第五路:录音不点亮,监听不点亮,通道激活开关点亮,s1音量为0,s2音量不为0,in5的音量同in4。
    第六路,通道激活开关不点亮,其他都不考虑。也就是说,通道激活开关不点亮,就是禁用了此路的输出。
    现在朋友们大概知道了调音台右边第三组与第四组输出有什么用途了吧!自己去灵活运用吧!
    mx6就是一个混音台,可以设置不同音源的音量,并可以方便的切换所需混音的音源。以达到输出的效果。mx8就是多了两组输入而已。
回复 支持 反对

使用道具 举报

100

主题

512

帖子

4967

积分

版主

本站创始人

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
4967
9#
 楼主| 发表于 2014-12-9 14:21:20 | 只看该作者
9楼 王晓波说:
    ADC(外部音源输入插件)
    ADC是负责选择与控制声卡面板上外部输入音源的插件。
    可以把他理解成一个模数转换器,他将外部输入给声卡的模拟信号转换成数字信号,并提供界面供用户有选择与控制的输送给下一个插件。
    A系列有两个模数转换器:ST的codec与飞利浦的UDA(1361T)。
    在声卡面板上的多个模拟输入插孔里,我们可以通过这个ADC插件来选择哪一个输入,或哪几个混合输入,以及由哪个A/D来进行模数转换。
    从硬件结构上看,A系列的ADC是可以让不同的模拟输入信号分配到不同的A/D模数转换器上并同时使用的。从某种意义上来说这样就实现了真正的四声道输入了!
    其上有两组输出接头,分别是,第一组“[8000] AC97_Left”、“[8001] AC97_Right”与第二组“[8002] UDA_Left”、“[8003] UDA_Right”。
    有的系列只有一个A/D模数转换器,及ST的codec,插件右侧也只有两个接线端子。
    在这个插件的调节界面上,用四六键可以切换到很多内容,读屏支持得很好,下面我们来简单的认识一下这个插件。
    “9文字只读”与“10文字只读”,是显示AC97模数转换器中左右声道录制来源音量数值的地方。
    从“11文字只读”到“14文字只读”,是显示UDA模数转换器各个输入插孔输入音量数值的地方。
    后面的“左、右声道录音增益”两个推子,是控制AC97模数转换器中左右声道录制来源音量的,单击后,用上下光标就可以调节音量,四六键移到9与10文字只读上用加号就可以查看调节后的数值。
    接着后面的,从“17图形只读”到“20图形只读”,是控制UDA模数转换器各个声音来源的音量推子。
    “同组录音源分/合”,单击选中后,就把AC97模数转换器左右声道关联起来了,也就是说,我们调节AC97模数转换器中任意一组参数的一个声道,那么这一组参数就都同步被调节了,再次单击取消选中后,就可以独立调节AC97模数转换器中的每组参数。
    “录制来源 开/关”,是AC97模数转换器的开关,单击取消选中后,AC97模数转换器就被关闭了,再次单击选中后就可以开启这个模数转换器。
    从“23图形只读”到“26图形只读”,是UDA模数转换器各个声音来源的开关,可以选中其中的任意一个或者多个来进行输入。
    后面的“左、右声道录制来源”,是用来选择AC97模数转换器声音录制来源的,单击就可以弹出菜单,用上下光标选择好后,回车即可。
    “UDA模式通道开关”,单击取消选中后,就关闭了这个模数转换器的输入,再次单击选中就可以开启这个模数转换器。
    单击“预设定”,在弹出菜单中,可以保存当前配置方案,或者导出与导入配置,也可以在此菜单中选择已有的配置方案。
    下面我们举个例子来说说这两个模数转换器的应用。
    1、假如我们只是使用UDA模数转换器,同时输入麦克风和线路输入这两个模拟信号。
    首先关闭AC97模数转换器,也就是取消选中“录制来源 开/关”,然后再开启UDA模数转换器。
    接下来四六键分别找到“线路输入按钮”与“麦克风按钮”并单击开启。
    四六键找到“麦克风增益”与“线路输入增益”,分别单击,用上下光标就可以调节相应的音量。
    然后信号由插件下面的两个端口接出。
    2、两个转换器都用上,AC97模数转换器输入麦克风,UDA模数转换器输入线路输入。
    首先开启AC97模数转换器,并选择MIC为录制来源,调节好音量。
    然后开启UDA模数转换器,点开线路输入开关,以及调整好音量。
    这样做的好处就是,可以分别把ADC插件的AC97模数转换器与UDA模数转换器这两组输出的声音,分开连接到不同的后续处理插件上。但是我个人非常不喜欢这个UDA模数转换器的效果。
    由于读屏不会提示这个插件上的按钮是否选中,当操作的次数多了,我们有可能会记不住这些按钮哪个是选中了的,哪个是没有选中的。我们可以右击通知区域的“kX图标”,选择“kX混音器”,然后在打开的kX混音器的界面上四六键找到“AC97”并单击,然后用四六键切换就可以获取到很多信息了,自己动手做一下实验去对比一下吧!嘿嘿!
回复 支持 反对

