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楼主: 王晓波
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[其他DAW操作技巧] Samplitude v7.2 详解(红月亮之音乐沙龙课件)

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 楼主| 发表于 2014-12-4 14:21:55 | 只看该作者
21楼 王晓波说:
区域菜单
在Samplitude软件中,提供了大量有关选定音频区域的操作,区域菜单就是为了执行这些操作而准备的。
全部选定:键盘快捷键:a
执行这条命令,则选中区域将覆盖所有的音频数据。
移动播放指针:在移动播放指针子菜单中,共包括12个命令,在这里,我们只讲解前面四个菜单。
到开始:键盘快捷键:Home
这个命令用于将音频播放光标移动到音频工作表的起始端。
到结束:键盘快捷键:End
这个命令用于将音频播放光标移动到音频工作表的结束端。
到选区起点:键盘快捷键:Ctrl+Home
这个命令用于将音频播放光标移动到选定音频区域的起始端。
到选区结尾:键盘快捷键:Ctrl+End
这个命令用于将音频播放光标移动到选定音频区域的结束端。
其余菜单分别为:以页面模式左移(快捷键为:左光标键)、以滚屏模式左移(快捷键为:Alt+左光标键)、以页面模式右移(快捷键为:右光标键)、以滚屏模式右移(快捷键为:ast+右光标键)、到素材左边缘、到素材右边缘、到素材左标记(快捷键为:f2)和到素材右标记(快捷键为:f3)。
区域编辑:在这个子菜单中,包括18个命令,在这里,我们只讲解9个。
选区起点左移:键盘快捷键:Alt+/
这个命令用于将选定区域向左移动,此时音频数据不移动,只是加亮的方块向左移动。移动后的加亮位置结束点位于原选中区域的开始点处。如果音轨中选定区域的左侧没有足够的空间容纳加亮的方块,则Samplitude软件将不响应我们的操作。
选区起点右移:键盘快捷键:Alt+*
这个命令用于将选定区域向右移动,此时音频数据不移动,只是加亮的方块向右移动。移动后的加亮位置开始点位于原选中区域的结束点处。如果音轨中选定区域的右侧没有足够的空间容纳加亮的方块,则Samplitude软件将不响应我们的操作。
选区到开始:键盘快捷键:Shift+Home
这个命令用于将当前的选中区域的起始端扩展到音频工作表的起始端。
选区到结束:键盘快捷键:Shift+End
这个命令用于将当前的选中区域的结束端扩展到音频工作表的结束端。
注意:以下5个命令是针对于音频素材窗口进行的。
选区的开始 -> 0:键盘快捷键:Ctrl+Page Up
这个命令用于将选中区域的起始点移动到下一个零电平位置的右侧。我们也可以使用键盘上左侧的Shift+Alt组合键再加上数字键6来调用该功能。
选区的结束 -> 0:键盘快捷键:Ctrl+Page Down
这个命令用于将选中区域的结束点移动到下一个零电平位置的左侧。“零位置”是指下一个具有零电平值的采样点,或是位于正采样点值与负采样点值之间的位置。这个命令在搜寻循环点时显得非常有用。
我们也可以使用键盘上右侧的Shift+Alt组合键再加上数字键6来调用该功能。
选区的开始 这个命令用于将选中区域的起始点移动到上一个零位置的右侧。我们也可以使用键盘上左侧的Shift+Alt组合键再加上数字键4来调用该功能。
选区的结束 这个命令用于将选中区域的结束点移动到上一个零位置的左侧。我们也可以使用键盘上右侧的Shift+Alt组合键再加上数字键4来调用该功能。
所有选择的素材区域:
这个命令用于将选中区域的起始点移动到下一个零位置的右侧,而将选中区域的结束点移动到上一个零位置的左侧。
其余菜单分别为:选区结尾左移(键盘快捷键为:Shift+左光标键,或Alt+-)、选区结尾右移(键盘快捷键为:Alt++,或Shift+右光标键)、分割选区以左(键盘快捷键为:Ctrl+Shift+左光标键)、分割选区以右(键盘快捷键为:Ctrl+Shift+右光标键)、0 -> 选区 区域长度为:这个命令让我们将当前所选中的区域设置为1,2,4,8或16拍
分割选区:键盘快捷键:b
这个功能是专门为进行循环工作而设计的。当执行了这个命令后,音频素材首先被分割成为三个屏幕显示区域。上面的显示区域中是整个声音数据。而左下角位置的显示区域中是选定区域起始点附近的波形,右下角位置的显示区域中是选定区域结束点附近的波形。我们可以在任意一个显示区域中进行区域选定的操作。
关闭分割选区模式的键盘快捷键:Shift+b
分割可见区域:这个功能是专门为进行编辑AVI数字电影中的音频数据而设计的。当执行了这个命令后,音频素材首先被分割成为三个屏幕显示区域。上面的显示区域中是整个声音数据。而左下角位置的显示区域中是选定区域起始点附近的波形,右下角位置的显示区域中是选定区域结束点附近的波形。波形窗口的显示精度对应于视频图象的每一个帖。
若想取消分割显示选定区域的方式,请使用键盘快捷键:Shift+b。
保存选区:键盘快捷键:Alt+F2-F10
Samplitude软件为我们提供的另外一项强大功能就是存储各种选定区域。我们可以定义无限多个选定区域。
我们可以通过“工具”下拉菜单中的“区域管理器”功能来查看一个音频工作表中所有的区域设定。所有的这些选定区域都可以被改变名称或是播放。
当调用了“储存区域”功能后,会出现一个对话框,我们需要首先选定好一段声音区域。若想存储更多的选定区域,可以使用“其它”选项。这时我们需要首先选定好一段声音区域。此键盘快捷键:Alt+F11
获取选区:键盘快捷键:Ctrl+F2-F10
我们可以通过这个命令将以前所保存的选定区域调出。在Samplitude软件中,我们甚至可以在声音播放的过程当中去选择原先的选定区域。这时指定区域将会变成当前区域,并且被播放出来。通过这种功能,你可以对两段音频数据进行比较。
获取区域长度:键盘快捷键:Shift+Ctrl+F2-F10
通过这个命令,我们可以将一个定义好的选定区域的长度作为当前选定区域的长度,因此,通常当前选定的区域长度要发生变化。例如,原来选定了一段5秒钟的区域,并使用键盘快捷键Alt+F2将其保存,接着又选择了一段2秒钟的区域,然后执行“取得选定区域长度”命令,并且选择子菜单中的“2”(即使用Alt+F2保存下来的区域),于是,当前的选定区域的时间长度就变成5秒钟了。
存储标记:键盘快捷键:Shift+1-0
我们可以将当前播放光标所在位置保存为一个标记点,在Samplitude软件中,这种标记点的个数可以是无限多个。
通过使用“存储标记”子菜单中的“名称标记”功能,我们可以给光标位置起容易记忆的名称。此键盘快捷键:?
