欢迎访问视障者音乐制作交流基地(www.szzyyzz.com)!
我们的网站致力于为使用读屏软件的视障群体(以下简称“读屏族”)提供音乐制作方面的技术和信息。
如您是读屏族,我们希望能在这里为您提供您最需要的内容
如您是明眼朋友,可能会对论坛中的一些用语感到无比疑惑,那是因为这些都是基于读屏软件下的操作术语。
虽然这个论坛对于明眼人也许帮助不大,但我们却很希望能得到您的援助,您可以以远程协助的方式为读屏族解决音乐制作过程中所遇到的困难……

首页

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

7
查看: 24659|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[虚拟乐器/软音源操作技巧] One Man Band v10.2.1

[复制链接]

45

主题

313

帖子

3901

积分

版主

本站创始人

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
3901
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-3-16 12:36:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,浏览本站更多内容。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
楼主 无敌幽灵王说:
One Man Band v10.2.1
这是一个演示版,暂时没有找到可以注册他的途径,不过有大神制作出了一个时间补丁,先运行了这个补丁就可以一直使用这个软件。
One Man Band v10.2.1是一个模拟电子琴软件。他既可以用电脑键盘演奏,也可以接midi键盘演奏。有两种以上的键盘控制方案。而且它最吸引我们的是它能演奏yamaha公司出品的电子琴中的自动伴奏风格。甚至一些其他公司出品的电子琴中的自动伴奏风格也能兼容,当然用yamaha公司本身的风格效果更加好一些。
要知道这些风格变化很多,甚至有一些是有3到4个前奏和主奏、有3到4个加花填充和3到4个结尾的。如果想玩现场演奏,又没有电子琴,或者已经有了自己的电子琴,但又觉得电子琴本身的风格太少的话,那么这个软件就拟补了这些缺陷了。因为你可以去网上收集很多很多的风格然后通过这个软件来演奏这些风格,一边演奏自己的主旋律,还可以增加很多的变化,爽不爽呢?而且你还可以把他的midi输出设置到你的电子琴上面来。这样的话那效果就更加好了。那你觉得是不是更加爽呢?
不过,它的功能还远不止这些,他还能录下你的旋律和和弦,可以保存成他独有的歌曲文件,也可以保存成mid文件格式,那么你可以用这些伴奏风格录制一个伴奏,然后调入sonar等宿主中联合加入其他工程中使用。这也是制作某些声部的一种偷懒手段。是不是很爽。
下面我就带领大家一步一步的学习这款软件。

首先我们先来说说软件的安装。找到文件夹里面的SETUP运行他。
第一步直接点击ok就可以了。
下面一步,也是不用管他,直接点击Begin the installation by clicking the button below.按下按钮就好了。
点击之后,读屏会读一些英文,不用管他,直接点击最后出来的确定就可以了。
到这里软件的安装就结束了。
软件的安装就这么简单,其实完全可以不说。这里说一下只是顾及那些对英文有恐惧症的同学罢了。
接下来开始学习使用这个软件
首先在启动软件之前,我们找到 omb_patch 这个文件夹,然后启动里面的 omb_patch.exe程序,出来了一个窗口,读屏会读出: OMB V10.2内存补丁客户端的提示。这个窗口放在这里,不用操作他的。然后我们到开始菜单里面找到 One Man Band v10.2.1 demo 回车运行他。
这里每次运行这个软件的时候,它都会出来一个提示,告诉你这是一个演示版要注册什么的。不用管,直接点ok就行了。
点击ok之后他会给你显示他的帮助文件,内容很多,其实对于想学这个软件,这个帮助文件的内容还是非常有用的,可惜全部是英文而已。没办法,有兴趣的同学就自己去在线翻译一下。觉得麻烦的那些同学那就用alt家f4关掉这个帮助窗口,跟着我走下去吧。
把帮助窗口关掉之后主界面就出来了。永德读屏的可以听见以下的提示:“One Man Band - [PC Keyboard 1] 6客户端”
这时候默认使用的是pc键盘的方案。
软件当前已经为你加载好一个风格,当然你可以自己更换其他的风格。这个后面在说。
另外软件有他自己的一个合成器波表,免得各位的电脑有的没有波表,有的波表加载不成功出问题等,但很遗憾的告诉你,他的这个合成器波表声音是单声道的,所以还是要用我们自己的。这个设置我等下跟大家说。
接下来我首先要说的是这个软件的快捷键,这个软件有两个pc键盘方案,一般来说我们只用第一种。
主键盘区第一排
esec键是停止、
f1:是当前调的一级大和弦、
f2:是四级大和弦、
f3:是五级大和弦、
f4:是6级小和弦、
f5:是二级小和弦、
f6:是三级小和弦、
f7:是二级大和弦、
f8:是三级大和弦、
f9:是六级大和弦、
f10:是七级大和弦、
f11:是降七级大和弦、
f12:是四级小和弦、
貌似和弦很少,而且连七和弦都没有。
没办法,键就那么多;如果想演奏更多丰富的色彩和弦,那就要用midi键盘,midi键盘不受到影响,大和弦,小和弦,各种七和弦,你想怎么弹就怎么弹。
主键盘区第二排
远点符号:用来改变速度,、
2:升一级音、
3:升二级音、
5:升四级音、
6:升五级音、
7:升七级音、
9:升一级音、
0:升二级音、
等于:升四级音、
主键盘区第三排
q:一级音、
w:二级音、
e:三级因、
r:四级音、
t:五级音、
y:六级因、
u:七级音、
i:一级音、
o:二级音、
p:三级因、
左方括号:四级音、
右方括号:五级音、
主键盘区第四排:
a:主奏a、
s:主奏b、
d:主奏c、
f:主奏d、
g:前奏a、
h:前奏b、
j:前奏c、
k:向下转调、
l:向上转调、
分号:静音和取消一个音色的静音、
单引号:静音和取消一个音色的静音、
主键盘区第五排:
shift:切换前奏和尾奏
z:填充a。并且可以从其他主奏中回到主奏a;
x填充b。并且会从其他主奏返回到主奏b;
c:填充c。并且会从其他主奏返回到主奏c;
v:主奏d。并且会从其他主奏返回到主奏d;
b尾奏a、
n:尾奏b、
m:尾奏c、
逗号:旋律键盘向下降一个自然音、
点号:旋律键盘向上升高一个自然音、
其他键:
空格键:重复最后按下的填充、
上、下、左、右光标:更换音色;
小键盘星号:打击乐静音开关、
小键盘减号:贝斯声部静音开关、
小键盘加号:其他声部静音开关。

接着继续说一下midi输出输入设置。
按下alt家f。这里要说明一下,必须是alt家f。单独按alt是不会有反映的。
按下alt家f弹出主菜单,第一个是文件菜单。我们按右光标两下听见 MIDI In菜单项目 有弹出菜单 i。这里是选择midi输入设备的,如果你没有电子琴和midi键盘等设备,也没有很多的虚拟端口。并且你对虚拟端口的进出关系不是太明白的话,我还是建议这部分同学把这里面默认选择上的都去掉好了。当然了,如果是那些对虚拟端口很不含糊的同学就随便弄把。如果你要去掉里面的设备就在按一下右光标,进去用上下光标找到你想要去掉的设备和端口回车去掉,如果有midi硬件设备的就在这里面用上下光标选择你自己那个设备然后回车选上就行了。设置好了输入设备之后,我们要设置输出设备。还是按alt家f右光标两下,在按一下下光标,找到 MIDI Out... o 菜单回车进去,这里会出现一个有很多个选择设备的组合框的界面。
我们用tab键找到 Software synthesizers组合框 JmSynth 已折叠 要设置的就是这里了,他当前默认的就是他自己那个单声道的合成波表。这里用下光标找到你想要用的设备然后点ok就得了。
现在按主键盘区第一排的从f1到f12的键就可以开始演奏了。在按下f1到f12等键之前,你还可以通过第四排的热键选择一个前奏或者一个填充来开始一个伴奏主奏。比如我想用前奏b开始,那么先按下字母h然后在按f1到f12 中的任意一个键,伴奏就会从该和弦上面演奏前奏b演奏完前奏之后就进入主奏b你可以在即将进入主奏b之前按下其他的填充键和主奏键进入其他的主奏。
接下来我们说说加载风格
还是按下alt家f弹出文件菜单。我们来解释一下文件菜单里面的内容。第一个是
New style... t:新建一个风格。
这个暂时我也不会做出一个风格来。
Open style... l:打开一个风格。这是我们等一下要用到的。
Save style e:保存风格。
Save style as... a另存风格。
New song s:新建歌曲。
Open song... o:打开歌曲。
Save song n:保存歌曲。
Save song as... v:另存歌曲。
Exit x:退出软件。
我们按下alt家f下光标找到Open style... l回车,出来打开文件的对话框。这里从软件自带的风格里面选一个回车,按上面的和弦就可以开始演奏了。如果你有自己下载的风格,可以浏览到你自己存放风格的文件夹打开你从网络收集来的伴奏风格按上面的和弦快捷键进行演奏。
软件自带的风格比较简单,根本用不上。所以大家必须自己去网上收集一些yamaha公司的电子琴伴奏风格才行。特别是那些高级型号的prs后缀的风格文件。那些风格编配的那个好啊。你会迷上他们的。
今天就先说道这里了。软件还有其他要说的功能,只能放在后面说了。比如midi键盘,使用midi键盘的时候很多热键跟用电脑键盘会不一样,这个就等下一次在说了。又比如如何录制伴奏,如何录制左手右手的旋律,这些我都会抽时间一一道来的。

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

45

主题

313

帖子

3901

积分

版主

本站创始人

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
3901
沙发
 楼主| 发表于 2015-3-16 12:36:34 | 只看该作者
<
沙发 无敌幽灵王说:回楼主无敌幽灵王




什么是一人乐队?