使用道具 举报

100

主题

512

帖子

4967

积分

版主

本站创始人

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
4967
8#
 楼主| 发表于 2014-12-9 14:20:16 | 只看该作者
8楼 王晓波说:
    SRC(系统音源输入插件)
    SRC是KX的一个重要系统音源输入插件,负责选择与控制所有由windows进入声卡的音源。
    SRC插件只有两个输出接头,“[8000] Left”左声道输出与“[8001] Right”右声道输出。
    SRC里面可以选择的端口有很多对,比如“FXBus 0/1”、“FXBus 2/3”,一直到“FXBus 30/31”。除开这些外,还有一些数字通道,比如“CD SPDIF In”、“Coaxial/Optical SPDIF In”等。但是这些数字接口的意义不大,至少我现在没有发现出来他们的优势。
    在打开SRC的调节界面后,用小键盘四六键找到“3图形 只读Signal Source”,单机弹出选择输入端口的菜单,上下光标选择好端口后,回车即可。
    一般情况下,在windows系统与大多数应用程序中,只映射出了“0/1”、“4/5”、“6/7”与“8/9”这几对端口。其他的端口一般只在专业音频软件中才能见到。
    应用程序的输出端口要与kX数字信号处理器连线图上SRC所设置的输入端口一致,这个应用程序才能正常发声。
    如windows系统默认从“FXBus 0/1”输出,那么kX数字信号处理器里必须有一个SRC的输入端口设置成“FXBus 0/1”,才能接受系统的声音并发送给后面的插件处理。
    一般我们会用不同端口来输出不同的声音,如系统用“0/1”、Foobar用“4/5”,那么kX数字信号处理器里就要添加两个SRC,分别设置成“0/1”与“4/5”来分别获取并输出这两个声音。
    在kX数字信号处理器中,可以同时添加若干个SRC插件,分别指定不同的输入通道,也可以多个SRC指定同一个输入通道,但是我个人觉得这样多个SRC指定同一个输入通道的意义不大。
    在使用ASIO输出时,也是通过这个SRC来获取从ASIO通道反馈给系统的信号的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

100

主题

512

帖子

4967

积分

版主

本站创始人

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
4967
7#
 楼主| 发表于 2014-12-9 14:19:39 | 只看该作者
7楼 王晓波说:
    DSP连线图的导出与导入
    假如我们通过前面的操作,连接成功了一张属于自己的DSP连线图,要想保存一份作为备份,或者分享给朋友,那么这时候就需要导出DSP连线图了。下面就来聊聊DSP连线图的导出与导入。
    在通知区域,右击“kX图标”,展开“设置菜单”,选择“保存配置文件...”,回车,然后在弹出的保存对话框中选择好位置与名称,单击“保存按钮”,然后在随后弹出的对话框中,把所有的复选框都选择上,最后单击“确定”就搞定了DSP连线图的导出。
    还可以在kX数字信号处理器的界面上单击“保存设置...”,然后后面的操作就一样了。
    DSP连线图的导入,最简单的方法就是直接双击导出的配置文件就搞定了。
    除了可以对整体的DSP连线图进行导出与导入外,我们还可以对单独的某个插件的配置进行保存、删除、导出与导入。
    具体方法是,进入需要操作的插件的调节界面,用四六键找到“个性化配置”,或者有的叫“自定义”、“预设定”等等,反正就是这个意思。然后单击,在弹出的菜单中就有相应的操作选项了。
    注意,导入单独某个插件的配置文件,就不能直接用回车配置文件的方式来导入了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