实时储存标记:键盘快捷键:Alt+1-0
通过这个功能(Alt+数字键),我们在声音播放过程中实时地保存标记点。当执行这个操作后,就会有一个标记点被设置在播放光标当前的位置。这样,我们就可以在以后利用这些标记点对音频素材进行编辑了。
获取标记:键盘快捷键:1-0
通过这个命令,我们可以非常轻松地取得原先所设定的标记点。只要指定你所想要的标记点,播放光标就会自动跳到该位置。
我们也可以在播放音频工作表的过程中选择一个新的播放光标位置。
在选区边缘标记:这个功能用于设定两个标记点,它们分别标记选定区域的起始点(用“S”表示)和结束点(用“E”表示)。
在空白处标记:这个功能用来设定标记点到声音数据中的无声位置(仅适用于HDP和RAP音频素材)。
我们可以在对话框中设定短的暂停时间,门限电平,起始编号以及标号点名称前缀等参数。这个功能在进行CD刻录等操作时非常有用。
召回上一选区:键盘快捷键:Shift+Back
调出最后选定的区域。Samplitude软件会自动保存我们最后进行的区域选定。如果由于鼠标的偶然操作,造成刚刚设置好的选定区域丢失,那么没关系,使用这个功能,该选定区域立刻就会重现。
区域编辑器:在Samplitude软件中,我们可以通过直接输入精确的数字,来设定选中区域的起始点时间,终止时间以及区域长度,并且,设定这些参数时可以使用各种单位形式,例如采样点,毫秒,SMPTE码或小节等。可以说,我们可以通过这个对话框来完成对选定区域的最为精确的设置。
如果我们改变了“区域开始”参数中四个输入中任意一个的值,则其他的三个将自动进行更新,因为实际上这四个输入框所对应的是同一个参数,只不过是采用不同单位表示而已。“区域长度”参数或“区域结束”参数的情况与区域起始点的相同。另外,当这三个参数当中的一个发生了改变时,其他的两个也将自动发生“相应的改变”。此处“相应的改变”是指:
当区域开始点参数发生了改变时:区域长度参数发生改变,区域结束点不变化。
当区域结束点参数发生了改变时:区域长度参数发生改变,区域开始点不变化。
当区域长度参数发生了改变时:区域结束点参数发生改变,区域开始点不变化。
请注意输入框中的“小节”输入框,其中的数值是以4/4拍,每1/4拍中有96个“时钟点”为单位的。显示的数据具体为:“小节:拍子:时钟点”。
另外,每分钟的节拍数,即BPM参数,可以通过“察看”下拉菜单中的“吸附及网格设置”命令进行设置。
素材索套:这一菜单的用途是在VIP音频工作表中方便地选则多个音频素材。首先将鼠标模式切换为“目的鼠标模式”,然后选择“素材索套”命令,接着按下鼠标左键,在要选取的音频素材上划出一个长方形的区域,最后放开鼠标左键,于是,凡是被这个长方形区域接触到的音频素材就都被选中了。这种方法适合于选择多个相连的音频素材。另外说一句,如果你想选择几个相互间隔比较远的音频素材,那么可以通过鼠标左键单击选中第一个音频素材,然后再在按住Ctrl键的情况下使用鼠标左键去单击其他要选中的音频素材。这种方法也适合于在选定音量控制变化曲线的情况。
由于这一菜单主要叙述鼠标操作,因此不予详述。
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 楼主| 发表于 2014-12-4 14:22:29 | 只看该作者
22楼 王晓波说:
CD菜单
这组菜单命令,主要用于samplitude软件关于cd方面的控制。由于我们制作音频cd通常采用较专业的刻录软件,因此,这部分的命令仅供了解,不做详述。
载入 CD 音轨:将当前cd中的音轨载入此软件。
设置音轨:对音轨进行设置。
设置副索引:通过这个功能可以在当前的播放光标位置设定一个辅助索引标记点。在插入点之后的所有辅助索引标记点都将重新计数。
辅助索引标记点对于音乐CD来说并不是必须的,但是当你要在一个乐曲中选择多个区域时,就需要用到它了。
设置暂停:通过这个功能可以在当前的播放光标位置设定一个暂停索引标记点。这可以使得CD唱机输出完全静音,直到它读曲到了CD上的下一个乐曲的索引标记码时为止。
设置空白音轨索引:这个功能可以按照VIP音频工作表中的静音段来设定乐曲标记点。
设置音轨素材边缘索引:这个功能可以按照VIP音频工作表中第一个音轨中的音频素材,自动以这些音频素材的起始点设定CD乐曲标记码。
在使用这个命令之前,请首先执行“移除全部索引”命令,将所有的标记点全部删除。
如果VIP音频工作表中是使用多个音频素材来建立一个音轨,那么你就要使用“缩混音频段”命令来组合一些音频素材,以保证CD音轨的安排是正确的。
移除索引:键盘快捷键:Del
使用这个功能可以去除以前所设定的乐曲标记点或辅助索引标记点。首先,在标记点—也就是数字下面的那个红颜色的竖条上单击鼠标左键,然后使用本命令去删除它。对于选中标记点的操作,盲人朋友们只能望尘莫及了。
移除全部索引:使用这个功能可以去除以前所设定的所有乐曲标记点或辅助标记点。我们在使用“设置音轨素材边缘索引”命令之前,最好先使用这个命令将原有的标记点清除掉。
制作CD:这个命令用于打开音乐CD刻录对话框。Samplitude软件中包含了一个高质量的CD刻录程序,该软件的代码已经经过Point Software & Systems公司的认证。
在刻录CD之前,Samplitude软件首先要建立一个TOC(元素列表)文件。该文件的名称就使用当前VIP音频工作表文件的名称,扩展名使用*.tcx,保存在与VIP文件相同的文件夹(目录)中。在刻录CD之前,有一件非常重要的事情要做:将VIP音频工作文件存盘。
“飞盘刻录”,实时调入所有效果:这个按钮,是模型框中的第一个选项。如果你想直接从VIP音频工作表刻录CD,那么可以使用这种模式。此时,所有必要的计算工作都是在刻录过程中实时进行的,这些计算工作包括:
1.音频素材上的效果器,音量和声像变化设定。
2.淡入淡出。
3.音轨的混音设定。
4.混音音轨的效果设定。
5.混音主声道的效果器设定。
6.32-bit浮点数到16-bit的转换和抖动处理。
要想知道自己的计算机是否具备这种持续的实时处理功能,可以进行这样的实验:
播放VIP音频工作表中音轨数量最多,使用实时效果器处理最多的地方。这时观察DSP指示表的显示(位于窗口的左下角),然后参阅下面的表格。
1.小于25%:可以使用4倍速进行CD刻录。
2.小于50%:可以使用2倍速进行CD刻录。
3.小于90%:可以使用1倍速进行CD刻录。
4.大于90%:无法完成所需的实时计算,不要指望使用这种刻录模式了。
为整张 CD 创建一个新的完整文件:这个按钮是模式框中的第二个选项。使用这种刻录模式,不需要你的计算机系统具有非常强大的处理能力,它是将所有的声音文件,包括各种淡入淡出和音量自动变化控制等全部生成到一个新的文件中。另外,其他的一些实时的效果处理也将被保存到这个文件中。使用这种方式,我们必须要保证自己的硬盘中有足够的剩余空间(刻满一张音乐CD大约需要700MB空间)。原先音频工作表中的声音文件将不发生任何变化。因此,这种工作方式是无破坏性的。
为TOC使用单一码:这是TOC格式框中的第一个选项,它用于进行CD建立的处理以及32-bit版本的Point CDAudio。
为TOC文件使用ASCII码:这是TOC格式框中的第二个选项。它用于使用16-bit版本的Point CDAudio的模式。一般情况下,此项为缺省设置。
显示TOC:按下这个按钮,则会出现一个对话框,里面显示出了当前TOC文件中的内容。我们可以使用文本框右边的Copy按钮将文本框中的内容复制到粘贴板,然后再粘贴到字处理软件中进行整理。
打印TOC:按下这个按钮,则出现一个对话框(实际上是一个专门的程序),我们可以在这里对当前CD的信息进行设定,并且将其打印出来。
显示 CD-R 设备信息:
这个命令用于调出下面的对话框,显示出了一个有关当前CD-R驱动器的信息。
在显示的信息中,都包括CD-R驱动器的制造商,驱动器的型号,硬件版本,高速缓存(cache)大小以及驱动器所支持的特性。其中,“支持整盘刻录”是一项非常重要的信息,要想刻录出标准的红皮书格式的音乐CD,这是必不可少的。
显示CD-R光盘信息:
这个命令用于调出下面的对话框,在对话框中,显示出了一个有关当前CD-R驱动器中的CD-R盘片的信息。其中最重要的一项信息是“可用空间”选项,它告诉了我们当前的这张CD最多可以容纳多长时间的声音(例如74分钟零5秒)。
CD 声轨选项:
这个命令用于调出下面的对话框,在对话框中,显示出了一个有关当前CD-R盘片中的乐曲内容信息。其中,每一个乐曲都可以有自己的名称,并且这些名称可以显示在VIP音频工作表中。此外,我们还可以在这个对话框中对每一个乐曲设定预加重处理,复制保护以及第二代保护标志选项。“全部应用”按钮用于将当前乐曲所设定的选项应用到其他所有的乐曲上。其他的功能还有为每一个乐曲设定ISRC Code等。
CD光盘选项:
这个命令用于调出下面的对话框,在对话框中,显示出了一个有关当前CD-R盘片中内容的信息。它们包括:
光盘标题:设定这张音乐CD的标题;
UPC/Ean码:这个码用来写到音乐CD上,当我们所使用的CD唱机支持这种编码格式时,就可以用到它。
第一:根据不同的刻录模式,例如使用按道刻录(Track-Once)时,一张CD中第一个被播放乐曲实际上是盘中的第几首,可以通过这个参数来决定。当使用整盘刻录(Disk-At-Once)时,就没有必要再设定这个参数,它只能是1。