一人乐队是一个虚拟的编曲键盘,基于风格的编曲/编曲和样式编辑器的组合。它采用与雅马哈PSR,DGX和Tyros编曲键盘使用的样式兼容标准样式文件。它可以播放成千上万的雅马哈风格,可在互联网上,它可以创建一个雅马哈电子琴上和XG作品演奏风格。

专业表演艺术家使用OMB打造一个高品质的编曲与设置功能,是不是在最佳编曲键盘可用。连接主键盘采用88键。连接到声霸卡Live或Audigy的,其中包括soudfonts以令人难以置信的真实动听accoustic仪器。的VSTi插件和的DXi软件合成器与ASIO驱动程序。有多达3600首歌曲的预置在你的指尖,包括文字与和弦和歌词或乐谱,甚至滚动显示。这首歌预设还可包括波/ MP3前奏或播放多媒体文件为后盾的轨道,而不是一种风格。 Karoake文件将显示在大字体滚动tekst。编辑器创建卡拉OK文件也包括在内。大量的和弦识别方法是可用的,也为MIDI吉他,MIDI手风琴和MIDI踏板。在全键盘模式中,你可以玩全键盘,并使用脚踏开关进行chordfixation指示和弦时,应该从键盘的自动伴奏和认可的时候不是。

工作室音乐家使用OMB作为一个试制的工具。在编曲和歌曲的窗口,他们可以快速尝试的想法有很多不同的风格,变化和和弦序列。一个完整的音序器上的任何MIDI文件进行操作包含了。所有详细活动的编辑在易eventslists和pianorolls完成。结果可以保存在MIDI-或波形文件的其他进一步的操作。

首页音乐家使用OMB提升自己编曲键盘或数字钢琴或合成器转换成编曲键盘。直接载入样式从您的电脑的硬盘驱动器。使用大厂风范,以“调整”的风格,使他们更好的声音。使从MIDI文件的样式。使出口风格曲目的收集和使用他们的独特风格的混合。

绝对初学者使用“PC键盘1”的用户界面中的OMB玩的旋律和和弦生活在没有一个MIDI键盘控制器。玩“的Quatre电源”:1播放自动伴奏和弦和用鼠标变化改变,另一个播放旋律PC键盘上。

你可以在网上订购一人乐队。演示版可以在一人乐队的网站上下载。

对于任何建议,邮件:josmaas@1manband.nl






有什么新的版本10.2?

可选的字体松窗和卡拉OK窗口..

修正了,所以无从装载,在中国,日本,台湾的风格和Windows韩版的bug。

修复记录在编曲窗口。

修正了在PC键盘2窗口中滚动的画面。

当一个风格被加载并保存的OTS将不再被删除。



有什么新的版本10.1​​?

修正了在Windows Vista帮助文件的问题。

在设置菜单中国家的键盘(QWERTY键盘/ AZERTY)选项。

修正了在Tyros风格的蜂鸣声。

修正了与运行伴奏(PC键盘2窗口)选择预设时错误multivoices被激活的问题。

修正了不正确的结果与工作人员的符号。(编曲窗口)。

选项​​面板锁定在设置菜单,以防止自动返回功能面板时选择已在其他面板(PC键盘2窗)之一。

不再需要设置默认文件夹。文件夹将默认为以前选择。



有什么新的10版本?

的VSTi和托管的DXi与ASIO驱动程序的支持。检查MIDI输出选项。

加载下一个样式没有在现场模式(切换且不一个毛刺)中断正在播放的风格。当新的风格被加载它将接管在下一小节的开始。

减少延迟版本的Microsoft合成。默认MIDI输出是目前JM合成。它使用相同的波表作为Microsoft合成器,但你听到的按键之前没有拿到四分之一秒的延迟。

风格响度校正补偿不同来源的风格之间的差异响度。可在菜单中设置/风格响度校正。

控制所有不同的卷在现场模式下的MIDI键盘控制器的滑块。定义要在菜单设置/键盘控制功能,使用此控制器。在同一个窗口中,您可以定义MIDI触发每个功能,通过指定M​​IDI端口/通道/为messageType。一个新的功能是阻止天宝。如果它会忽略一个新的装风格的节奏和打新的风格在同一节奏与前一个。

使用实时模式波的声音效果。波形文件可以在SFX面板加载。

改进的用户界面。编曲,eventslist和pianoroll窗口将显示更多的措施/事件/纸币时,窗口被放大。该窗口将滚动,而在eventslist,pianoroll和编曲窗口播放。 OMB将开始在上次使用的窗口。







&nbsp;


入门

在试玩版中,当您启动程序本帮助文件将始终出现。本章中的信息是所有你需要开始播放。每一个窗口都有一个帮助按钮关于帽子的窗口功能的一些基本信息。如果你想要做的所有功能,更详细的研究,然后阅读教程的一人乐队的网站。

快速启动。

将您的MIDI键盘控制器用适当的电缆连接到PC,并在菜单中选择设置/ MIDI  - 在MIDI驱动程序。然后发挥你的键盘的最低八度3指和弦。或者点击屏幕(在PC键盘1)上的共鸣。玩了一段时间,然后阅读本章有关自动伴奏的休息或阅读有关编曲,音序器,卡拉OK编辑器和样式编辑器。

MIDI键盘配置。

如果您使用的是编曲键盘与许愿池,则必须从“编曲模式”为“MIDI模式”切换,并设置“本地关闭”。这将它从一个编曲键盘改变为合成可与计算机使用。看看你的键盘是如何做到这一点的手册。相反,这样做的手工,你可以在.syx文件中定义必要的MIDI控制器和系统专用的数据并加载在菜单设置/开启关闭MIDI数据。这样,正确的设置每次自动完成启动OMB,你可以在与交换机飞开/关功能OMB和内部编曲之间切换。

首先检查你的MIDI键盘已正确连接到PC。然后选择“MIDI输入”从设置菜单,并选择您的设备MIDI。选择“MIDI输出”,然后选择一个MIDI输出设备。如果你有一个雅马哈XG键盘或合成再选择设备类型XG,否则选择设备类型GM。

再次从设置菜单中选择和弦指法,然后选择要使用的方法。

选择键盘控制在设置菜单中。在这里,您可以定义如何与程序进行交互。一个你可能需要改变的事情是和弦区域的大小。变化的触发可以被分配到各种MIDI信息如果有可用于该按钮/旋钮/滑块/车轮/踏板。

也许你的键盘合成器没有足够的复音或无法接收所有16个通道的MIDI输入。在这种情况下,你可以使用内置的JM合成器作为一个额外的输出设备。选择菜单设置/ MIDI手续。只分配通道1直通4到外部MIDI输出端口和渠道JmSynth的休息。现在该声卡将发挥伴奏和键盘将演奏旋律。这样,你甚至可以用一台数码钢琴或旧的老式合成器作为编曲键盘。如果你想使用你的声卡仅适用于一些特殊的采样(音色库)的仪器,然后用通道5和6的。 MIDI输出窗口,也是配置的VSTi和的DXi合成器和ASIO驱动程序,如果您有任何的PC上安装的地方。