100

主题

512

帖子

4967

积分

版主

本站创始人

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
4967
6#
 楼主| 发表于 2014-12-9 14:18:43 | 只看该作者
6楼 王晓波说:
    将kX数字信号处理器的背景铺满桌面的方法
    kX默认的数字信号处理器面板的面积不是铺满整个桌面,随着我们在kX数字信号处理器界面上添加的插件越来越多,这个界面就会显得越来越拥挤。那怎么办呢?kX驱动间接的给我们提供了修改kX数字信号处理器界面背景大小的途径。下面我们就来聊聊更换kX数字信号处理器背景图片的方法。
    他的背景图片存放在C:\WINDOWS\system32目录下的kxskin.kxs文件中。
    我们先把这个文件复制出来备份一下,以免误操作。
    如果你的电脑上安装了好压软件,右键,选择用好压打开,在dsp目录下有三张图片就是默认的大中小的背景了,他们分别是:
    background_sm.jpg、
    尺寸:700*500;
    background.jpg、
    尺寸:800*600;
    background_x.jpg、
    尺寸:1000*740。
    在替换图片的时候,先要在通知区域工具栏,右键退出kX。
    然后你把你想用来做背景的图片更名为你准备替换的背景图片的名称,复制到用好压打开的这个文件里,选择替换就搞定了。
    因为我的屏幕分辨率是1024*768的,所以我习惯把默认显示的那章图片的尺寸换成1024*768的尺寸。当替换陈宫后,重新启动kX驱动,然后打开kX数字信号处理器界面,用读屏的模拟鼠标按住这个界面,把他拖放到能在桌面上完整显示的位置。这样就可以在整个桌面上把插件拖来拖去,而不用担心会把插件拖到kX数字信号处理器界面外去了。
    第二章是默认的背景图片,第一张是小尺寸的背景,第三章就是大尺寸的背景了。
    关于如何修改图片尺寸的工具与方法,可以参考下面这个帖子1楼的相关内容。
http://qgc.qq.com/47305613/t/68
    (老王问:“那我们该如何把kX数字信号处理器面板铺满桌面呢?”)这个问题吗,我们下面有请纯净冰水同学来给老王回答一下。(纯净冰水欣然的答应了说:“老王,你听仔细了哈,我可只说一遍哈。”)
    由于默认打开的dsp信号处理器不是全屏的,所以我们要进行拖拽,我们可以找到信号处理器的窗口边缘,先找到上面,我先按零加二找到窗口的上边缘,我这里移动到第八航还能听见“kX 数字信号处理器 - kX Generic [d000]客户端”,在网上移就移动到窗口外面了,那么我们就在这里按下小键盘0加小键盘星号键按下鼠标,之后将指针移动到第一航,别忘了到达第一航之后还要松开鼠标左键喔,哈哈这下我们就把信号处理器的上边缘弄到屏幕最顶上了。那么还有左右呢,我们在按零加四网左移动,我这边是移动到第十列是窗口边缘,我们还要在这里再次按下鼠标左键,之后继续用零加四将指针移动到第一列,之后松开鼠标左键。最后我们在来检查一下四周是否铺满了,我这边是一航一列是窗口左上角,九十六航一列是窗口左下角,一航九十九列是窗口右上角,九十六航九十九列是窗口右下角。只要你们的屏幕分辨率和我一样,并且图片也一样,那么就放心在以后的连接添加插件过程中进行拖拽吧。(哥特问:“一百航一百列才应该是屏幕的右下角啊,为什么窗口的右下角是九十六航九十九列呢?”)(纯净冰水说:“这个问题问的好啊。”)在电脑屏幕的最下方住着一些钉子户,无论谁动迁了他们都不走,他们分别是“开始”、“Quick Launch工具栏”、“运行应用程序工具栏”和“通知区域工具栏”。(纯净冰水问:“这下哥特知道为什么了吧”)。
    好,非常不错,我们以热烈的掌声感谢纯净冰水的精彩回答!顿时教室里想起一片稀稀拉拉的掌声。
回复 支持 反对