设置暂停时间:
我们可以通过这个功能来设定两个乐曲之间的缺省间隔时间。这个时间长度在网络功能中也会被用到,这使得音频素材在进行对齐时会对齐到(其他音频素材的边缘+缺省间隔时间)。通常我们可以设定该参数为2秒钟。
设置开始暂停时间:
我们可以使用这个功能来设定第一个乐曲之前的缺省暂停时间。通常我们可以设定该参数为2秒钟。
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 楼主| 发表于 2014-12-4 14:23:03 | 只看该作者
23楼 王晓波说:
工具菜单与VIP窗口按钮
工具菜单
合并音轨:
我们可以将当前的VIP音频工作表输出为一个WAV文件或是Samplitude软件所支持的HD波形文件,并且在重新命名后保存到硬盘上。这个新生成的文件将包括原VIP音频工作表中所有的音频,所有的实时效果处理,淡入淡出,混音设置,混音窗效果,DirectX插件,音量自动变化,声像自动变化以及在音频素材编辑器中设定的实时效果器。根据我们所操作的VIP音频工作表的不同,“音轨缩混”功能可能会占用大量的存储空间。
四个音轨的音频工作表在缩混后会成为两个音轨,分别用于左右两个声道。为了防止出现过载失真现象,系统会进行-6dB的衰减(这将导致原声音信号减小50%)。如果工作对象是一个8轨的音频工作表,则通常要进行-12dB的衰减。我们可以在音频工作表信息窗口(通过键盘快捷键:I打开)中的左下角,选择-6dB,-12dB,或-18dB等来改变音量的值。请注意一点,当我们将一个采用24-bit量化精度的音频工作表进行混音输出时,由于其采用的是32-bit的浮点数存储格式,Samplitude软件在技术上避免了过载失真的发生。
下面,我们大略介绍一下此对话框中的各项设置:
在“来源”中,有“仅标记的区域”、“从VIP开始到最后素材结束”、“整个项目”、“跳过选择项”、“粘合选择项(生成新文件)”这几个单选按钮,大家可以根据自己的需要进行选择。
后面是一个复选框“仅处理已激活的音轨”,大家也是根据自己的需要来进行选择。
Samplitude软件只将当前所选中的音频范围进行输出。这时软件不针对音轨进行操作,而是对所选中的时间段中的所有音轨进行操作。也就是说无论我们所选定的范围包括几个音轨,Samplitude软件都会将所有当前处于发声状态的音轨在选定范围所包含的时间段内的声音混进去,再说得白一些,就是我们在选定了范围后,播放时能够听到什么声音,缩混出的文件中就有什么声音。
举个例子:在“整个项目”这种模式下,整个VIP音频工作表都将被输出到混音文件中。
生成选项:有关输出波形文件的选项。
仅一个波形项目:只混音输出为一个波形文件。
在当前 VIP 中新建分离素材:混音输出一个波形文件,并且将该文件添加到当前的VIP音频工作表中。
新建VIP:混音输出一个波形文件,并且使用该文件新建一个VIP音频工作表。
5.1 环绕声音轨合并:有关5.1环绕声的混音输出设置。
击活:选择这个选项,则激活5.1声道设置。
生成 6 声道单声道音轨:将5.1声道输出为6个单声道音轨。
生成 3 声道立体声音轨:将5.1声道输出为3个立体声音轨。
调用 AC3 编码:调用外部的杜比AC3编码软件。
路径:指定外部杜比AC3编码软件的路径。
格式选项:一些格式选项。
在这里,可以选择输出文件的格式为波形、mp3、aiff等,还可以选择立体声、仅左声道、仅又声道和单声道合成。
计算最大振幅:如果我们选择了这个选项,则Samplitude软件将计算声音波形的最大振幅,并且在混音输出操作完成时向我们显示计算结果,dB为单位显示。
下面还有选项,预置和效果选项,在这里就不予叙述了。
移除无用采样:
本功能用来将当前VIP音频工作表的音频素材中没有使用到的声音波形去除掉。VIP音频工作表的音频素材中实际上是记录的某一个波形文件(例如WAV文件)中的一段声音。因此这种操作不会导致VIP音频工作表发生改变。
使用这一功能的好处在于可以节省大量的磁盘空间。但是其缺点在于音频素材的长度将变短,即只有原先出声音的部分被留了下来,当你想使用该音频素材中更长一些的声音时,就做不到了。因为音频素材只能被剪短而无法被加长。
区域管理器:
选择这个命令,则打开区域管理器窗口,该窗口中列出了当前音频工作表中所有的区域选定信息。当前正处于选定状态的区域则是处于加亮状态。要想选择一个区域,只要用鼠标左键单击该区域的名称即可。而一个区域的名称,可以在当其被选中时,在列表下方的文字输出框中进行改动。原先所保存的区域可以被删除掉,同时我们也可以定义并存储新的区域。
按下“播放一次”按钮,我们可以听到当前选中区域的声音(一次),而按下“循环播放”按钮,则我们可以听到当前选中区域的循环播放。你可以使用这种方法对不同的声音段进行比较。
标记/CD 声轨管理器:
当前所有保存的标记点,以及它们的名称、位置都将显示在这个对话框中。单击列表中的标记点,则播放光标就会自动移动到该标记点处。我们可以更改标记点的名称,或是创建新的标记点。另外,我们还可以在这里删除某一个或是所有的标记点。
素材管理器:
素材管理器中列出了当前VIP音频工作表所使用到的所有音频素材。这个功能看起来有些类似其他软件中的播放列表。
在素材管理器中,我们可以对音频素材进行选定。选定的方法与在Windows的资源管理器中一样,使用鼠标左键单击选中一个素材,使用Ctrl+鼠标左键可以选择多个素材,使用Shift+鼠标左键可以将两个被选中对象之间的所有对象全部选中。另外,如果VIP音频工作表中使用了过多的音频素材,使得你一时找不到音频素材,那么可以在下方的文本输入框中键入音频素材的名称,然后按下输入框左侧的“查找”按钮,于是该音频素材就会在列表中被加亮显示出来。这个操作,非常适合盲人朋友们使用。
打开 Windows 资源管理器:
执行这个命令将会打开Windows中的资源管理器,并且开启HD波形文件(HDP)所在的文件夹(目录)。这时我们直接通过拖放操作将WAV文件放到Samplitude软件窗口中,这可以说是添加波形文件最简单的办法了。
所有以WAV(波形文件)、OBJ(用于音频素材)、HDP(HD音频素材文件)、RAP(RAM音频素材文件)为扩展名的文件都可以被直接用鼠标“拽入”VIP音频工作表中。甚至是在声音播放的过程,也可以这样操作。
Samplitude软件所使用的各种文件目录路径均在系统属性窗口(通过键盘快捷键y打开该窗口)中设置。
VIP窗口按钮
下面我们要来介绍一下VIP音频工作窗口中各个音轨的按钮。这些按钮,非常便于明眼朋友们使用,但有些按钮本身带有快捷键,所以对于盲人朋友们,也是非常方便的。下面,我们就来简单予以讲解。
? 这个按钮用来打开音轨标记名称对话框。我们可以在这个对话框中给每一个音轨命名。
= 组合两个单声音轨。此时音量控制将同时对两个音轨起作用。这个按钮只出现在单声道音频工作表中。
M 静音按钮。按下这个按钮,则当前音轨将被静音。在这个按钮上按下鼠标右键可以选择播放用的硬件设备。
S 独奏按钮。按下这个按钮,则当前音轨设置为独奏方式。
L 锁定按钮。按下这个按钮,则当前音轨中的音频素材都无法被移动。
V 音量按钮。按下这个按钮,则显示出当前音轨的音量曲线。
P 声像按钮。按下这个按钮,则显示出当前音轨的声像曲线。
R 录音按钮。按下这个按钮,则将当前音轨设置为可以被录音状态。在这个按钮上按下鼠标右键可以选择录音用的硬件设备。
在这些按钮下方应该是音量电平表(根据设置不同,可能有,也可能没有),音量推子,声像控制推子。
在所有音轨控制端的下方还有四个按钮,它们分别用于保存4个设置值(标有“s”的按钮,设置值包括放大倍数、播放光标位置以及显示模式等)和4个放大倍数(标有“z”的按钮)。我们可以通过这些按钮进行快速的切换。
发光二极管电平表:
每一个音轨都有自己的发光二极管电平表,根据我们的设置不同,此时它可能处于显示状态,也可能处于不显示状态,要想进行设置,可以按下Shift+Tab组合键,然后在弹出的对话框中选中“音量电平表”选项。
这个电平表在录音和播放时都工作,并且它可以保存最大的峰值电平(即具有峰值保持功能)。
注意:在进行多轨VIP音频工作表播放时,显示所有音轨的电平表将会占用计算机的处理时间,因此,如果你的计算机速度不是非常快,可以将电平表显示关掉。
通过拉动滚动条进行放大/缩小观察:
德国人编制的软件通常都具有这样的特点:我们可以通过拉动滚动条来进行放大/缩小观察。将鼠标移动到水平滚动条的左边缘或是右边缘时,鼠标指针会变成左右箭头的形状,这时你只要按下鼠标左键,然后拉动深绿色的滚动条,则窗口中的声音波形就会被放大或是缩小。要注意一点,如果想使用这种功能,必须将显示模式对话框(通过Shift+Tab组合键打开)中的“改变鼠标模式”选项选中。
移动当前位置点后面的所有音频素材和音量控制曲线:
在按住键盘上的k键的情况下,我们可以通过单击鼠标左键将鼠标点击位置后面的所有音频素材和音量控制曲线全部选中。这个功能对于在VIP音频工作表中进行选定大量音频素材非常有用,并且可以省去编组操作。
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 楼主| 发表于 2014-12-4 14:26:28 | 只看该作者
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播放/录音菜单