自动伴奏。

PC键盘1窗口中,PC键盘2窗口,MIDI键盘窗口:可以3种不同的窗口,自动伴奏中进行选择。在每一个这样的窗口,当你演奏和弦伴奏将开始。每种风格通常有几个变化,如前奏,主,填写并结束。这些变化可能有不同程度的可用:A,B,C和D的四个基本变触发器(变化越高,变化下,填写和简介/结束),可以被用于切换从一个变化到另一个。变化越来越低的变化将触发的A,B,C和D varations(如果可用)之间切换。前奏/结局触发切换引导页,如果伴奏是不是在玩着呢,如果以伴奏播放结束。如果它的结束时触发再介绍将再次启动。在触发填充会切换到填充在当前水平的变化,然后切换到主变了。您可以按填充,然后变高或变低切换到另一个水平的变化在直通填充。例如:先从介绍C(如果装的风格有一个前奏C),按“高差异”两次,然后“前奏”。

显示。

显示在窗口(PC键盘1,PC键盘2,MIDI键盘)的顶部显示的容量,速度,换位等当前设置将鼠标指向一个值,该值的描述将变得可见。

拖放操作。

您可以将连接降的风格和歌曲从MS-Windows资源管理器(或支持拖放操作其他软件)的菜单或标题栏。

做一个风格集合。

有上千种款式免费提供在互联网上。访问我的主页以获取最新的联系。通过只选择你最喜欢的,并把它们放在你在设置菜单中指定的文件夹样式的子文件夹的样式开始的集合。

让一首歌曲的数据库。

当你在播放歌曲时,你会尝试不同的风格,声音,节奏等可以保存在预置所有这些设置(仅适用于Windows的MIDI键盘和PC键盘2)。切换到预置面板,右键点击任何标签。创建子菜单不同的歌曲类别,并给了预设,你会和他们一起玩歌曲的名称。



&nbsp;

设置菜单

在MIDI

选择列出的MIDI输入与您的键盘连接(如果你有连接的MIDI键盘控制器)端口。您可以选择一个以上的,例如如果你也有一组连接到另一个端口MIDI踏板。在MIDI端口对应的安装的驱动程序。您已经安装了MIDI驱动程序必须是你有你的MIDI线连接到硬件MIDI端口相匹配。如果你已经放置了一个新的声卡或正在尝试使用USB端口在游戏端口代替,则必须安装驱动程序的。 MIDI驱动声卡附带声卡。 USB驱动程序的窗口由MIDI键盘带有USB端口的制造商提供。你的MIDI键盘上​​检查MIDI信号在按几个键。你应该看到在小部分主显示,该样式名和multivoice名字留在6小字符的MIDI信息。如果显示屏仍然是黑色的,那么你没有选择正确的MIDI输入端口,或者没有正确的驱动程序,或者可能是您的声卡,MIDI电缆或MIDI键盘有问题。

MIDI输出

MIDI直通

如果MIDI THRU是上然后在MIDI端口接收的一切都将被发送到的MIDI输出端口。这仅适用于序窗口

设备类型

如果您的合成是一个雅马哈XG或兼容的设备,然后选择XG。对于所有其他类型选择通用。在通用模式下,非转基因鼓音符将被转换。如果你玩,你已经编辑自己匹配合成器的风格,然后选择自定义模式。

风格响度校正

同步

同步与MIDI时钟让你与另一编曲或音序器同步运行的一人乐队。你可以选择让一个人带是主(发送MIDI时钟)或从站(reveiving MIDI时钟)或省略MIDI时钟。

键盘控制设置

声乐泛音

文件夹

开/关的MIDI数据

确认重启

这个选项允许你继续演奏和弦和旋律后,伴奏停止,无需重新启动伴奏。后出现一个结束的消息“确认重启”。您可以继续玩,但不具备演奏的和弦将再次启动伴奏的风险。当你想用一个和弦再次启动伴奏使用定义为功能面板上的“确认重启”的关键。此选项在Windows PC键盘1和MIDI键盘。

面板锁定

适用于PC键盘2.默认情况下面板锁是关闭的。当你去的声音面板,并做出选择,那么你会自动返回到功能面板。当面板锁定设置你会留在声音面板中做出选择和随后的声音可以无需先按下Shift键进行选择后。要返回功能面板或去另一个小组则必须按激活该面板的关键。

和弦指法

踏板固定弦

如果选中此选项(可持续性),踏板可以用来防止和弦变化。这是有用的与和弦识别方法吉他和全键盘的组合。踏板控制器类型可以在键盘控制设置进行选择。

控制器默认

随机速度

随机速度,你可以添加一些变化的风格。要激活这些参数在任何通道,点击复选框,并指定一个值。随机速度会做笔记的声音更响亮,更柔和随意。的影响是最小的值为0,最大与值9。

壁纸

Songtext大小

调整中的歌曲窗口中的文本,并连接到预设的最佳能见度文本的大小。

Karaoketext大小

调整为最佳能见度在卡拉OK显示的文字的大小。

国家键盘(QWERTY键盘/ AZERTY)





&nbsp;

MIDI键盘窗口

在MIDI键盘窗口三个窗口,你可以从现场伴奏选择之一。

从窗口菜单中选择MIDI键盘。键盘的分割图像将显示在屏幕上。在这里,你可以看到按键的功能。在默认设置在左边的24键是用于和弦。其余键为除了最高键,注意力键旋律。您可以更改此铺陈在设置/键盘控制菜单中选择您的喜好。变化触发和关注重点可分配到任何MIDI消息(控制变更,弯音,补丁变化)。被分配到这四个“注意力板”的键的功能可以通过按“组织”按钮来改变。在MIDI键盘窗口你不需要鼠标或电脑键盘,所有的控制是在MIDI键盘。

下面的描述假定注意触发器被分配给一个键。

按你的MIDI键盘上​​的注意键不放。对应键盘上屏幕上的按键现在标记功能。您可以调整量,节奏等,如果您按下并释放键,然后相应的功能将被激活。

高亮是一个很好的方法来帮助你找到正确的键。被按下时的注意键被按下任意键,突出显示第一,但尚未激活。所以,如果你按错了键,然后按住它,你的手指向右滑动按键。没有被激活,直到最后键被取消(这还不包括注意力重点应停留下来,直到激活完成)。

如果松开关注重点,并立即再次按下它,你会得到的地方,可以选择multivoices第二面板。

松开关注重点,并立即再次按下它来获得面板预置。按下一键启动式的,multivoice,节奏,数量等,当你分配的预设一键处于活动状态。一个关键的也可以是一个子菜单提供访问另一60预置。

松开关注重点,并立即再次按下它来获得SFX面板。钥匙这里将发送系统专用文件到MIDI设备(设置声音音色),或开始播放声音(.WAV)文件。

所以,按注意键一次(不放)会给你的功能面板。
按两次(不放,第二次)会给你的声音面板。
按三次将给予预置面板。
按这四次会给SFX面板。

如果有分配给除了一个密钥的其他MIDI信息的注意键,则第一消息将切换到功能面板,所述第二消息将切换到声音面板。第三消息将切换到预置面板,所述第四面板将切换到SFX面板和第五消息将切换回所述弦/旋律面板。如果有足够的按键/滑条可在键盘上,那么你可以将其中5人直接切换到不同的面板。所有这一切都可以在菜单中设置/键盘控制的定义。

虽然有面板功能可切换的变化,最好是这个菜单的设置/键盘控制分配直接访问密钥或其他MIDI发送按钮/轮/踏板。一个好的办法是分配和弦和旋律面积填写,低的变化,较高的变化和简介/结局之间的四个键。有了这四个键可以切换所有样式的变化。

正如前面说:被分配给四个“注意力板”的键的功能可以通过按“组织”按钮来改变。拖放一个标签,用鼠标另一个地方。右键点击一个funtion,预设或SFX标签来定义其属性。 multivoices的特性在主声音窗口定义。不要忘记再次按下按钮,你就完蛋了之后才能恢复正常运行。




&nbsp;

PC键盘1窗口

PC键盘1是三个窗口,你可以从现场伴奏选择之一。

从窗口菜单中选择PC键盘1.顶部的multivoices可以选择用鼠标或用箭头键。按组织重组自己的位置,并导入和导出声音。

和弦可以用鼠标或通过使用功能键来触发。和弦可以被分配给功能通过鼠标右键点击所显示的和弦键。和弦将突出并且将被分配到的功能键的第一自由空间。按ClrChords以清除所有的功能键和StdChords重新建立如在设置中指定的和弦。

上述QWERTUIOP密钥和行是用于旋律的演奏。随着移动左,右移动,你可以改变的范围。点击滑音区域按住鼠标向下,向左,右,而旋律音鸣响。

在屏幕上显示的所有其他功能都可以用鼠标点击或显示为蓝色的(可调)键盘键激活。

分配给功能的PC键可以在菜单设置中/键盘控制进行调整。




&nbsp;