使用道具 举报

100

主题

512

帖子

4967

积分

版主

本站创始人

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
4967
5#
 楼主| 发表于 2014-12-9 14:16:12 | 只看该作者
5楼 王晓波说:
    插件的添加与连接方法
    打开kX数字信号处理器的方法就是,在通知区域工具栏上,右击kX管理器图标,用上下光标选择kX数字信号处理器,然后用力的砸一下键盘的大回车键,就打开了传说已久的kX数字信号处理器面板了。
    下面我们来聊聊,在kX数字信号处理器面板上,如何添加与连接插件。
    可以在kX数字信号处理器任意位置来添加插件,建议插件之间最好是能有足够的间隙,以便于插件之间的连接。
    DSP图中包括以下5个基本插件:
    ADC(外部音源输入插件),
    SRC(系统音源输入插件),
    MX6或MX8(六路或八路调音台),
    ASIO(映射ASIO通道插件),,
    k2lt(音源输出插件)
    除了ASIO外,另外4个插件是构建一个最最基本的DSP连线图必须的。
    下面操作所使用的读屏为正版永德读屏软件10.25。
    接下来在kX数字信号处理器面板的任意空白处点击鼠标右键,顺序展开“添加效果/插件”菜单、“ProFX”菜单,依次添加这几个基本插件。
    在菜单中读屏只能把这几个插件识别成数字,下面是每个数字代表的插件:
    1:ADC,
    2:ASIO,
    3:MX6,
    4:SRC,
    5:k2lt。
    每个插件都有一组或者若干组输入接头和输出接头,或者只有一种接头,输入接头是红色的,在插件的左边;输出接头是蓝色的,在插件的右边。基本上是由一个左声道和一个右声道构成一组立体声接头。
    我建议,通常把K2LT与ASIO插件放在这个kX数字信号处理器界面的最右边位置,因为这两个插件是终极插件,也就是说,这两个插件没有输出端口,将不再向后级插件输送信号。
    首先在kX数字信号处理器界面的右上角添加K2LT插件。用0加二四六八找到kX数字信号处理器界面的右上角,然后再向左移动十列左右,向下移动十列左右,然后单击鼠标右键添加K2LT插件。
    然后再在kX数字信号处理器界面的右下角添加ASIO插件。
    SRC与ADC插件是始端插件,一般放在kX数字信号处理器界面的最左边的位置。也就是说,他们只有输出端口,在他们之前,没有任何信号连接到SRC插件上。
    至于调音台插件,因为他是枢纽插件,左边有输入端口,右边有输出端口,最好是放在kX数字信号处理器界面的中间部位。
    在kX数字信号处理器上,我们可以随意拖动已经添加的插件的位置。用四六键找到某插件后,然后用0加斜杠键将模拟鼠标按下,然后就可以随意用拖动的方式来更改插件的位置了。拖到了预定的位置后,松开模拟鼠标就搞定了。完成一次拖动后,最好在kX数字信号处理器界面的空白处,右键选择刷新一下。
    当添加了插件后,用四六键就可以切换到这些已经添加了的插件。找到某插件后,再六键一次,就能切换到一个最小化,单击后可以把这个插件最小化,也就是说,该插件在kX数字信号处理器界面上显示的就是一个很小的点。当然这个功能就不言而喻了。插件第一次被添加后,在这个界面上显示的是一个矩形。当界面上添加的插件数量越多,界面也就越复杂,将其最小化后,可以使界面更清晰明了,腾出更多的空白处来放置其他的插件。
    在kX数字信号处理器上,也可以对任意一个插件更改名称。直接在插件的图标上右键,选择“重命名”,然后四六键找到“可编辑文字”,单击,输入名称,然后四六键到“确定”,单击即可。
    插件在kX数字信号处理器界面上的水平宽度由插件的名称的字数来决定,插件的竖直宽度由插件两边连接端子的数量来决定。
    只要把鼠标放在插件的一个蓝色输出l接头上然后按下鼠标左键,拖到另一个插件的红色输入l接头上,当有浮动菜单显示的时候,放开左键,这两个插件就连上了,只要连接上一个l接头,另外的r接头会自动的连接好,按照常理来说,l接头最好连接l接头,r接头最好连接r接头,当然也有特殊需要而l接头连接到r接头的,那么另外一根线就要手动连接上,一个输出接头是可以拖出很多根连接线的,但是一个输入接头只能连接一根连接线,如果需要一个输入接头连接若干根连接线的话,就要在这个接头钱添加一个立体声混音插件来接受若干根连接线,然后将其进行混合后输出。如果觉得自己连错了,那么把模拟鼠标放到想断开的接头上,右键,选择“断开输出”,回车即可,如果是输入接头的话,除了可以在接头上右键选择断开外,也可以重新从别的输出接头托一根线放到这个输入接头上,那么以前那根就自动断开了。
