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标题: 群友聊Reaper之——波纹编辑和事件效果 [打印本页]

作者: 真真正正    时间: 2018-4-26 12:02
标题: 群友聊Reaper之——波纹编辑和事件效果
今早群友们在我们的读屏族音乐制作交流群(238783715)里继续对Reaper的一些操作进行深入讨论。其中有两个话题我觉得可以总结出来,应该能给一些新学的朋友提供操作的思路。
一、波纹编辑。
当我们把轨道切割成若干事件,再用ctrl加a选择到相应的事件,执行删除的时候发现,删除后原来事件所在的地方变成了空白,而后面的事件没有往前移动来填补这个空白。其实这个在音乐制作当中用得比较多,尤其是在midi轨上。假如我们把事件删除后,后面的内容马上往前移动以填补空白,那会出现轨道节奏被打乱的情况。所以在Reaper默认的操作中,只是把当前事件删除掉,而其他事件的位置不变。当然我们有时候需要后面的事件向前移动来填补这个删除某个事件而产生的空白,这时我们可以按alt加p键切换波纹编辑的状态。
这是一个状态切换案件,三种状态分别是关闭、单轨和多轨。默认是关闭,当选择单轨时,删除事件后,后面的事件会向前移动。当选择多轨时,删除事件后会把其他轨道相应位置的内容一同删除,后面的事件也会相应向前移动来填补空白。
二、事件效果
我们知道,在Reaper界面按f键,能给当前轨添加效果器,那假如我们只给轨道当中的某个事件添加效果该怎样操作呢?同样使用ctrl加左右光标键切换到相应事件后,可以按下一个叫事件效果的热键——Shift加E,这时会弹出一个插入效果的对话框,但这时插入的效果只对当前轨道的当前事件生效。
另外想对新接触Reaper的朋友说两句贴心话:有不少朋友是刚从audition转到Reaper上的。我们认为,这两款都是很优秀的音乐工作站软件;不过很显然,目前Reaper更适合我们用读屏软件来操作。不过这毕竟是两款不同公司开发的软件,在操作逻辑和操作习惯上都有不少不同的地方。大家在操作前应该尽可能多了解一些关于Reaper的操作,不要那边刚关掉Audition,马上就在这边打开Reaper,然后想当然地觉得操作方法是一样的。想玩好Reaper,真的要花些时间来从新适应他的操作习惯。我觉得,软件本身没有好坏之分,关键是咱们能不能发挥他的最大作用。希望Reaper能成为大家手里一款趁手的工具。
作者: 江湖怪客    时间: 2018-4-26 13:18
标题: 回楼主真真正正
来做个沙发,reaper的操作习惯和AA是完全不同的,所以reaper是reaper,AA是AA,两款软件都不错,只是用途不同而已,我个人现在也还在用AA编辑一些东西,所以并不是最新的就是最好的,而旧的就一定是不好的,如果想真的学好某样东西,请坚决抵制这种非是即否的理论和想法,这种非是即否的想法容易被人加上轻蔑和冷漠的目光,你也会因此而丧失很多和别人交流的机会。所以谦虚使人进步这句话任何时候都是一句想上进的人必须记住的话,reaper也好,sonar也好,AA也罢,除非你能听出最终的成品是什么软件做出来的,否则请别轻易指摘任何软件好与不好,作为读屏族想学好后期或者编曲,应该多听听明眼人的教程
作者: 琴韵晓波    时间: 2018-4-26 13:47
标题: 回沙发江湖怪客
怪客说得太到位了!这些软件都是工具,只要能为我所用就行。我也还在用aa剪辑教程。
作者: 琴韵晓波    时间: 2018-4-26 13:48
标题: 回楼主真真正正
给陈老师点个赞!陈老师辛苦了!
作者: 音乐海洋    时间: 2018-4-26 18:02
支持支持陈老师。占个地下室了!
作者: 残龙    时间: 2018-4-26 18:19
标题: 回楼主真真正正
按s分割后的素材删除了后面的素材不会前移,用左右方括号扩起来的删除了后面的内容会前移。
作者: 黑暗骑士    时间: 2018-4-26 22:05
学习了。真心感谢各位老师。貌似这里面有个错误是我今天刚刚犯的。
作者: 雨中的吉他手    时间: 2018-4-29 02:11
大赞。。一点一点的积累。任何事物看本质就好。。什么都是我们使用的工具。。管他牛不牛逼能帮助到我们就好。
筷子牛逼不。每天吃饭你少的了他吗。所以了互相诋毁软件的就随他们去吧。。
知道自己要干嘛然后找相对应方便的工具就好。
作者: 真真正正    时间: 2018-4-29 16:12
标题: 回6楼残龙
谢谢你的补充,的确把这内容漏掉了。
作者: 秋池    时间: 2019-11-18 14:11
标题: 回楼主真真正正
感谢楼主呀




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