PC键盘2

PC键盘2是三个窗口,你可以从现场伴奏选择之一。像调节音量,选择声音和激活预设的所有功能进行控制与PC键盘的按键。

基本功能。

从窗口菜单中选择PC键盘2的基本功能为每个键的标签成为PC屏幕上可见。同时播放这些基本功能是必要的。点击用鼠标右键在标签上一个函数分配给相应的键。这将是明智的去除(点击右键,选择<空>)所有你不打算在现场表演使用的功能。这防止unintendently激活功能。要返回到基本功能时,另一面板处于活动状态,然后按Enter键。之后按组织按钮,你可以拖放标签到另一个地方,再次按下它时,你就完蛋了。

Multivoices。

该multivoices菜单通过按Shift键激活。使用导入和导出按钮导入/导出12的声音是用蓝色标示自/至VOX文件。标有红色的声音将被预置在预置面板中选择,每次覆盖。蓝色标示的声音将被覆盖的导入功能。所以最好是用声音标记的黑色永久的声音。声音的定义是在声音窗口中完成


预设。

预置菜单,按退格键激活。用鼠标右键单击你会到达卖场预设窗口,在那里你可以分配所有当前预设(风格,multivoice,体积等)的关键。在此呈现你可以给它一个名字,也是窗口包括三亚文件与MIDI控制器和系统专用的数据。当您激活密钥三亚文件被加载,同时发送到您的MIDI设备设置适当的效果。您也可以定义一个multimediafile(WAV / MP3 /中/ KAR)为依托轨道,并且不使用样式。相反,分配预设一键,你也可以将它定义为与其他60预设总给人一种3600可用的预设(60子60预置)子菜单。如果你想改变预设的名称,一定要激活它(按键),然后右键单击,以确保您不会更换预设值。要返回显示子菜单时,主菜单,再次按下Ctrl键。

SFX。

的SFX菜单通过按下〜键(在键盘的左上角)激活。点击用鼠标右键在标签上分配一个SFX为对应的按键。一个SFX可以是系统专用或声音(.WAV)文件。该系统专用的改变就像混响,合唱等的MIDI设备的影响。此处所定义的系统专用文件装载到内部存储器时OMB被启动。这是在现场演出更快速的访问。

在歌曲文本的,可成像或卡拉OK显示访问。

激活一首歌预设可能涉及与显示(首乐曲)文本或(记分)形象的窗口。你将无法看到标有关键行动。功能菜单按键依然活跃,虽然你看不到它们。为了让他们再次可见,按Backspace键,〜,移位或回车键。当你做出了选择(或者你再次按下回车键后)的文本或图像将再次显示出来,并在功能菜单将是活动的菜单了。




&nbsp;


调音台窗口

所述混合器可以用于一个样式,以您的合成的特性快速调整。列出的轨道是从风格的当前部分曲目。如果您在轨道具有相同命运的通道移动滑块,然后将滑块移动一起。您可以用静音独立同一通道的轨道。与右侧的按钮,可以选择哪种类型的控制器的调节与滑块。前按“”等CTRL“按钮,先指定这除了按钮框中键入您可以同时播放伴奏调整值。

混合器也可用于记录中的样式和歌曲活的影响。按下记录按钮之后通过移动滑块产生的控制器的值将被记录下来。你可以改变音量,声像,音高,调制,截止频率等。




&nbsp;

声音窗口

有可用的60 multivoices。每个multivoice可以改变您的个人品味。该名称可以通过在声音窗口顶部键入它在选择框中被改变。

对于右手语音最多4器械可被选择。话音3和4可以分配给左手语音(仅当和弦的指​​法“满手指”在设置菜单中选择探测),右手的语音或右手分裂。右手分割区的位置在设定/用户界面中所定义。如果没有合适的手裂是在multivoice定义,那么这个区域将被用于正常的右手的声音。每台仪器(如混响和合唱)的设置可以调整。该通道也可以被改变,但要小心,避免与伴奏的渠道冲突。这些大多是在9的范围内通16。

该参数锅,混响,合唱,银行等,可能不会在基础(声卡)合成器产生任何影响。通过拖动鼠标与鼠标按钮的按下向下编辑这些值或点击的价值,并对其进行编辑在弹出的窗口。删除值(或将其更改为“ - ”,如果你想申请的默认值。

该banknumbers被分割在MSB(最显著字节)和LSB(最低显著字节)。如果您的合成器的banknummers单号被指定,然后除以人数由128,并把结果在最高位,其余的LSB。

在指定的补丁和banknummers您可以按插件按钮,并从可用工具选择银行代替。这个信息在omb.ins定义文件,该文件默认包含XG合成器的定义。该omb.ins文件可能被替换为任何步态兼容仪器定义文件。您可以下载的.ins许多不同的合成器的文件在步态网站或编辑omb.ins文件。

在右手声音1,2和声可以增加。和谐1是亲密融洽,和谐2宽和谐。






&nbsp;

Stylemaker窗口



双击在事件列编辑详细的事件。您可以在事件列表和钢琴卷之间进行选择。


雅马哈风格的解释
风格参数
第一部分和跟踪的菜单选项
备选曲目
MIDI文件,风格转换




&nbsp;


松窗

在这个窗口中,您可以输入与变化变化和弦序列。您也可以输入文本行,歌词或言论的安排。为了区分它们必须以在第一位置的点的chordlines。否则它们将被忽略。您可以放大在菜单设置/ songtext文本的大小。在chordlines的措施是用竖线表示,就像在得分符号。任何和弦变化或变异更改,被放置在杆之间将是从测量开始的效果。如果你想让它在测量后开始再添加一个逗号每个节拍延迟​​。

变异改变指令将被大括号之间放:

我还是我引导页
e或E结束
一个或A下一个主是一个主要的
B或B接下来​​主要是MAIN B
C或C接下来主要是主要的C
D或D接下来主要是主要的d
F或f填,可以与任何先前字符的组合

花括号和前面的其他指令由*是

* T =节奏下降5
* T9 =节奏下降45
* T =进展速度5
* T9 =节奏高达45
* V9 =伴奏音量减90(速度)
* V9 =伴奏音量90(或旋律下来,如果伴奏已经200)
* D =鼓关闭
* D =鼓上
* B =低音关闭
* B =贝司
* I =其他伴奏乐器关闭
* I =其他伴奏乐器上
* H =设置声乐泛音关闭
* H =上设置声乐泛音(在菜单设置中指定)

有效的C和弦:

&Ccedil;
C6
CMaj7
CMaj7(#11)
CADD(9)
CMaj7(9)
C6(9)
Caug
厘米
CM6
CM7
Cm7b5
Cmadd(9)
CM7(9)
CM7(11)
CmMaj7
CmMaj7(9)
CDIM
Cdim7
C7
C7sus4
C7b5
C7(9)
C7(#11)
C7(13)
C7(B9)
C7(B13)
C7(#9)
CMaj7aug
C7aug
C1 8
C1 5
Csus4
C1 2 5

替代下与C#,D,D#,E,F,F#,G,G#,A,A#或B.

和弦用不同的低音音调被写成斜线和弦:C / E

播放和录制的歌曲:

点击播放按钮,伴奏开始。你可以玩的旋律用在这首歌的和弦产生自动的和谐键盘上。的和弦和变化的变化是visable在显示在屏幕的顶部。用鼠标放到哪里你想要的歌曲开始光标,或用鼠标选择和弦序列的一部分。

当你点击录音键,你有选择录制MIDI文件,和弦序列或旋律序列。

录制MIDI文件是一样的,在声音的窗口,但现在你不必演奏的和弦。你可以选择离开LH的声音,并播放不同的声音用左手和右手。或者你可以把LH声音关闭,在全键盘打右手的声音。

录制和弦是用于输入和弦和指令替代。右手旋律可以同时记录(所述multivoice仅左手和右手的声音)。

有10个音轨可用于录制旋律。该multivoice播放(左和)右手的声音在声音窗口中定义在一起。您可以单独使用语音1直通的声音4.也记录了这些声音有语音5 4个额外的声音直通8.在歌曲中使用的声音总是在multivoice 1.加载当您选择其他multivoices这将是一个复制到multivoice 1,只要你开始编辑八大包括单一声音之一。有声音效果,你可以用搅拌机添加单独的轨道。如果设置较高的共振值,那么你可以(如果你的合成器支持这些控制器)通过改变截止频率产生wahwah效果。