    如果你既想暂时不启用某个插件,又想避免反复连接插件,那么我们可以将这个插件处于旁路状态。方法有两种:1、在kX数字信号处理器上,用四六键找到准备旁路的插件,鼠标右键,然后在弹出的菜单中选中“旁路”即可;2、在插件的调节界面,四六键找到“旁路按钮”,单机将其选中即可。如果我们想再次启用这个插件,直接去掉在前面的方法中选中的“旁路”就可以了。
    如果你只想把某插件留在kX数字信号处理器上,而不与任何插件连接,我们可以在kX数字信号处理器上右键这个插件,选择“断开”,这样就可以把这个插件留在DSP连线图上,下次再用的时候,不用去重新添加,直接在插件上鼠标右键,选择“连接插件”与“启用插件”,然后重新将其 连接。
    如果想替换某个插件,有两种方法:1、在kX数字信号处理器上,鼠标右键这个插件,展开“替换插件菜单”,在里面选好心的插件后,直接回车就替换成功了,然后再把这个新插件连接起来就可以了;2、在kX数字信号处理器上,鼠标右键某插件,选择“卸载插件”,这时候,这个插件就从kX数字信号处理器上消失了,然后再在原处或者其他空白处鼠标右键,添加插件并连接就可以了。
    下面我举一例来说一下用读屏怎样连接插件:
    假如我们要把SRC连接到调音台的第一路上,
    首先我们要用四六键找到调音台,然后小键盘0加小键盘二四六八移动模拟鼠标,找到调音台的左边缘和上边缘交汇的那个脚,然后0加八往下一行一行的移动,美移动一次都要停留三四秒中,因为只有在一个地方停留三四秒,读屏才会读出浮动菜单的内容,当你听到“[4000] In1L”的时候,那么恭喜你,找到了调音台的第一路左声道输入接头,此时不要动鼠标,0加五听一下鼠标的坐标,并把这个坐标记下来;
    如果这个时候,移动鼠标,无论停留多久都听不到浮动菜单的提示,那么可以在kX数字信号处理器界面空白处,右键选择“连接端子大小”菜单中的“很大”这个选项。如果这样做了,还是听不到浮动菜单的提示,那么再将屏幕分辨率调小一下试看看。(老王问:“我们用什么方法来记录这个点的读屏坐标啊?”)晕,老王,这是读屏基本操作的范畴吧,怎么也来问我啊?下次再有这类与kX驱动无关的其他问题的画,我可要收费的哈。小键盘0加5听读该点的读屏坐标,然后小键盘0加大键盘c就行了噻。老王,这次就免费哈,下次先准备好学费再问,下面继续。
    然后再用四六键找到SRC,0加二四六八找到插件的上边缘与右边缘交汇的脚,0加八往下移动模拟鼠标,当你听到“[8000] Left”,恭喜你成功了一大半了;然后在此处按下鼠标左键,0加二四六八移动模拟鼠标到刚才记下的调音台第一路左声道输入接头的坐标,松开鼠标,如果你再次听到了“[4000] In1L”,那么就联接正确了,如果听到的是别的端子的名字,那肯定是联错了,如果听到的是插件的名字而没有听到任何端子的名字,那么就没有联上。在没有松开鼠标左键时,这儿不管你停留多久,读屏死活就是不读浮动菜单,现在你知道我们为什么要先找到调音台第一路左声道输入的接头了吧!呵呵,松一口气,另外一个接头自动会连上。
    你现在自己把两个插件连接起来,是不是觉得很有成就感?后面的操作就以此类推。
    遗憾的是我们的争渡2012公益版的模拟鼠标是移动不到插件的接线端子上的,更不用说朗读接线端子上的浮动菜单了,所以我们在这里选择了正版永德读屏软件10.25。
    我们进入插件的调节界面有两种方式:
    1、在通知区域工具栏,右键“kX管理器”,展开“效果菜单”,选中某一个插件回车就可以打开这个插件的调节界面;
    2、或者在kX数字信号处理器的界面上,四六键找到某一插件,双击也可以进入这个插件的调节界面。
    关于常用插件的简介与调节将在后面一一叙述。
    (老王问:“晓波,效果菜单里的所有的子菜单里的效果器读屏都只能识别成数字,我们该怎么办呢?而且添加到kX数字信号处理器面板上之后,都是英文的,你能不能弄个中文对照表出来共我们参考啊?”)嗯,关于这个问题吗,可以到文章末尾的《附录2》中去查找。
    我们以后的操作大部分都可以从这个kX数字信号处理器界面入手,所以我们一定一定一定一定要重视这个操作界面。
    (哥特眯着眼说:“好像明白了些什么了,晓波,假如我们添加了很多插件,这个kX数字信号处理器面板放不下了,该怎么办呢?”)哟呵,哥特,这个问题问得好,那么我们下节课就来讲讲这个内容哈。
回复 支持 反对