播放一次:键盘快捷键:空格键
将选中的区域播放一次。
循环播放:键盘快捷键:空格键
将选中的区域循环播放。
循环播放选区:键盘快捷键:shift+p
从音频素材的起始端开始播放,直到被选中的区域,然后循环播放选中的声音段,直到我们按下停止按钮停止。用于测试乐器声音的循环效果。
预加载播放:键盘快捷键:Shift+空格键
将处理后的音频预载入缓冲区,准备开始进行播放。此时会弹出一个窗口,便于我们随时开始播放。在这种情况下,播放不会有任何延时,因此适用于较慢的系统,以及要求必须严格同步的情况。
只播放选择的素材:键盘快捷键:Ctrl+Alt+P
只有选中的素材,才能使用这个命令进行播放。
播放剪辑:这个子菜单中,包含有6个菜单,它们分别为:
播放到剪辑起点:键盘快捷键:F5
播放选中区域前的一小部分。其播放长度可以在“选项”菜单中的“参数选择”子菜单中的“设置预卷时间”命令里面设定。
从剪辑起点播放:键盘快捷键:F6
播放选中区域的前一小部分。其播放长度可以在“选项”菜单中的“参数选择”子菜单中的“设置预卷时间”命令里面设定。
播放到剪辑结尾:键盘快捷键:F7
播放选中区域结束端前的一小部分。其播放长度可以在“选项”菜单中的“参数选择”子菜单中的“设置预卷时间”命令里面设定。
从剪辑结尾播放:键盘快捷键:F8
播放选中区域结束端后的一小部分。其播放长度可以在“选项”菜单中的“参数选择”子菜单中的“设置预卷时间”命令里面设定。
跃过剪辑播放:键盘快捷键:F4
在播放过程中跳过选中的区域。用于模拟切换效果。Samplitude软件首先播放选中区域前的一小部分,然后跳过选中的区域,再播放其后的一小部分。其播放长度可以在“选项”菜单中的“参数选择”子菜单中的“设置预卷时间”命令里面设定。
在剪辑中播放:这一菜单一般不经常用到。
停止:键盘快捷键:空格键
停止所有类型素材的播放。
停止并转到指针位:键盘快捷键:逗号
停止所有类型素材的播放,并转到指针位。
重新播放:键盘快捷键:空格键
随时(甚至在播放过程中也可以)从头开始进行播放。
播放模式:这个子菜单中,包含11个菜单命令,在这里,我们只向大家介绍常用的三个:
循环模式:循环播放所选中的素材。
更改播放方向:
随时(甚至在播放过程中也可以)改变播放的方向。
O-音调模式:
打开/关闭O-音调模式。
播放选项:对有关播放方面的参数进行设置。
录音:打开“录音”对话框。
录音选项:对有关录音方面的参数进行设置。
录音/穿插模式:这一子菜单中,包含了12个菜单命令,在这里,我们将为大家介绍常用的9个菜单命令。
录音不播放:在录音时不播放音频。
录音时播放:在多轨状态下,边录音编播放其他轨的音频。
穿插模式:激活穿插模式。
常通输入模式:启动插入录音模式。
插入和穿出可以自动形成一段音频的录音开始和结束。在激活穿插模式之后,可以在不停止播放的情况下使用穿插录音开始进行录音。
使用此种模式需要一条或几条目标轨。这些音轨必须按照进行多轨录音的要求选择—每一个音轨都要与选用的输入设备对应。用鼠标右键单击音轨前的“R”按钮进行选择。
有两种方法可以进行穿插录音:
1.实时插入/穿出:我们可以在播放期间随时开始录音(插入)。录音开始后,可以在进行播放的同时随时停止录音(穿出)。这种方法很象是一个多轨录音机,可以用修正过的录音覆盖原来的录音。按空格键开始播放,此时单击工具条上的穿插录音按钮可开始录音。再次点击按钮可以停止录音,而播放继续。按下空格键可以停止播放。
2.用标记点进行播放穿出:进行插入录音的第二种方法是利用特殊标记点。这种方法的自动化程度较高。在设定了插入/穿出标记点之后,我们在录音过程中就不需要进行任何干预。不必担心录音效果。因为设定了插入穿出标记点也就设定了准确的录音开始/结束点,可以修改其中的错误,还可以撤消操作。原来音轨上的内容还会保留!如果我们已经工作到了深夜,非常疲劳了,此时这种方法正适合我们!在使用这种模式前,必须先选择一段区域,确定录音开始和结束的位置。利用工具条上的插放标记和穿出标记按钮设定插入和穿出点。然后,将播放开始点设在插入标记点前的一个合适的位置,单击插入工具条上的穿插录音按钮开始播放/录音。
注意:在使用插入穿出功能时,必须点击Samplitude软件工具条上的自动交插衰减按钮激活交叉衰减模式。自动交叉衰减可以平滑效果,去除微小的环境噪声。循环插入录音还有一种用途。选中录音区域后,开始进行播放,直到我们按下空格键停止。每次播放至插入标记点时,都会进行重新采样。然后使用任务管理器就可以找出最佳的效果。
暂停录音:停止当前录音。
穿插录音:
开始/停止插入录音。
设置开始标记:
使用该菜单项/工具条按钮设定插入标记点。
设置结束标记:
使用该菜单项/工具条按钮设定穿出标记点。
移除穿插入点/出点标记:
使用该菜单项/工具条按钮去除插入/穿出标记点。
监听:由于这个菜单只适用于专业的录音棚,因此在这里也不予赘述。
关于samplitude软件的“MIDI”菜单,已经超出了音频制作的范围;而“选项”菜单,基本上不用做过多的调节,因此在这里就不再向大家讲解了。
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 楼主| 发表于 2014-12-4 14:27:18 | 只看该作者
25楼 王晓波说:
窗口菜单(1)
层叠:将所有打开的窗口以层叠形式排列。
平铺:键盘快捷键:回车键
将所有打开的窗口以平铺形式排列。用于将采样区域拖入VIP音频工作表。
非平铺:键盘快捷键:shift+回车键
取消平铺,将窗口恢复原状。
排列图标:在屏幕下方重新排列所有图标。
主工具栏:显示/隐藏主工具栏。
其内容,从左到右依次为:
新建VIP(新建一个VIP音频工作表)
打开VIP(打开一个音频工作表)
打开波形(载入一个Wave素材)
保存(保存当前素材)
选中区域(选中区域)
复制(复制区域)
粘贴(粘贴区域)
分割素材
对齐开/关(对齐网格开/关)
自动交叉衰减(自动交叉衰减模式开/关)
交叉衰减编辑器
素材编组
取消素材编组
设定CD乐曲索引
设定辅助索引
自动乐曲标记(自动设定CD乐曲标记点)
刻录CD
播放一次
循环播放
播放至循环(播放至标记点,然后循环播放选中区域)
停止播放
录音
多轨/MIDI录音。
调音台(打开调音台窗)
相关帮助
位置栏:
在屏幕下方显示/隐藏位置工具栏。
其工具栏内容,从左到右依次为:
显示开头
显示左移一节
显示左移半节
显示右移半节
显示右移一节
显示结尾
显示上一个素材边缘
显示下一个素材边缘
显示上一个标记点处
显示下一个标记点处
放大
缩小
显示整个素材
显示整个区域
一个象素代表一个采样点
显示区域为1秒
显示区域为10秒
显示区域为60秒
显示区域为10分钟
垂直坐标放大
垂直坐标缩小
显示纵向所有区域
显示纵向选中区域
放大幅值
缩小幅值
穿插/播放栏:
在屏幕上方显示/隐藏穿插/播放工具栏。该工具栏内包括现场播放按钮。
其工具栏内容,从左到右依次为:
播放选中区域开始前的一小部分
播放选中区域开始后的一小部分
播放选中区域末尾前的一小部分
播放选中区域末尾后的一小部分
跳过选中区域播放
激活插入模式
开始插入模式
设定插入标记点
设定穿出标记点
去除插入/穿出标记点
激活现场输入模式
鼠标模式工具栏:
显示/隐藏鼠标模式工具栏,工具栏上有用于在VIP音频工作表中选择不同的鼠标模式的按钮。
此工具栏的内容,从左到右依次为:
通用模式:上半部分选择区域,下半部分选择素材
区域选取模式:左键设定标记点,右键弹出菜单
素材和曲线模式:左键修改曲线,右键弹出菜单。
激活Samplitude4.0的鼠标模式
链接曲线与素材
链接素材与一个音轨
连接素材与所有音轨
区域栏:
在屏幕下方显示/隐藏区域工具栏。
其工具栏内容,从左到右依次为:
将标记点设在区域左侧
将标记点设在区域右侧
区域向左一个单位长度
区域向右一个单位长度
将区域终点设在上一个零交叉点处
将区域终点设在下一个零交叉点处
区域编辑器
状态栏:
在屏幕下方显示/隐藏状态栏
调音台:
打开实时调音台窗。
显示调音台窗口
调音台窗口中一次可以显示八个声道,如果VIP中包含的音轨数超过了八个,可以拖动声道显示下方的滚动条显示其他通道。
当我们选用多声卡模式下时(选中Multi Card),调音台窗口中将不显示主立体声声道。
注意:所选的音轨个数不同,实时效果器所需的处理能力也不同。
隐藏轨
选项可以使调音台窗口中只显示母带制作模块(就是主立体声声道部分)。这样可以节省屏幕空间,并可以对主输出信号进行调整。
隐藏FX 选项可以使调音台窗口中只显示音量及声像设定部分。
通道设定AUX1:调整送往AUX1总线的电平。
AUX2:调整送往AUX2总线的电平。
Delay:调整延时效果量。在旋钮上单击鼠标右键可以打开延时效果窗口。
Dyn:调整动态效果处理器。用于调整压缩比,在旋钮上单击鼠标右键可以打开压缩器窗口。
EQ-Hi:调整均衡器的高频段。在旋钮上单击鼠标右键可以打开均衡器窗口。
Mi:调整均衡器的中频段。在旋钮上单击鼠标右键可以打开均衡器窗口。
Li:调整均衡器的低频段。在旋钮上单击鼠标右键可以打开均衡器窗口。
Pan:调整声像位置。若使用的是立体声文件,则两个音轨中只有一个声像旋钮可用。
Mute:选中的音轨哑音。注意:该按钮与VIP音频工作表中的Mute按钮无关!