中保存与和弦和旋律的songfiles仍然可以使用在声音窗口恢复乐曲设定。和弦和旋律将在声音窗口被忽略。

你可以做一个歌曲文件,它是一个播放列表。一个例子是包括在内。该指令必须启动的第一个位置。

$播放列表表示,这是一个播放列表中的歌曲文件。
$等待10等待两首歌之间10秒。
$随机播放以随机顺序列出的歌曲。
$端必须在最后一行。




&nbsp;

编曲窗口

在这个窗口中,您可以加载多达10个款式,并使用附带的配件进行安排。所有部件都是平等的编曲。你可以使用一个前奏作为主要变化和填写为结局。的部分(包括填充项)被重复,直到下一个部分被定义。

按负荷按钮加载风格。的样式的部分将被显示为具有相应的颜色的块。您可以通过点击它们与鼠标右键试镜风格的部分。点击一个风格来调整音量。您可以拖动风格配件到编曲电网用鼠标。当你将它移动到网格中的有效区域内的文本“滴”将出现。风格的部分可以从序列格移动到垃圾箱上删除他们的权利。

和弦可以拖动到序列电网3个步骤。首先将rootnote则chordtype然后bassnote(如有的话)。您也可以点击一个和弦区和输入和弦。蓝色的数字表示酒吧。当输入的和弦,从酒吧移动到酒吧用tab键。删除和弦与删除键。如果一个和弦不启动对第一拍则和弦针对各个拍子是要跳过之前添加逗号的。例如,,&Ccedil;跳过2次,并开始拍3摹,,, d开始与G的第一拍,然后更改到D在第四拍。或按功能键F1-F12定义击败1-12不放,同时拖动的共鸣。如果在拖动和弦功能键被按下时,在酒吧等次那么现有的和弦不会被删除。如果没有功能键按下,然后在酒吧的所有现有和弦的新的和弦放在之前被删除。

当你点击一个barnumber然后会出现一个菜单编辑标记,multivoices和旋律。在标记指定的变化节奏,音量等。multivoices将让你插入和层和和声旋律编辑的声音。旋律事件可以编辑的事件列表和钢琴卷帘和旋律可以输入人员。

您可以通过拖动stylepart区barnumber旁边网格另一个地方插入序列的酒吧。所有后续的条将被移动。同样的方法可以用来从序列中删除条。例如,以10杆后,加5条:拖杆11杆16要删除酒吧5-8:拖杆9杆5为空栏22-24:拖杆25吧22,然后拖动条22回25。

使用上一个,下一个,上下键滚动经过序列电网。随着副本按钮,您可以在各种酒吧复​​制到不同的位置。移调按钮,可以让你更改顺序的间距。播放按钮将创建伴奏和播放在屏幕的中心的两个字段中指定的序列的范围内。当该字段为空,那么整个序列被播放。演奏会停止在序列或与停止选项标记的最后一部分。停止标志既可以采用停止播放前的最​​后部分完全结束,并继续扮演最后部分结束后。录制按钮会做一样的播放按钮和记录的旋律。

在旋律菜单中,您可以复制,并从零件和和弦分别粘贴旋律。在文件菜单中,您可以保存和加载顺序,并创建一个MIDI文件。您也可以导入从当前的序列内的其他序列的部分出口序列。和一个非常节省时间的选择是从MIDI文件导入旋律和和弦。




&nbsp;


音序器窗口

为了达到序窗口中选择菜单窗口/序。音序器窗口,您可以读,写和编辑midifiles。该midifiles可以与一人带或其他工具创建的,或者可以从头开始创建。您可以连接一个MIDI键盘控制器或使用虚拟屏幕上的键盘记录的旋律。

发挥midifile。

装入菜单文件/打开序列的midifile,然后按播放键。如果输入用于在第一和最后一棒(测量),那么只有该范围内将要播放的一个值。勾选Loop选项,选择的范围将连续播放,直到你按下停止按钮。您可以调整每个通道的推子音量。滑块还可以通过选择在上述滑块列出的选项不同的控制器类型分配给其它的控制器类型(效果)。

在发挥渠道的倍频是可以改变的,这将影响只是不是你一起玩实况播放。左键点击在标题中的M列/ S静音该频道播放,单击鼠标右键,使其独奏通道进行播放。弹奏的音符,可以在键盘上显示可见。右键单击您想要的键盘显示上看到每个通道数量。

越打越顺。

如果您已连接MIDI键盘,那么你可以一起玩。您也可以使用虚拟屏幕键盘为。演奏键,用鼠标是可能的,但是这将是使用计算机键盘为更方便。被映射到键盘的PC键可以左右移动与右侧的正上方的键盘显示的按钮。弹奏键盘直通是在列在与标题的“A”在屏幕的左侧激活每个通道。这种方式可以混合使用不同的仪器。虚拟键盘的速度(响度)可以在右侧上方的键盘显示被改变。

您可以使用功能键弹奏和弦。分配chordnotes到一个功能键,保持功能键按下时,点击钢琴键盘显示的键来选择和取消注释。您可以指定其中直通功能键和弦音符的演奏,在标FK陈领域的通道。如果没有指定的功能键通道则是一样的旋律音符。

变化的仪器。

列出每个通道的器械可通过点击列名被改变。你会进入仪器定义窗口,您可以从可用的仪器中进行选择。您也可以直接更改补丁和银行(MSB / LSB)的数字。右键点击重置价值。

录制。

按录音键开始录音。开始播放和弹奏的音符将被记录被激活(在列“A”),每个通道上。而不是你一起玩也可以申请与滑块的效果。滑块的所有动作都会被记录下来。当进行循环选项,那么你可以再次发挥,并再次,只有最后一个循环录像将被保存在序列中。最后循环录像是包含任何记录的事件的最后一个循环。这意味着,你不必在最后记录的循环结束前,按下停止按钮,但你一定已经发布将保存所有键或者下一个循环(只有一个音符关事件)。

从另一个编曲或音序录制时,检查多选项。重新分配渠道更改标题“为”(只有你选择多后可见)中列出的值。如果没有多选项下标题“A”接收到的频道信息被忽略,一切都记录在检查通道(S)(仅当多没有被选中可见)。

检查节拍器选项生成蜱同时播放和录制。点击一个信道编号,以使纸币上可见pianokeyboard而序列被播放。

该系统专用按钮。

在右边的10个按钮可用来发送一系列的SysEx和控制器。左键点击发送,右键单击编辑。

事件编辑。

点击事件列编辑详细的事件。您可以在事件列表和钢琴卷之间进行选择。

菜单选项。

在编辑菜单中有很多选择各种操作的效果很多活动一次。选择每个选项,然后按求助按钮,以了解更多信息。存在着带回序列,因为它是最后一个操作之前撤消选项。您也可以撤消记录。在文件菜单中有选项进出口midifiles。通过这些选项,你可以混合不同midifiles部位




&nbsp;


卡拉OK窗口

卡拉OK窗口工作在同一个文件作为序窗口。这两个窗口都在同一个卡拉OK / MIDI文件不同的看法。事实上卡拉OK文件是一个MIDI文件包含文本和不同的扩展名(.kar而不是.MID)。

添加歌词。

如果有您加载在一个文件中的歌词,那么他们将在三个地方变得可见:在屏幕上,在屏幕的左下方的文本编辑窗口的上部的大显示屏和事件列表中的下中间屏幕。大多数midifiles不会有任何文字。

您可以在文本编辑窗口中的文本或复制并从Web浏览器或一个字处理器粘贴。使用Ctrl-C复制和Ctrl-V进行粘贴。使用连字符( - ),以DIS锡相区别的SYL-LA-统计局的字样。连字符将不可见的Karoake显示,但每个音节将突出在一个单独的时间。当你按下Ctrl键,同时播放只有一个音节将被处理。

当您输入的文本,然后将光标设置的第一个字前,按下播放按钮。而玩按下Ctrl键在文字和音节应该唱的确切速度。每个字的文本编辑窗口中高亮显示,当它被插入与Ctrl键。当歌曲被停止Karoake显示和事件列表将充满的歌曲的话。再次按下播放和卡拉OK显示文本将突出在适当的时候。

要纠正文本,首先删除事件列表中的话。那么应该再次插入第一个字前,将光标定位。填写酒吧(措施),酒吧直通然后按播放键。再次插入单词Ctrl键。如果的话时间是正确的,但只有少数拼写错误,那么你可以双击在事件列表中的单词和纠正过来的。

添加特殊文字。

您可以使用事件列表中添加有关卡拉OK文件的额外信息。要做到这一点的标准是使用开始与@行。这些线将不会出现在卡拉OK显示。标题行以@T并包含歌曲和作曲家的名字。信息行以@I和通常含有midifile的创建者的姓名,所输入的文本,并使用该软件的人。使用插入按钮插入在事件列表的文本。插入的文本将始终在列表顶部的第一个事件。