使用道具 举报

100

主题

512

帖子

4967

积分

版主

本站创始人

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
4967
地板
 楼主| 发表于 2014-12-9 14:14:20 | 只看该作者
地板 王晓波说:
    网络K歌DSP设置基本思路
    下面来构思一个最最基本的DSP连线图。
    什么是“DSP连线图呢”?就是我们前面说过的“kX数字信号处理器连线图”,在这里为了简便就一律简称为“DSP连线图”,“kX数字信号处理器面板”简称为“DSP面板”。
    首先第一步,我们需要添加一个系统音源插件来输入系统声音。在kX的DSP面板上,SRC插件就是系统音源输入插件。
    比如指定系统的输出设备为0/1,那么就把这个插件的内部虚拟通道设为0/1,来获取从系统输出设备发出的声音。
    (哥特打断我说:“具体该怎么弄啊?”)哥特,那是我们下节课与下下节课重点说的,这次只是让同学们在脑海里有个基本的概念,别打岔了哈。
    其次需要添加一个系统音源插件来输入播放器的声音。这里添加的也是一个SRC插件,在DSP面板上,可以同时添加多个SRC插件。
    在播放器中摄制输出端口为4/5,把这个插件的内部虚拟通道也指定到4/5上,来获取播放器输出的声音。
    (哥特又问:“该怎么设置播放器的输出端口呢?”)去去去,哥特,我不是说了吗,让你不要打岔了,关于这个,自己到文章末尾的《附录3》中去查找。
    然后需要添加一个外部音源插件来输入话筒的声音。在kX的DSP面板上,ADC插件就是外部音源输入插件。
    在插件上选择外部输入插孔对应的虚拟通道。比如我们把话筒插在话筒输入插孔上,那么就在插件里选择话筒输入通道;如果话筒是插在线路输入插孔上,那么在插件里就要选择线路输入通道了。
    最后还需要添加一个声音输出插件来输出这些从音源插件获取的声音给声卡的物理端口与普通录音通道。在kX的DSP面板上,K2LT或者K1LT插件就是音源输出插件。
    在插件上指定好监听输出通道对应的外部插孔与内部的录音通道,比如我们指定监听输送到声卡的后置输出插孔上,把录音指定到系统与网络交换的内部通道上。
    我们可以用虚拟音频线把输入系统声音的插件连接到输出插件的监听输出上,把输入播放器的插件与输入话筒的插件连接到输出插件的录音输出上,也就是说,只让我们听系统的声音,让对方听播放器与话筒的声音。这样不就巧妙的解决了在语音视频聊天室中撞麦的现象了吗?
    (老王问:“这样连接起来,要分别控制各路音量的话,岂不是很麻烦吗?还不如板载声卡的混音器用起来方便,而且我们自己还听不到伴奏与话筒的声音,怎么唱歌啊?”)老王,你总是喜欢和我抬杠,听我继续吹下去,一会儿你就知道了。
    那么这时候,我们就需要添加一个调音台插件来控制这些声音。在kX的DSP面板上,MX6或者MX8插件就是调音台插件。
    把前面在步骤1、步骤2与步骤3中添加的那三个音源插件分别连接到调音台的不同输入上,再把调音台的不同输出与前面步骤4中添加的那个输出插件的监听通道与录音通道分别联接起来。
    这样就可以很方便的在调音台上来控制与编组各路声音的监听与录音输出了。
    比如,我们想让自给听到那三个音源插件的声音,那么直接在调音台上,打开联接到输出插件的监听通道对应的开关就可以了。如果我们不想让对方听到我们的系统声音,那么就在调音台上,关闭联接到输出插件的录音通道对应的开关就可以了。而且还可以独立的控制音量。
    你们明白了吗?(纯净冰水把脑袋晃悠得像波浪鼓说:“不太明白,晓波,你说得太抽象了。”)不明白哈,那就对了,如果我不说高深一点,怎么能体现出我的专业性呢?开个玩笑,晓波不是那种喜欢故弄玄虚的人,现在不明白是正常低,等我们吹完了后面的内容,大家一定会明白的,如果还不明白的画,我退学费,哦,不对,你们没有交学费,我可不能干亏本的事情哈。
    上面我们就完成了一个最最基本的DSP连线图的骨架。接下来就是添加一些效果插件了。
    网络K歌的时候,伴奏上通常是不添加效果处理的。所以在输入播放器声音的插件与调音台之间,可以不串联或并联效果插件。如果我们觉得播放器输出的音乐的效果不构满意,需要处理一下,那么就可以在这之间串联或并联一些效果插件,来对声音进行处理。