Solo:独奏选中的音轨。注意:该按钮与VIP音频工作表中的Solo按钮无关!
Auto:激活该音轨的自动混音模式。在播放过程中会录下所有音量推子的变化。音量自动控制曲线会显示在VIP音频工作表中。该选项同时也激活了声像自动控制模式。利用调音台中的推子生成的自动控制曲线可以在VIP音频工作表窗口中进行修改。
DirX:在该通道的信号路径中插入DirectX插件。(后面有对此的详细说明。)
Link:链接两个单声道音轨。所有的控制都同时影响两个音轨。(如果对两个立体声音轨使用此功能,则两个立体声通道的参数会同时改变,这通常是我们不想要的。)
Volume推子:调整选中音轨的音量。
主AUX发送
AUX1:调整AUX1总线主电平。
AUX2:调整AUX2总线主电平。
DirX:在AUX发送信号通路上插入DirectX插件。(后面有对此的详细说明。)点击此按钮可以打开DirectX插件界面。
Ext:向选中的播放设备发送辅助信号。(单击“?”按钮选择播放设备。)
重要提示:使用Multi Card模式时会关闭AUX发送,我们需要自己把它打开。
?:如果我们使用AUX向外部播放设备发送信号,则必须选择合适的输出设备。注意此输出设备不能与主输出使用的设备相同(使用键盘快捷键“P”,打开播放参数对话框进行检查)。如果系统中只安装了立体声设备,则不能使用AUX发送。
注意:如果我们处理的是单声道音轨(音频素材为单声道或左/右声道)。AUX发送的两个信号会分别通过一个立体声输出设备的左右声道输出。
对于VIP音频工作表中的单声道音轨,AUX发送的两路信号将通过一个输出设备的左右两个声道输出。
对于VIP音频工作表中的立体声音轨,AUX发送的两路立体声信号将通过两个不同的输出设备输出。
主效果器
Multi-Band
Dynamics(多段动态效果处理器):控制旋钮影响压缩比,该参数决定了压缩的强度。如果我们选择了一个以上的段,则控制旋钮影响所有选中段的压缩比。否则,该旋钮只影响当前段的压缩比。
用鼠标右键单击该旋钮可以打开压缩器对话框。控制按钮旁边的小按钮用于打开/关闭动态处理。
Limiter(限制器):限制器可以使主输出音量限制在设定区域内。该控制按钮影响门限值。(例如,-4dB意味着高于-4dB的波峰都会被衰减-4dB。)
如果我们使用内部量化精度为16-bit,则在调音台窗口中更改设定可能导致过调制。
限制器不能消除这种失真。
请注意限制器对话框中包括压缩器,可以用于调整多段动态效果器处理后不满意的部分。用鼠标单击该旋钮可以打开限制器对话框。控制按钮旁边的小按钮用于打开/关闭动态处理。
Master Equalizer(主均衡器)
Lo:调整均衡器低频段。用鼠标右键单击该旋钮可以打开均衡器对话框。
Mi:调整均衡器中频段。用鼠标右键单击该旋钮可以打开均衡器对话框。
Hi:调整均衡器高频段。用鼠标右键单击该旋钮可以打开均衡器对话框。
Dehiss(咝声消除器)
该控制旋钮影响噪声衰减,可调区域为0到-3dB。请注意:我们还需要在咝声消除器对话框中对Absorption参数进行精确设定,该参数必须与噪声电平相匹配。用鼠标右键单击该旋钮可以打开咝声消除器对话框。
该项调节应作为母带制作的最后一个步骤。这是因为混音过程中的每一步都可能改变噪声比例。
咝声消除器中还包括快速傅立叶变换滤波器。它可以使我们得以对主均衡器进行精细调节。选中对话框中的Bypass选项可以只保留一种效果。用鼠标右键单击该旋钮可以打开咝声消除器/FFT滤波器对话框。
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 楼主| 发表于 2014-12-4 14:27:49 | 只看该作者
26楼 王晓波说:
窗口菜单(2)
SteroEnh立体声效果增强器
立体声效果增强器的默认设定是非多段模式,这可以减少对计算机CPU的占用。在默认设定下,该效果器等同于一个基频宽度控制器。
调音台窗口中的这一旋钮可以调整基频宽度,可调区域从“0”(单声道)到“200”(分离信号,将中间部分去除)。
用鼠标右键单击该旋钮可以打开立体声效果增强器对话框。在此对话框中,我们可以将模式改为Multi Band,这样,旋钮控制的就是中频段的基频宽度总量。
旋钮旁边的小按钮用于打开/关闭此动态处理。
Master Volume(主音量)
音量推子:对主音量进行调节。
Nom:进行主充分化处理。单击此按钮后,音量推子自动进行调节,使得信号中最大的音量充分化为0dB。
DirX:使我们在信号处理过程中插入DirectX插件。(后面有对此的详细说明。)
Link:将两个主音量推子链接为一个立体声推子。
?:单击此按钮将打开播放参数窗口。在此窗口中可以设定母带制作模式下使用的播放设备。
全局控制按钮
Play/Stop:开始/停止播放。
MultiCard:打开/关闭5.1环绕声模式。
5.1Surround:打开/关闭5.1环绕声模式。
隐藏辅助:隐藏AUX控制部分。
隐藏FX:隐藏均衡器、压缩器、时间延迟控制部分。
隐藏轨:隐藏音轨控制部分。
复位单声道:按照单声道或左/右声道声音素材的标准处理设定复位调音台。
复位立体声:按照立体声的标准处理设定复位调音台。
帮助:打开帮助窗口。
编组:编组。
取消编组:取消编组。
录音自动:设定/取消自动混音模式。
读取设定:载入一个完整的调音台场景设定文件,文件的默认扩展名为“*mix”。
保存设定:保存当前完整的调音台场景设定文件,文件的默认扩展名为“*mix”。关于保存和载入调音台设定的说明:调音台中所有的参数设定都将被保存,包括在效果器对话框中作的修改。只有DirectX插件的设定不会保存。如果我们想要保存插件的设定,可以创建一些VIP音频工作表并保存,其中就会包括对插件的设定。
Oszi:打开示波器/相位相关器窗口。
复位FX:将所有均衡器、压缩器、时间延迟复位为标准值。
哑音FX:将所有均衡器、压缩器、时间延迟消音。
峰值复位:复位峰值高度。
混音至文件:选中该选项时,Samplitude软件将把播放调音台的输出制作成一个新的Wave文件,其中包括所有的混音效果。如果再次进行播放,则原来的文件将补充替换。
文件名称:用于选择混音至文件功能中使用的文件及其文件夹。
在母带制作部分中使用DirectX插件