&nbsp;


该STPL窗口

警告!风格的编程语言(STPL)是一个强大的工具,使您可以进行修改,以一个完整的集合式的批量。您可以改善所有的风格,但也很容易就可以毁了他们。总是让你想修改样式文件夹的副本。在复制的文件夹上使用的是原件的工作而不是。检查修改后的风格,然后再更换原件和始终保持原件的副本。您会在稍后发觉修改了一些不必要的副作用。在这种情况下,必须永久被抽到原件回来。

款式的数量,你可以得到免费的是巨大的。 STPL是一个工具,可以帮助您组织和调整这些样式。使用附带的示例程序,并进行修改就被标记行:*** CUSTOMIZE HERE ***。或创建自己的计划进行具体工作。在STPL窗口的下半部分是编辑框,您可以编辑您的程序。右上部分是执行过程中出现的信息,其中的对话框。在左上部分可以创建的文件夹与样式由程序进行处理的列表。该folderlist可以保存并从程序分开装。要运行一个程序,先用菜单选项文件>打开程序加载它。然后使用Add按钮包含样式复制到folderlist一个文件夹,然后按运行按钮。该示例程序在每个程序的初始注释行解释。注释开始用分号(;),分号后的文字是由STPL忽略。您还可以使用分号“注释出”线暂时的。例如如果你不希望程序来处理一个文件夹中的所有风格,只是当前加载的风格,那么干脆注释掉的说明ForEachStyle和NextStyle通过放置一个分号在他们面前。

风格编程语言(相对于其他语言)一套非常简单的指令:

定义<变量名> <变量类型>
是,用于在程序中的每个用户定义的变量,必须限定在使用之前。变量名可以是任何名字。如果是的话组合则让每个单词的第一个字母是大写更换间距如MyVeryLongVariableName。变型可以是数字或字符串。数字变量可以没有任何小数阳性数或负数。一个字符串可以字符的任意组合。
例如:
定义NumberOfPartsInStyle数字

让<变量名称> = <值>
值分配给变量。该值应是相同类型的:数值或字符串。该值可以是一个常量变量或函数。数字常量可以键入原样例如125.字符串常量前应先并用引号如终止“结束B'。一个变量可以在任何用户定义或预先定义的变量。
例如:
让StyleName和='countryshuffle3.sty“
让NumberOfPartsInStyle =添加NumberOfPartsInStyle 1(加1 NumberOfPartsInStyle)

ForEachStyle ... NextStyle
在ForEachStyle和NextStyle之间的界限的说明重复在folderlist每个样式执行。在每个循环的开始了新的风格是加载和预定义变量风格充满:StyleName和,文件夹名称,天宝,BeatsPerMeasure和TicksPerBeat。
例如:
ForEachStyle
&nbsp;&nbsp;PrintLine StyleName和
NextStyle

ForEachPart ...下一页部分
上ForEachPart和下一页部分之间的线路中的说明重复在样式每个部分(变化)来执行。在每一个循环的开始的下一个部分被激活,并且所述预定部分的变量被填充:
零件名称
MeasuresInPart
只有在ForEachPart循环内的指令使用这些变量。该ForEachPart循环应该总是ForEachStyle循环内,除非省略ForEachStyle循环。
例如:
ForEachPart
&nbsp;&nbsp;PrintLine零件名称
下一页部分

ForEachTrack ... NextTrack
上ForEachTrack和NextTrack之间的线路中的说明被重复用于每个磁迹(乐器)的部分(变化)来执行。在每个循环的开始下一首曲目被激活,预定义变量赛道充满:
轨道(轨道号1-16)
TRACKNAME
TrackChannel(命运通道1-16)
TranspositionType((0 =旁路,1 =旋律,2 =弦,3 =低音,4 = H.Minor,5 = M.Minor)
RetriggerRule(0 =停止,1 =间距移,2 =间距移来根,3 =重新触​​发,4 =重新触​​发到根)
DrumTrack(0 =无,1 =是)
NoteLow(0-127)
NoteHigh(0-127)
HighKey(0-11为C-B)
SourceChord(0-11为C-B)
SourceChordType(0-34)
ChordNote1直通ChordNote5(-1不存在,0-11是CB,Chordnotes代表了SourceChord笔记)
该ForEachTrack环可以是ForEachPart环或ForEachPart循环ForEachTrack循环内的内部,但在轨道变量只能内环内使用。
例如:
ForEachTrack
&nbsp;&nbsp;如果TRACKNAME <>''
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PrintLine TRACKNAME
&nbsp;&nbsp;ENDIF
NextTrack

ForEachEvent ... NextEvent
上ForEachEvent和NextEvent之间的线路中的说明重复用于在轨道的每个事件执行。在每个循环的开始下一个事件被激活,预定义的事件变量都充满:
事件类型(1 =音符开,2 =音符关,3 =控制器,4 =补丁,5 =弯音,6 =聚触后,7 =通道触后)
DataByte1(0-127)
DataByte2(0-127)
措施
击败

只有在ForEachEvent循环内的指令使用这些变量。如果更改这些变量,如果你使用UpdateEvent指令的修改将只能成为永久的。如果一个音符开或音符关的间距被改变则匹配音符接通/音符关断,相应地改变。使用InsertEvent指令来添加基于当前(修改)的变量的事件。该DeleteEvent指令将删除event.The ForEachEvent回路应始终都ForEachPart和ForEachTrack循环内
例如:
ForEachEvent
&nbsp;&nbsp;如果事件类型= 5
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DeleteEvent
&nbsp;&nbsp;ENDIF
NextEvent

如果<value> <比较法> <值> ... ENDIF
的If和ENDIF之间的线只执行,如果比较结果为真。该值可以是常数或变量,但必须是相同的类型(数字或字符串)。比较方法可以是:= <> <=> =或<>。如果公司可以嵌套。
例如:
如果DataByte1> = 100
&nbsp;&nbsp;如果DataByte1 <= 110
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PrintLine'DataByte1具有介于100和110的值'
&nbsp;&nbsp;ENDIF
ENDIF

转到<标签名称> ...标签<标签名称>
使用GOTO指令跳转到程序的其他部分。
例如:
如果选择= 0
&nbsp;&nbsp;GotTo结束
ENDIF
...
标签结束

PlayPart播放当前部分。可以用ESC键中断。

PlayTrack播放当前曲目。可以用ESC键中断。

SaveStyle保存当前的风格,名称为文件夹名称和StyleName和组合。这个指令之前更改这些变量保存在另一个文件夹或使用其他名称。

SavePart保存当前第一个名称为文件夹名称,StyleName和和零件名称的组合。

SaveTrack一个名称为文件夹名称,StyleName和,零件名称和TRACKNAME的组合保存当前曲目。

PrintLine <值>显示值在对话框盒单独的行(数字或字符串,常量或变量)。

打印<值>显示值(数字或字符串,常量或变量)不跳过到下一行。要跳到每个系列打印指令后的下一行,而不会显示在中间的空行,使用PrintLine指令与empy字符串:PrintLine'“。
例如:
打印StyleName和
打印''(两个单引号之间有一个空格)
打印零件名称
PrintLine''(两个单引号)

输入<变量名>
当执行该指令将显示变量名之后,在对话框中一个问号,然后等待回应。当你输入你想分配给这个变量,输入的数值,程序将继续进行。



功能可以用在设指令,以产生一个值。他们是:

添加<值1直通value10>的结果是值的总和。该值必须是数字常量或变量。
例如:让DataByte2 =添加DataByte2 10(添加10〜DataByte2)
减去<值1值2>值2,从值1减去
例如:让DataByte2 =减去DataByte2 10(从DataByte2减去10)
乘<值1直通value10>的结果是值1 *值2 *值3等。
例如:让myvalue的=乘DataByte2 2(myvalue的= DataByte2 * 2)
鸿沟<值1值2>值1是按值除以2
例如:让倍频= 41除以12(倍频= 41/12 = 3小数被切断,不四舍五入)
模量<值1> <值2>其结果是除以值1由值2之后的余数
例如:设OctaveNote =模量41 12(3 * 12 = 36,所以其余= 5)
随机结果是0和999之间的随机值
例如:让骰子的随机=
并置<值1直通value10>值1直通value10是字符串常量或变量
例如:CompleteName =并置名字'姓氏
子<字符串值> <数字-值1> <数值,值2>其结果是字符串值,人品现在的位置值1开始,是值2 positons长​​的部分
例如让VariationLevel =子串“主A'6 1(='A')
StringPosition <字符串值1> <字符串值2>字符串值2的存在搜索内字符串值1,其结果是它开始的字符位置的数目。如果没有发现,那么结果是0。
例如:让MainVariation = StringPosition零件名称“主”(如果这是一个主要的变化的结果将是1否则为0)