    按照我们在音乐后期制作过程中对人生的处理习惯,我们可以在输入话筒声音的音源插件与调音台之间串联或并联那些效果插件。诸如低切滤波器、均衡器、压缩器、混响等效果插件。
    不知道老王现在还会不会认为,板载声卡的混音器的功能强于kX驱动中的DSP联线图呢?
    在KX驱动中,通过DSP线路图的连接,实现在麦克风与调音台之间加载众多对声音进行加工的效果插件,最后混合输出。
回复 支持 反对

使用道具 举报

100

主题

512

帖子

4967

积分

版主

本站创始人

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
4967
板凳
 楼主| 发表于 2014-12-9 14:12:22 | 只看该作者
板凳 王晓波说:
    kX3538汉化版驱动的安装
    下面简单的叙述一下,我在读屏支持下安装kX3538汉化版驱动的实际步骤。
    操作系统:Windows XP专业版32位SP3(DirectX9.0c)。
    读屏:正版永德读屏软件10.25。
    声卡:创新audigy4value sb0610。
    驱动:kX3538汉化版驱动,也就是网络上所说的kX3538的m版。

    点此转到下载地址专贴查找该资源的下载地址哈。

    第一步,英文版驱动的安装。
    运行“1 主程序.exe”,在弹出的“Installer Language对话框”中,点击“OK按下按钮”,在随后弹出的“kX Project Audio Driver安装对话框”中,点击“下一步按下按钮”,接下来,将“我接受许可证协议中的条款复选框”选中,然后点击“下一步按下按钮”,接着再点击两次“下一步按下按钮”,继续点击“安装按下按钮”,将“显示自述文件复选框”去掉,点击“完成按下按钮”。
    实际上这一步是释放驱动的过程。下面才进入正式的驱动安装过程。对于我们读屏用户来说,这之前的都可以用大键盘来操作,接下来的就需要用小键盘来操作了。
    在弹出的“kX Setup客户端”上,点击“安装按下按钮”,接着点击“我同意按下按钮”,这时候会弹出对话框,不用管是什么内容,点击“确定按下按钮”,然后也可以不看内容,直接点击“是按下按钮”,再点击“确定按下按钮”,此后读屏软件会没有声音,只要按一下读屏切换声卡的快捷键,读屏软件就会出声了,然后会弹出一个选择插件目录的对话框,如果大家在硬盘上指定了VST插件的安装目录,那么这里可以浏览到大家指定的VST目录,否则点击“取消按下按钮”,然后点击“确定按下按钮”,最后点击“确定按下按钮”,立刻重启电脑,就完成了第一步。
    我在这里没有附上各个对话框的具体提示,大家只要按照上面的提示去点击相应的按钮就可以了,如果不放心,可以自己仔细阅读一下各个对话框的内容。
    第二部,UFX的安装。
    运行“2 插件 ProUFX v1.52.3539.exe”,在弹出的“UFX 1.52.3539 Setup对话框”中,点击“Next按下按钮”,接着点击“I Agree按下按钮”,接着点击“Install按下按钮”,最后点击“Finish按下按钮”,就完成了第二部。
    第三部,安装插件ProFx308。
    运行“3 插件 ProFx-308.exe”,在弹出的“kX Mixer对话框”中,点击“确定按下按钮”,就完成了第三部。
    第四部,对驱动进行汉化。
    先在通知区域工具栏找到“kX 管理器按下按钮”,在右键中,选择“退出”,回车退出kX驱动,然后运行“4 kX 汉化包.exe”,此时会弹出“关闭kx进程了吗?对话框”,点击“是按下按钮”,随后会弹出确定对话框,连续点击三次“确定按下按钮”,就完成了第四部。汉化结束后,kX驱动会自动启动。
    第五步,指定信号的流程。
    载入或定制自己的DSP联线图即可。
    关于如何DIY自己的DSP数字信号处理器连线图,是我们以后重点讨论的内容。
    (老王问:“晓波,我的声卡不知道能否安装kX驱动呢?”)老王,关于这个,你可以到文章末尾的《附录1》中去查找。