单击DirX打开DirectX插件对话框。在该对话框的右侧会显示所有已安装的插件的列表。双击某一插件,该插件就会移到对话框的左侧,说明该插件已被激活。同时该插件移到激活插件列表中,并显示已选插件对话框。此DirectX插件对话框可以让我们对其效果进行更详细的设定。重复上述步骤,双击右侧列表中的插件,添加更多的插件至左侧的激活插件列表中。请注意所选各插件应互相兼容,例如,单声道和立体声插件是不能同时使用的,否则会显示出错信息。
点击“删除指定条目”键可以删除指定的在激活插件列表的插件。
如我们已经将插件载入DirectX插件的列表中,单击DirX按钮可激活/关闭效果插件。
如果我们想要了解更多有关插件应用的内容,请参照DirectX插件部分。
时间显示:
显示/隐藏时间显示窗口,该窗口中始终显示当前的时间位置。在菜单视图->标尺单位下可以改变时间显示的模式。我们建议大家使用SMP模式,即:时:分:秒:帧。显示的颜色和字体可以在“选项”菜单中的“参数选择”下修改。我们可以将此窗口缩放至任何尺寸,并可放置在屏幕的任何位置。
传送控制器:
显示/隐藏传送控制窗口。该窗口可以使我们很方便地进行播放、停止、录音和快进/回退。此窗口内的控制按钮与上工具栏中的按钮以及空格键的作用有所不同:
停止播放时,播放光标停在当时的位置。当再次开始播放时,将接着上次的内容进行。
快进及回退可以在播放过程中进行。
我们可以将此窗口缩放至任何尺寸,并可放置在屏幕的任何位置。
播放控制:
打开播放参数设定窗口,以下为各参数的详细说明。
采样频率:
在此框中可以选择我们计算机有声卡支持的任何一个采样率(某些声卡甚至支持在播放过程中改变采样率!)。这尤其适用于一段声音采样在不同的八度音阶上进行播放。当所选的采样率减半时,音调值也应该减半,这样采样会在低八度的音阶上播放。
自动滚屏:
选中Active选项后,激活自动滚动功能。在播放过程中,HD声音素材窗口会自动随播放光标移动。这尤其适用于较长的声音文件。当使用“2”或“3”窗口显示时,其他窗口中的内容也会随播放光标移动。如果我们对其中某个窗口进行了坐标放大,则该窗口将相应更快滚动。
自由播放
将小键盘锁至于数字键状态后,按下小键盘上的“0”键,同时移动鼠标进行擦除。Samplitude软件将以极慢的速度进行播放。播放速度由鼠标与播放光标的相对位置决定。
在播放控制窗口内有两种模式可选:
相对:播放速度由鼠标与播放光标之间的距离决定。
绝对:播放速度由鼠标在窗口中的位置决定。鼠标在左边时,播放速度为200%回退,鼠标在右边时,播放速度为200%快进,鼠标在中间时,播放速度为0。
这是一种在不改变声卡采样率的前提下改变播放速度的方法。使用较小的播放缓冲区及较快的CPU可以得到最佳效果。
关于使用自动播放功能的一点说明:由于使用较小的缓冲区设定(4000,2000)会使滚动变慢,从而使我们可以在播放过程中修改错误,这适用于系统较快,不便修改的情况。
变调:
Samplitude软件支持在播放过程中平滑改变音调,甚至可以改变多轨音频工作表的音调(利用播放窗口中的纵向推子)。首先选中“激活”选项,激活改变速度模式,然后就可以将播放速度改变为不同类型了。
纵向推子:改变播放速度,可调区域为-200%到+200%。
音调:在此我们可以自己设定一个音调系数。
半音:在此我们可以设定半音值,播放将会按半音的个数进行转换。
内部采样率:在此我们可以设定用于移调计算的内部采样率。例如,如果我们想要播放一段采样率为48kHz的声音文件,但声卡只能支持44.1kHz的播放,此时只要将此内部采样率设定为48kHz,就可以听到与真正48kHz播放相同的效果!
此功能也适用于将44.1kHz的数字采样播放录入DAT文件及相反过程。
BPM:在此我们可以输入原音频数据的每分钟节拍数,并设定移调后每分钟的节拍数。
注意:在录音过程中也可以使用移调功能!因此我们可以先将音调设为-2半音,然后录制一首歌曲,再关闭移调功能。此时你会发现,你所录制的音轨升高了两个半音!
这是一种在不改变声卡采样率的前提下改变播放速度的方法。使用较小的播放缓冲区及较快的CPU可以得到最佳效果。
关闭所有窗口:
关闭所有打开的窗口。在关闭窗口或素材之前,Samplitude软件会询问我们是否要保存修改过的内容。
图标化所有项目:
将所有声音素材以其图标表示,这样可以腾出空间用于显示其它窗口。
隐藏所有波形项目:
隐藏所有声音素材窗以腾出屏幕空间用于显示虚拟对象。
半屏显示:
将Samplitude软件窗口高度减小一半置于屏幕的上部。这对于在多任务操作中使用音序软件的情况很有用。这样我们就可以在Samplitude软件与音序软件之间切换,而不需要刷新整个屏幕。
1…2…:
当前打开的窗口会显示在此列表中,单击某窗口名即可激活该窗口。
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 楼主| 发表于 2014-12-4 14:28:11 | 只看该作者
27楼 王晓波说:
Samplitude软件与外部环境中软硬件设备同步
现在我们要来讨论一些有关Samplitude软件与外部环境中软硬件设备同步的问题。这一问题,通常适用于大的录音工作室,对于咱们个人,特别是非专业的音乐爱好者来说,仅仅是一种了解性的知识,所以在这里,我只向大家简单介绍一下。
我们在“选项”菜单中,可以使用“激活同步”菜单来开启同步功能,然后使用“同步设置”菜单功能来对同步进行设置。
此处的同步大致可以分为两种情况:外部同步和内部同步。
外部同步
外部同步是指我们将Samplitude软件与外接的多轨录音机,录像机,外部音序器或是其他可以发出同步信号的硬件设备。在这种情况下,我们通常将Samplitude软件设置为从属设备的状态,而将外部的硬件设备设置为同步的主设备。
一旦我们将Samplitude软件的同步控制设置完毕,就不用再为任何事情操心了,软件会自动接收外部设备发来的同步信号,并进行播放或是录音。这时一旦Samplitude软件接收到了输入信号,它就会立刻去寻找到正确的位置点,并且将播放指针跳转到该位置点,开始播放。
当使用Samplitude软件与外部设备进行同步录音时,情况也依然如此。打开录音参数设置对话框,并进行必要的设置,然后按下录音按钮。这时,当我们再启动了外部设备时,Samplitude软件就会自动锁定输入的同步信号,并开始录音。就这么简单!