有关STPL更多信息可在所包含的样本程序和教程的网站上提供。




&nbsp;

和弦识别

有7和弦识别方法可供选择:全手指,一根手指(雅马哈),单指(罗兰),手指在低音,全键盘,吉他和自由的形式。他们可以在菜单中设置/和弦指法进行选择。

默认情况下是全手指。在全模式多指弹奏和弦的所有键。和弦可以播放反转,例如玩A G和弦作为DGB以D为最低键。但是对于一些复杂的和弦,这可能导致不同的可能性,并在这种情况下,不反转和弦总是preceeds倒置的。 7型和弦可以与3个按键,如播放而不是C-E-G-A#你可以发挥C-E-A#为C7。

默认情况下,一个61键的键盘上最低的24键演奏和弦保留。你可能需要一个更小的和弦区和一个更大的旋律区。这可以在菜单设置/用户界面来完成。在OMB键的编号可能是不一样的,因为它们被编号键盘上的方式。最低密钥被称为C3在OMB但通常命名为C1上的键盘。使用视图MIDI IN在用户界面窗口选项,找出了OMB名称键是。

类似的全FINGERED是免费的形式。主要的区别是,你不局限于现有的和弦。 3个或4个按键的任意组合将用于播放伴奏。所有的低音音符将播放的根音,由最低的键定义。因此,如果你玩现有的和弦以游离形式模式,那么你就必须发挥它们不倒。例如发挥摹和弦为G-B-D不是D-G-B。

在单指(雅马哈)模式下,你只需按与同名和弦区的关键发挥任何重大的和弦。加入这个键的左边黑键将使小和弦,并在左侧有一个额外的白键将使其成为七和弦。如果你刚开始学习演奏键盘我会强烈建议不要选择此模式。这似乎是最简单的方式,但如果你学习演奏的基本主要的和次要的和弦用三根手指,那么你也可以发挥你的音乐键盘不带自动伴奏(如钢琴)。

单个手指(罗兰)模式是相同的雅马哈用于大和弦,但额外的键,以形成轻微的和其它chordtypes是不同的。如果你是一个罗兰或Korg的球员,你会熟悉这种类型的和弦指法。

手指上的低音可以用一个低音注意到,从根音弦的不同。在本歌集是作为一个斜线和弦。例如C / E表示C和弦用E低音笔记。如果按一个(全指和弦)和弦多指低音模式,则最低关键是低音音符。所以按CEG会给C和弦,EGC会给C / E和GCE会给一个C / G。

这是不可能的,以产生不包含在在静态和弦的和弦键低音音符。但有可能产生的所有bassnotes在一个低音运行。在低音运行低音音调降低,一步步从和弦根音开始。发挥你先按下和弦不倒低音运行。等待至少0.5秒,然后(不释放原来的和弦键),按下和弦的左边另一个关键。新的重点将是低音音调,这样一来,你可以用你的小手指玩低音运行。

在全键盘模式中,没有在键盘上没有单独的和弦和旋律区。当您按下3个或更多的键,然后程序会尝试检测和弦。如果有两个键之间更然后5个半音那么所有的按键的权将被视为旋律音符的间隔和将不被包括在和弦。所有和弦类型可以播放。分配给键的功能将在此模式下被忽略。

吉他模式主要用于MIDI吉他的球员,但你也可以用它来打键盘。有和弦区和旋律方面没有区别。这是发挥任何音符将被视为既是一个和弦和旋律音符。在这种模式下只有基本的主要的和次要的和弦的认可。因为所有的音符被视为和弦和旋律音符,你不能用音符来切换的变化。请使用PC键盘的使用或产生控制器或补丁(音)消息踏板。

如果使用此模式,键盘,那么你应该做一些调整,以你的演奏风格,以防止旋律音符导致意想不到的和弦。如果按被识别,然后(当你按住不放)和弦时,额外的音符按下(对于旋律)也不会改变。如果松开和弦键进行移动的节奏,然后尽量避免,直到和弦键被按下再次按下两个以上的键的时间。另一种选择,以避免不必要的和弦变化是在菜单设置/用户界面中的“维持在弦固定”选项。有了这个选项,而延音踏板按下不和弦变化会发生。在持续的效果将与该选项被禁用。

另一种方法,以防止在“吉他”和“全键盘​​”模式不需要的和弦变化是使用chordfixation踏板。这个踏板控制器类型(默认64 =维持)可以在菜单中设置/用户界面进行选择。它可以被激活和停用与在PC-2键盘和MIDI键盘的用户界面的功能菜单中的相关联的密钥。这将允许您使用延音踏板的维持在有些歌曲和其他歌曲和弦固定。当踩下踏板时不会发生变化和弦。只有按下它被释放后,按键会被识别为和弦。

演奏和弦的一组MIDI踏板低音选择单手指(雅马哈)模式,在用户界面窗口中的“小踏板”分配给MIDI踏板的最高C键。计划你的MIDI踏板键盘下方的范围内发送笔记。分配和弦区的MIDI踏板的范围内,使用“查看MIDI IN选项”,以检查按键与指定的音符相对应。在使用MIDI踏板的高C代替,你也可以将未成年关键,延音踏板或别的东西。当您按下低音踏板再大和弦将被激活。但是,如果按轻微踏板则文本“未成年人”将出现在和弦显示。这意味着未来的低音踏板按压将是一个小和弦。您将有每个和弦之前重复次要踏板。如果你按下它意外,那么你可以再按一次改正它。

在MIDI手风琴和弦按钮产生充分手指上从所使用的旋律键的信道不同的信道和弦音符。定义用户界面窗口这一“和弦通道”,并不会有任何问题的重叠和弦和旋律区。



在全指和弦模式中,C和弦类型是:

C C E G
C6权证G A
CMaj7权证G B
CMaj7(#11)权证F#B
CADD(9)C E G&eth;
CMaj7(9)C E D B
C6(9)C E D一
Caug权证G#
CM C的Eb摹
CM6&Ccedil;的Eb G A
CM7&ccedil;EB(G)降B
Cm7b5&Ccedil;的Eb F#降B
Cmadd(9)C的Eb摹&eth;
CM7(9)C的Eb&eth;降B
CM7(11)C的Eb˚F降B
CmMaj7&Ccedil;的Eb G B
CmMaj7(9)C的Eb D B
CDIM&Ccedil;的Eb F#
Cdim7&Ccedil;的Eb F#一
C7权证(G)降B
C7sus4&Ccedil;F G降B
C7b5权证F#降B
C7(9)C E D降B
C7(#11)权证F#降B
C7(13)C E A降B
C7(B9)权证C#降B
C7(B13)C E G#降B
C7(#9)权证的Eb降B
CMaj7aug权证G#B
C7aug权证G#降B
Csus4&Ccedil;F G
C1 2 5 C D摹




&nbsp;


切换风格变化

在PC键盘-2模式(默认),所有的风格可用的变化(介绍的,结局,填补插件)标记在屏幕上与相关PC-键触发它们。变化,也可以与来自MIDI键盘控制器MIDI信息交换。如果你有足够的按键,滑块,按钮,踏板等提供(必须发送MIDI消息或OMB将无法识别它们),那么你可以将它们分配到触发所有这些不同的变化。这是在菜单设置/用户界面完成。

其实4个基本功能:填空题,变化,高,变化,低,前奏结束的足以激活所有不同的变化。

如果你想开始介绍C,那么按的变化,高键两次。你会看到,C主屏幕显示。然后,按介绍,结局,你会看到介绍C中的显示屏上。现在,当您按下一个和弦的介绍&Ccedil;将启动并进入主C.

如果按填写的CC的Fillin将发挥并继续返回主C.按前奏结束的一次结局C将发挥。如果你想从主要的C去结束了,然后按变化,低两次,然后前奏结束的。如果一个条形的时间内按这三个键,那么你将直接进入由主C至结束了没有打主B和主A.