回复 支持 反对

使用道具 举报

100

主题

512

帖子

4967

积分

版主

本站创始人

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
4967
沙发
 楼主| 发表于 2014-12-9 14:09:31 | 只看该作者
沙发 王晓波说:
    大家好,晓波这次的kX驱动学习班就正式开课了。首先热烈欢迎老王同学、哥特同学与纯净冰水同学的捧场。哟呵只有三个同学啊?没关系,只要有一个同学,我都会认真的把课讲下去。希望这些内容对大家有所帮助!欢迎大家给晓波提出宝贵意见和建议,但禁止拍砖和无理取闹!同学们把耳朵洗干净了哈,下面开吹。
    “kX驱动”从字面上来说是一款驱动,那么肯定是要配合硬件来使用噻,呵呵。(老王不耐烦说:“晓波,你的废话还真多,直接入正题!”)哟呵,老王你还不耐烦了哈,那我就不废话了。
    kX驱动是一款运行于Windows平台,专门为使用EMU10k1或EMU10k2芯片的创新声卡而开发的声卡驱动。
    (老王问:“创新声卡不是有官方驱动吗?为什么还要用kX驱动呢?”)嗯,不错,老王,这个问题问得好。主流的创新声卡驱动有官方驱动、游飘驱动与kX驱动。
    官方驱动是这几款驱动中最稳定的,但是,官方为了追求驱动的稳定性,而屏蔽了许多创新声卡芯片本身就具有的高级功能;所以官方驱动是一款很保守的驱动。
    正是因为创新的官方驱动没有发挥出EMU10k1与EMU10k2芯片的强大运算功能,所以后来,由Eugene Gavrilov、Max Mikhailov与Hanz Petrov几个俄罗斯发烧友牵头,煽动了一大批世界各地的编程高手,组成了一个驱动开发团伙,稀里糊涂的就开始了针对EMU10k1与EMU10k2芯片的研究。某年某月的某一天,突然一声炸雷巨响,kX驱动诞生了。这款驱动功能那是相当相当的全面,基本可以发挥出创新声卡百分之九十九以上的性能。
    (哥特恍然大悟:“哦,原来是这样的哈,那么kX驱动到底有哪些特意功能呢?”)好,既然哥特关心这个问题,那么我下面就来简单的吹吹这款驱动的特意功能。
    10k1与10k2的芯片支持内部虚拟多通道输入。安装了kX驱动的创新声卡,在系统的声音和音频设备的输入里会出现若干输入通道,给我们的感觉就是同时拥有了若干块声卡一样。我们可以在系统内部,给不同的软件的音频信号指定不同的输出通道,让各个软件的音频信号彼此独立,互不干扰。(纯净冰水说:“晓波,你还是举个例子来说说吧!”)好,那我就简单的举个例子哈。
    从前,我们在歪歪频道里唱歌,我们盲人朋友有个很尴尬的事情就是,正陶醉的死去活来,突然传出一声系统报错的声音到频道里去,紧接着就是读屏叽里呱啦的读个没玩的声音也跟着一起传到了频道里去,让人很头疼。当时的解决方案就是,必需要有两块声卡同时工作,一块声卡传输读屏的声音,另一块声卡传输话筒与伴奏的声音。但是现在有了kX驱动,这一切将成为历史。我们只需用一块安装了kX驱动的创新声卡就能搞定这一切。简单的说就是,一个通道用来传输读屏与系统的声音,只是供我们自己听,把话筒与伴奏的声音给另外的通道,输送给歪歪频道里的朋友听。而创新声卡的官方驱动是做不到这一点的。(纯净冰水激动的说:“晓波,晓波,那么怎么来实现这些呢?”)哟呵,纯净冰水你想知道哇?哼哼,那就耐心听晓波继续吹。
    kX驱动还有一点最具有诱惑力的特色就是,在kX的DSP数字信号处理器面板中,将音效插件化、图形化。(老王不解的问:“不太明白,晓波再说具体点。”)老王,你着什么急啊?要等我润润嗓子噻。
    kX的DSP数字信号处理器面板设计得相当的专业,将声卡内部与外部的物理连接方式图形化,再通过软件方式的插件连接来实现各种不同的输出与音效,很有DIY的味道。
    换句话来说就是,我们可以把DSP数字信号处理器连线图中图形化的各个插件看做是实实在在的硬件设备,kX数字信号处理器面板就相当于录音棚中的一个工作台,需要什么“硬件设备”就在这个“工作台”上放什么“硬件设备”,我们按照音乐后期制作的流程,把这些“硬件设备”用“音频线”按照一定的逻辑关系一个一个连接起来,就成了一个音乐生产流水线。
    没有谁规定,话筒后必须要先连接均衡器;也没有谁规定,均衡器必须连接在压缩器之前等等。也就是说,在kX数字信号处理器面板上,可以随意的定制自己独一无二的个性化的信号处理方式。这也导致了kX的不确定性,给初学者的学习带来了很多困惑。所以我建议,对电脑音乐制作没有概念的朋友,可以先去参考一下晓波的《和晓波一起玩电脑音乐制作》第一部分的内容。
    用kX实现网络K歌,也就是用DSP数字信号处理器来实现这些步骤的一个过程。只要在DSP数字信号处理器面板上添加相应的效果插件,用虚拟的音频线连接好线路图,就是一个流水线音乐后期制作过程的再现。
    歌曲制作是一个后期制作的过程,每个步骤需要手工来操作,而kX的DSP数字信号处理器连线图将这些过程自动化,形成了一个流水生产线。生产线的起始端就是音源插件输入的伴奏与话筒拾取的人声干音,生产线的末端就是输出插件输出的经过了加工处理好的成品,也就是加载了实时效果的声音,将这个成品在输出插件里输送给系统的录音输入通道,网络上的朋友就可以实时听到这些处理过的声音了。
    在DSP数字信号处理器面板里,只要GPRs寄存器数量够的话,对每个独立声道都可以进行单独的均衡与动态等调节,甚至可以添加各种不同的音效。简言之就是,只要你声卡的内存足够大,就可以随意的添加各种各样的效果器插件来处理各路声音信号。
    另外,kX驱动调音台插件灵活的混音方式,让普通的创新声卡的功能变得颇为强大,比如三四个人同时共享同一台电脑且互不干扰等等,是不是听起来很有诱惑力呢?呵呵,别着急,关于这个话题,我后面有详细的叙述,非常值得兄弟伙些去仔细研究(纯净冰水迫不及待的说:“晓波,你太帅了,我崇拜你!”)。
    kX驱动以其专业的性能与强大的插件功能,已经被越来越多的人所接受。我们可以用一个便宜的创新audigy声卡,就可以使用Cubase与Nuendo等这类必须使用ASIO驱动的专业音乐工作站软件;也可以使用GigaStudio软采样器。对我们这些爱好电脑音乐制作的无产阶级们来说,这个kX驱动是我们的福音。但是缺点也是有的,比如不支持创新的EAX环境音效技术,在默认情况下不支持DVD的AC-3音效解码,最高输入输出采样精度是16位,在多进多出的ASIO驱动下只能使用48kHz的采样率等等。所以不能说普通的创新声卡安装了kX驱动后就是专业的声卡了哈,与专业的声卡还是有一定距离的。
    总之,kX驱动的优点是大大的多余不足。
    由于创新声卡的后置声道要比前置声道音质好的多,所以其在kX驱动中的默认状态下,是交换了声卡原本的前置与后置声道的输出的。也就是说,当我们安装好声卡与kX驱动后,正对着电脑机箱前面板,声卡的后面板上的插孔从右到左依次是,中置/重低音输出、后置输出、前置输出、麦克风输入、线路输入、数字接口。
    这次我们先来吹吹kX驱动的3538汉化版,这款驱动对永德读屏支持得是相当好,但美中不足的是只能在Windows XP系统下使用。(哥特说:“打住,都什么年代了,还用XP啊?晓波你土不土啊?!”)没错,的确XP是过时了,但是我们只要正确的理解了这个版本的kX驱动,那么更高版本的kX驱动自然就一通百通了,不是吗,哥特?!。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|视障者音乐制作交流基地(szzyyzz.com) ( 蜀ICP备15002464号免责声明:本站网友发表的言论属其个人观点,与本站立场无关!

GMT+8, 2024-6-26 19:51 , Processed in 0.070299 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表