当我们使用外部同步工作方式时,请注意以下几件事情:
1.请保证同步接口可以将SMPTE码转换为MTC时间码。使用同步工具可以非常轻松地完成这个任务,另外,你的声卡的驱动程序也可能会自动为你做好转换工作。
2.当使用包含有SMPTE音轨的模拟或是数字磁带时,时间码信号一定要足够强,以确保可以实现连续不间断的同步。一旦出现了同步信号间断的情况,Samplitude软件就会停止播放或是录音操作。
3.当我们使用的信号源是从磁带的中部开始的时候,那么你需要在Samplitude软件设置一个偏移量。
4.请确认你使用了正确的同步协议。
内部同步
内部同步是指我们将Samplitude软件与同一台计算机上的其他软件进行同步,例如与MIDI音序软件进行同步等。在这种情况下,将Samplitude软件设置成主设备或是从属设备都无所谓。
当我们将Samplitude软件设置为同步从属设备时,情况与外部同步时类似,你不必过多地操心,只要设置好各个参数,软件自己会自动做好一切。一旦它检测到输入的同步信号,就会立刻进行锁定,并将播放指针跳转到该位置点,开始播放。
在大多数情况下,我们需要选择MTC作为同步协议。与MIDI时钟相比,MTC时间码的优势在于它不依靠BPM参数所指定的速度值。因此,在同步过程中MIDI音序软件可以改变乐曲的速度,而Samplitude软件也会自动跟着进行改变。如果我们使用MIDI时钟同步协议,就无法做到这一点。
当我们使用内部同步工作方式时,请注意以下几件事情:
你要保证你的计算机速度足够快,以至于能够轻松胜任同时运行两个音乐软件,并且可以保证它们实现精确地同步。如果计算机的处理能力不够,那么你就需要减少Samplitude软件中的音轨数量,或是将工作转移到一台更快的计算机上去完成。
当我们使用导线来实现两个软件的同步时,一定要确认软硬件设备之间没有形成MIDI信号循环。例如,你将电缆的一端接到MIDI输出1端口上,然后你又将电缆的另一端插入了MIDI输入1端口,于是就形成了一个MIDI信号循环。这时MIDI接口就会不知道应该如何进行处理,最终导致同步失败。
你要保证Samplitude软件中的BPM参数与MIDI音序软件中的BPM参数是相互匹配的。这对于两个软件的时间基准参考至关重要。
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 楼主| 发表于 2014-12-4 14:28:29 | 只看该作者
28楼 王晓波说:
使用技巧
下面我们要来介绍一些使用中的小技巧,掌握了这些技巧,相信一定会使你的工作更加顺利。
1.使用键盘上的回车键可以将Samplitude软件中当前处于激活状态的窗口变大。
2.使用键盘快捷键a可以将所有的声音采样选中为范围。
3.使用键盘快捷键Home和End,我们可以将音频播放光标移动到音频工作表的起始端或是结束端,同时,原先所选定的范围将消失。
4.我们可以迅速将两个标记点之间的声音波形选定为范围,其方法是先用鼠标左键单击第一个标记点,然后在按下Shift键的情况下再单击第二个标记点。
5.在按住Shift键的情况下使用鼠标拖动音频素材,则音频素材只能在竖直方向上移动,而在水平方向上不会发生移动,即在时间上不会发生变化。
6.使用Ctrl+Shift+左光标键,可以将选定范围向左移动,此时音频数据不移动,只是加亮的方块向左移动。我们可以利用这个功能来测试不同位置的声音片段循环。
7.VIP音频工作表中的音频素材可以有两种不同的显示模式。通过键盘快捷键Tab,我们可以在这两种显示模式之间进行切换。使用键盘快捷键Shift+Tab,则可以打开显示模式设置对话框。
8.在一个音频素材上双击鼠标左键可以打开音频素材编辑器,另外,也可以使用在音频素材上先按下鼠标右键然后再单击鼠标左键的方法打开编辑器。
9.通过在音量曲线上双击鼠标左键,我们可以添加一个音频曲线控制点,如果在音量曲线控制点上双击鼠标左键,则删除该控制点。通过按下VIP窗口声音波形左侧的V按钮,可以激活音量曲线显示。
10.我们可以通过下拉菜单文件中的参数子菜单中的鼠标模式功能来设置鼠标的工作模式,另外,我们也可以使用鼠标工作模式工具条来进行设置。
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 楼主| 发表于 2014-12-4 14:29:02 | 只看该作者
29楼 王晓波说:
键盘快捷键
通用快捷键
A 将所有音频数据划定为选中范围
a+Ctrl 重做刚才撤消的操作
B 分割为
b+Shift 以单一窗口进行显示
c+Ctrl 复制操作
c+Shift 复制为操作
c+Alt 复制并消除操作
E 新建一个VIP音频工作表
F 淡入/淡出操作
G 打开同步设置工作表属性窗口
H 关闭所有的窗口
i 打开音频工作表属性窗口
i+Ctrl 载入波形
l 载入RAM音频素材
l+Shift 载入HD音频素材
m 打开混音器窗口
n 充分化处理(无破坏性的)
n+Shift 充分化处理(有破坏性的)
o 载入音频工作表
p 打开播放参数设置窗口
r 打开录音对话框
r+Ctrl 对齐功能开/关
r+Shift 打开对齐功能设置窗口
q 关闭对齐功能
s 保存音频工作表
s+Shift 将音频工作表另存为
s+Shift+Ctrl 将音频工作表另存为V2.50版的老格式
T 分割音频素材
t+Ctrl 修整音频素材
v+Alt 覆盖粘贴操作
w 载入波形文件
x+Ctrl 剪切选定的范围
y 打开系统属性窗口
Ctrl+z 恢复
Tab 切换窗口显示模式
Tab+Shift 定义窗口显示模式
Space(空格) 播放开/关
Enter(回车) 将当前窗口放大
Esc 放弃播放,录音等操作
Del 删除选定的范围
Del+Ctrl 删除选定的音频素材
Backspace(退格) 重新开始播放
Insert 使用剪贴板窗口中的音频素材替换当前所选中的范围
# 切换对齐功能
范围选定快捷键
鼠标右键或小键盘上的数字4:
+Alt 将播放光标移动到选定范围的起始端
+Shift+Ctrl 将选定范围向左移动
鼠标右键或小键盘上的数字键6:
+Alt 将播放光标移动到选定范围的结束端
+Shift+Ctrl 将选定范围向右移动
Home 将播放光标移动到音频工作表的起始端
+Shift 将选定范围的起始端扩展到音频工作表的起始端
End 将播放光标移动到音频工作表的结束端
+Shift 将选定范围的结束端扩展到音频工作表的结束端
PgUp 将选中范围的起始点移动到下一个零位置的右侧
将选中范围的起始点移动到上一个零位置的右侧
将选中范围的结束点移动到下一个零位置的左侧
将选中范围的结束点移动到上一个零位置的左侧
小键盘
/键 将选定范围的起始端向左移动,选定区域变大
*键 将选定范围的起始端向右移动,选定区域变小
-键 将选定范围的结束端向左移动,选定区域变小
+键 将选定范围的结束端向右移动,选定区域变大
功能快捷键
F2至F10 取得原先保存的选定范围
F2至F10+Shift 将当前的选定范围保存为
F2至F10+Shift+Ctrl 取得原先保存的选定范围的长度
F11 将当前选定范围保存为一个新名字
键盘上的0至9(注意:不要使用小键盘上的数字键)
0至9 将播放光标位置恢复到原先保存的标记点处
0至9+Shift 将保存当前播放光标位置为标记点
? 将当前的播放光标位置保存为一个新命名的标记点
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 楼主| 发表于 2014-12-4 14:29:27 | 只看该作者
30楼 王晓波说:
常见问题及解答
下面我们将大家遇到的一些具有共性的问题列出来,并给予解答。大家通过阅读这一章节,可以加深对Samplitude软件的理解,并增长应用问题的分析解决能力。
问:我发现在音频文件波形上方有一个写着“E”的标记点,并且声音播放到这里就中断了。这是怎么回事?
答:如果在录音过程中遇到了数据不连续,导致录音过程无法正常进行时,Samplitude软件就会自动创建这样的标记点。这种数据不连续的情况有可能是由于计算机的负荷过大,或是要处理的音轨过多,而计算机的速度有限造成的。我们可以减少播放音轨的数量,或是使用速度更快的计算机来工作。
问:我想将我的音频工作表备份下来,那么都需要保存哪些文件呢?
答:当我们想备份音频工作表时,所有与该音频工作表相关联的文件都要进行保存!这些文件包括以下扩展名的文件:*.hdp,*.ho,*.h1,*.wav,*.s0,*.s1等。
为了便于我们进行备份操作,同时也为了使你的工作更有条理性,我们推荐你在开始一个音频工作表之前先创建一个子目录,然后将这个音频工作表中的所有文件全部放到这个目录中。顺便说一句,要设置*.vip和*.hdp文件的保存目录,可以在录音参数对话框中进行。
问:为什么无论我播放什么声音数据,都有噗噗声和喀哒声呢?
答:噗噗声和喀哒声的出现有很多情况是由于声卡和计算机系统的设置造成的。如果是由于这种原因造成的,则噗噗声和喀哒声应该是周期性的存在于整个音轨中。
经验之谈:如果在声音播放的过程中,Samplitude软件的状态条上没有显示任何出错信息,那么问题八成是由于你的声卡驱动程序或是声卡设置造成的。
一个真实的例子:有些人曾经使用Samplitude软件遇到过这样的情况,录制出的声音中总有周期性的喀哒声。于是他们又使用Sound Forge软件进行录音,周期性的喀哒声依然存在,于是可以判断,问题是出在声卡或是系统的设置上。然后又使用一个比较老的软件进行录音,这时明显喀哒声消失了。由于该软件只能将声音数据录制到计算机内存中,不录制到硬盘上,因此可以断定是计算机系统设置的问题。然后不断进行测试,终于发现,当把计算机硬盘的UDMA功能打开时,就会出现喀哒声,而将UDMA功能关闭,喀哒声随即消失。通常来说,使用UDMA工作方式应该得到更好的结果,但是由于各个计算机系统千差万别,造成这种结果也并非奇怪。由此我们可以看到,噗噗声和喀哒声的出现原因是多种多样的,遇到这种情况后,我们需要不断检查各项设置,最终将问题解决。
问:为什么在录音和播放时我听不到声音呢?