“在歌曲的热量”切换变化大多与任何的变化,只是高按填充的关键,得到了填充和停留在相同的变化或按填充关键在一起(同时)完成或变异低级键中获得的填充和移动到更高或更低的变化。

如果你有一个61键的键盘,然后分配四个基本功能的变化(补中,高,低和介绍/结束)的和弦与旋律区域之间的4个键可能是一个不错的主意。采用钢琴键切换变化可能看上去很奇怪,但如果你习惯了它,你会发现它更容易然后使用键盘编曲为这个小按钮。按键较大,您不必移动你的双手向前,达到了他们,他们已经接近双方你的左手和右手。

如果你绝对不能给你的钥匙客场4为此,然后有很多其他的选择切换的变化。当然PC键盘(与用户界面的PC-键盘1或2)。如果你有按键,滑块和滑轮键盘上发送MIDI出来,那么你可以将这些转换的变化。所做切换变化不发送MIDI所以这些不能用一个编曲键盘上的按钮。但按钮选择声音(补丁)和调制和弯音轮可以使用。而某些键盘具有可编程的滑块。一个非常舒适的工具来使用的变化切换将是一个集MIDI踏板或脚踏开关。但这些都是相当昂贵的。经济实惠的选择是使用你的延音踏板只是为了填充单元。可以选择多于一个的MIDI-在OMB端口既一个键盘和一组一键音符或控制器类型或贴剂(语音)pedals.The分配的号码连接到一个变异触发器或其他行动,在完成菜单设置/用户界面。




&nbsp;

仪表定义

如果你只是使用128通用仪器在你的合成器那么这一章是不感兴趣的你。但是,如果你想使用许多不同的乐器银行,那么这是一种方法,能够通过名称来解决这一工具,而再由(控制器)的数字。

一人乐队使用相同的工具定义文件格式步态。如果你有一个插件文件中的Cakewalk的合成器,那么你可以将其重命名为omb.ins和替换一人乐队文件夹中的文件omb.ins。一人乐队不使用的插件文件中的所有信息,在不同银行的所有补丁和drumsets只是名单。如果你不能在互联网上找到的插件文件,或者你需要进行一些修改,以一个你,那么这里是一个什么OMB需要找到它的规范。您可以编辑在MS Windows的笔记本文件。

首先必须有与文本的一行:

.Patch名称

不要忘记在第一个位置点。之后进来的银行补丁定义。每家银行开始:

[Bankname]

该Bankname可以是任何文字。这将是在银行列表中OMB可见。在bankname后出现在单独的行补丁在银行,每一个列表。

0 = GrandPno可
1 = BritePno
2 = E.Grand
3 = HnkyTonk
4 = E.Piano1
5 = E.Piano2
6 = Harpsi。
7 = Clavi。
8 =钢片琴

等号(=)前面的数字是patchnumber并且总是从数字0到127编号遗漏当然是可能的,如果你的合成器不具备的所有填充这家银行的补丁。说明书后的文本是补丁,这将是明显的,在修补程序列表中的OMB的名称。如果您的合成器的补丁编号为1到128,然后,如下所示,你可以将它们定义:

0 = 1 GrandPno可
1 = 2 BritePno
2 = 3 E.Grand
3 = 4 HnkyTonk
4 = 5 E.Piano1
5 = 6 E.Piano2
6 = 7 Harpsi。
7 = 8 Clavi。
8 = 9钢片琴

现在文字“1 GrandPno可”等将显示在OMB进行。

重复该行线和贴片线适用于所有银行。之后,应该出现一条线,表示每个银行banknumber定义仪器的定义开始:

.INSTRUMENT定义

后跟随有banknumbers和名称的列表:

修补[Banknr] = Bankname

Banknr是banknumber(0  -  16383)的值和Bankname是相同的(确切相同的拼写)作为Bankname了“.Patch名称”一节中。

您可以添加开头的分号注释行:

;我合成的仪器定义。

音符名和控制器名称不使用OMB。




&nbsp;

使用的VSTi和的DXi合成器

的VSTi和的DXi合成器和ASIO驱动器连接在MIDI输出选项窗口。这可以在菜单中设置/ MIDI-输出进行访问。积极DXI /的VSTi / ASIO软件控制面板添加到窗口菜单。它建议在许愿池和你的PC上测试任何软件合成器的演示版本。这样,您就可以检查软件和硬件的结合正常工作之前,你买它。

ASIO和的VSTi技术用于由Steinberg Media Technologies GmbH的许可。的DXi技术用于由十二音系统公司的许可




&nbsp;

常问问题

什么样的电缆,我需要与PC连接我的键盘?
你需要一个MIDI接口电缆。一面有一个15针连接器的进入PC-操纵杆连接。对方有两个圆形5芯插头是进入MIDI入和MIDI出你的键盘。

如何连接到OMB与USB电缆?
之前,你可以做到这一点,你必须先安装特殊的Windows驱动程序,这种类型的连接。它应该已经附带键盘与USB端口。检查你的键盘手册指数“到主机”。

为什么在风格OMB和风格在我的键盘演奏的同时?
当你用你的键盘就像OMB程序,您必须首先从“编曲模式”为“MIDI模式”切换键盘。看看你的手册中如何做到这一点。

如何从编曲模式切换我PSR 2000年到MIDI模式?
随着对OMB软件和键盘上,并连接到你的电脑按功能键去功能菜单。按“H”键(MIDI)你在MIDI屏幕了。默认为“J”键(MIDI OFF)。按“E”键(时钟转),现在你可以播放歌曲,MIDIS等从你的PC。您的键盘样式不会玩,但你仍然可以玩主,层,离开的声音。当您关闭OMB软件确保你按在MIDI creen的“J”键(MIDI OFF),使您的键盘工作正常。

为什么我听到乐器的声音,我并没有包括在OMB多的声音吗?
设置你的键盘上的“本地关闭”。请检查您的键盘手动如何做到这一点。

是否有一个OMB版本的Macintosh?
不,你可能considder买你的Mac旁边一个负担得起的笔记本电脑,这和其他软件。在Mac上的PC模拟器不会足够快OMB。

为什么我得到的消息“无法打开文件”每当我试图打开样式文件?
发生在中国版本的Windows 98和Windows ME的韩版这个问题。没有发生任何语言发生在Windows XP此问题的报告。从用户对这样的消息:我使用Windows 2000。当我评价的软件,我有我的区域设置为英语和它的工作。但之前,我注册了软件,我改变了我的语言环境,以中国传统而又开放兼容的文件,该文件没有程序。因此,设置区域和语言回英文后,它的工作原理。






How to order One Man Band

In the full version you can save styles, songs and sequences and there is no 30 seconds playing limit.

When you order One Man Band you will get a password to download the full version of the software and a registration key.




&nbsp;

卸载信息

若要从计算机中删除一人乐队,使用Windows控制面板,然后添加/删除程序。

根据Windows的版本,其步骤(实际点击)可能会有所不同,但是这将是非常接近的以下内容:

1  - 单击Windows开始按钮,然后选择设置,然后选择控制面板

2  - 选择添加/删除程序
3  - 向下滚动并选择一人乐队,然后单击删除



&nbsp;
回复 支持 反对

使用道具 举报

45

主题

313

帖子

3901

积分

版主

本站创始人

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
3901
板凳
 楼主| 发表于 2015-3-16 12:46:13 | 只看该作者
<
板凳 无敌幽灵王说:回楼主无敌幽灵王
其实这个软件绝对比happyeo那个虚拟电子琴先进。
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

168

帖子

5284

积分

音乐专家

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5284
地板
发表于 2015-3-16 13:11:53 | 只看该作者
<
地板 长春池说:回板凳无敌幽灵王
请问老师,咱们这里有这个软件吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

45

主题

313

帖子

3901

积分

版主

本站创始人

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
3901
5#
 楼主| 发表于 2015-3-16 13:17:22 | 只看该作者
<
5楼 无敌幽灵王说:回地板长春池
有啊,我上星期才共享出来过的啊。地址在这里
http://www.szzyyzz.com/forum.php ... =262&extra=page%3D1
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

168

帖子

5284

积分

音乐专家

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5284
6#
发表于 2015-3-16 20:38:27 | 只看该作者
<
6楼 长春池说:回5楼无敌幽灵王
谢谢老师。
回复

使用道具 举报

6

主题

76

帖子

979

积分

音乐尖子生

Rank: 4

积分
979
7#
发表于 2022-7-28 12:55:09 | 只看该作者
7楼 elephant说:
老幽辛苦了,谢谢整理及分享,这个绝对比 happyeo 好玩多了啊,如果可以提取 midi 做风格的话就更有可玩性了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

9

帖子

181

积分

音乐小学生

Rank: 2

积分
181
8#
发表于 2023-11-17 20:57:34 | 只看该作者
8楼 天籁之音说:
路过,顶一个
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|视障者音乐制作交流基地(szzyyzz.com) ( 蜀ICP备15002464号免责声明:本站网友发表的言论属其个人观点,与本站立场无关!

GMT+8, 2024-11-26 12:02 , Processed in 0.070971 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表