答:如果在录音和播放时听不到声音,请按照下面的步骤进行检查:
1. 首先检查所有的电缆均连接无误,并且所有的硬件都是好的。
2.如果声卡驱动程序是具有调音台功能,那么检查是否将静音开关打开了,另外,音量推子是否被拉到最下方。
3.检查声卡驱动程序是否安装正确,我们可以在Windows系统的控制面板中进行检查。
4.检查声卡是否工作正常,你可以使用声卡自带的应用程序来测试,必要时请查阅声卡的用户手册。
5.如果你使用公放、调音台等设备,请确认这些设备已经打开,并且音量设置正确。
上述都是非常常见的问题,我们一定要逐一进行检查。
问:我的VIP音频工作表文件的音量非常小,我应该如何改善这种情况?
答:对于我们向VIP音频工作表文件中添加音频素材时而产生的劈啪声,Samplitude软件有自己非常有效的消除方法。由于各个音轨中声音信号的强弱不同,因此当我们添加新的音轨时,不可避免地要遇到劈啪声。
在Samplitude软件中,我们可以为VIP音频工作表设置主音量电平。根据VIP音频工作表中声音材料的不同,这个参数值也会有所区别。
这个参数可以在音频工作表信息对话框(通过键盘快捷键I打开)中的左下角被找到。如果此时这个参数为-12dB,那么可能VIP音频工作表的音量就显得太小了。你可以轻松地将其设置为0dB,这样就不进行任何衰减了。不过当你遇到了劈啪声时,你可能就不得不去降低这个参数的值了。
另外,你也可以在混音器窗口中使用主音量推子对输出的声音大小进行设置。
问:当我要同时进行录音和播放操作时,Samplitude软件会显示“MMSYSTEM”错误信息,这是怎么回事?
答:非常遗憾地告诉你,这说明你的声卡不支持“全双工”工作模式。有一些声卡是“半双工”声卡,即它在同一时间只能进行录音或是播放中的一件工作,而不能二者兼顾。这就象电话和对讲机的区别,电话可以一边听一边说,而对讲机说时不能听,听时不能说。这种情况,一般出现在比较老的电脑上,我们现在所配置的新电脑,已经不存在这种现象了。
你可以再安装一块声卡,这样就可以录音使用一块声卡,播放使用另外一块声卡。或者,你可以换一块全双工的声卡来使用。请核实一下你的声卡到底是全双工的,还是半双工的。
问:只要我一开始播放或是录音,我的计算机系统就死机,或是显示错误信息。
答:这种情况很可能是由于IRQ中断,DMA通道或是I/O地址值设置发生冲突而造成的,你要保证没有其他的硬件占用声卡所使用的这些资源。
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 楼主| 发表于 2014-12-4 14:29:58 | 只看该作者
31楼 王晓波说:
总结篇
Samplitude软件的主窗口看起来并不是很友好,上面有一些大工具条,其中有许多许多的按钮。幸运的是,当鼠标移到每个按钮上的时候,会出现一个在线提示条显示它的功能。当你弄清每个按钮的作用后,你可以进入设置选项,在启动时让窗口中只显示你用得上的功能的按钮。实际上,samplitude软件可以有两种显示模式,并可随时切换。这个功能非常有用,你可以根据工作方式的特殊要求对显示配置进行优化,编辑波形时用一种显示模式,而混音时用另一种显示模式。不过,这对于我们盲人来说,就无所谓了。
说句实在话,Sam不是一个很容易上手的软件。如果你用惯了VEGAS,cool edit这些美国软件,乍一看到Samplitude可能会有点“摸不着头脑”,不过一旦你确定了自己想干什么,知道了自己该怎么干,你很快就会被Sam软件强大功能折服。
Sam软件对音频的操作完全是非破坏性的。波形文件在它看来只是一些素材,当你把一个素材拖进Sam软件的编排窗口,你对它的所有操作都是“虚拟”的,这些操作(如:音量变化、声像变化、淡入淡出、动态处理,效果处理……)都不会对波形文件产生直接改变。虚拟编辑的好处是:首先,你可以充分发挥你的想像力,任意地“蹂躏”你的声音文件而不必担心这些文件会遭到破坏;其次,由于所有的工作都是籍Sam软件先进的数字信号处理算法,利用计算机CPU实时进行的,因此速度飞快;第三,基于以上两点,所有的调整都可以实时进行,你可以一边听着音乐一边对各个音轨进行各种调整,享受真正实时混音的乐趣。
作为一个“多轨录音/混音/母盘处理软件”,Sam提供了最高32BIT(浮点)的解析度。使用32-bit解析度可以使计算精度提高,减少失真,以及在动态处理时不影响电平。即使处理时的电平很低,也不会导致噪声增加。但由于数据量的增加,32BIT(浮点)格式需要两倍的硬盘空间,能够同时播放的音轨数量也会减少。
如果你的计算机足够强大,我建议你尽可能的使用32BIT解析度,因为在使用16BIT解析度的情况下,所有音轨中的信号加起来不可以超过16BIT(0dB),否则声音就会过载(俗称“破”了)。因此,当我们对一个4立体声音轨的音频工作表进行处理时,需要将每一个音轨都衰减2个BIT,也就是12dB。当然在实际应用中,音轨的录制和播放都不是使用最大电平,我们可以根据实际情况进行适当调整。但是要注意,进行音量电平衰减操作有可能导致声音中出现咔哒声。不过,在使用32-bit的量化精度情况下就没有上述问题,你只要将调音台上的主音量推子适当向下调整一点,使音量电平比0dB略低就可以了。
Sam软件还提供了强大的抖动处理功能,我们知道,当一段声音波形被量化时,信号会被分成一个一个的“台阶”。这种情况不仅会出现在模拟信号到数字信号转换(即AD转换)的过程中,也会出现在将高量化精度声音信号向低量化精度信号转换的过程中。一个8-bit的数字信号有256个量化等级,这时的“台阶”数目过少,会造成从一个台阶到另一个台阶时,丢失过多的信息,并造成信号的失真。对于声音信号,尤其是音量比较低的声音信号来说,由于每一级“台阶”所对应的音量变化比较大,声音的衰减会非常生硬。因此当音乐中某一声音片段的音量比较小时,上述失真现象会格外明显,很容易被人耳所察觉。
抖动处理可以有效地缓解这种情况。当你将一个32BIT浮点音频信号转换成16BIT音频信号时,抖动处理会在其中加入一些“噪声”的信号,从而使每一级“台阶”之间变得平滑,消除失真的生硬感。Sam软件 可以让你跟据不同的情况选择加入线性噪声或三角波噪声,使声音变得更加完美。
Samplitude 在易用性上有几大特点:
1,快捷键多,而且符合 Windows 习惯,全部可以自定义。快捷键数量无人能及。
2,右键菜单多,而且符合 Windows 习惯。菜单数量和长度无人能及。
3,自定义程度极高,不但快捷键、工具条(具体到按键)可自定义,而且波形显示方式、颜色,主窗口样式,鼠标样式…都可以自定义。自定义灵活程度无人能及。
Samplitude 有句口头禅:不限。
最常用的快捷键:
按空格键开始播放,再按一下停止,并且播放指针回到原来的位置。如果想让指针停在当前位置,就按小数字键盘里的0键。
按 home 或 end 键你可以快速将指针定位在曲子的开始或结束位置。
录音的快捷键很多。打开录音窗口的快捷键是 r ,开始录音就按 a ,停止是 s 。
按键盘上的左右箭头,可以移动指针;先按住 Shift 再按左/右箭头,能够使指针快速移动。
Ctrl 加左/右箭头,能够横向放大或缩小波形显示。(真正的无限放大,无限缩小)
Ctrl 加上/下箭头,能够纵向放大或缩小波形显示。(真正的无限放大,无限缩小)
按下 w 键可以载入 wave 或 midi 文件。
按下 m 键启动调音台。
a 键是“选择全部范围”的快捷键。
多轨窗口可以以两种界面显示,只要按下 Tab 键就可以在两者间切换。按 Shift + Tab可以打开设置窗口,设置这两种显示方式的具体参数。
t 键是“切割”的快捷键(先要选中某个 Object)。
另一些技巧:
当你想把一个 Object (就是某一块声波)移到另一轨上,但又不想让它改变起始位置,就按住 Shift键,然后再拖。
复制 Object 的方法跟 windows 一模一样:Ctrl + C 和 Ctrl + V,或者按住 Ctrl ,然后用鼠标拖动Object 。
在 Object 上双击或同时按下鼠标两键,可以打开 Object 编辑器。
一次拖动几个 object (这几个 Object 的相对位置不变),可以将这几个全选中,然后拖动。
在Samplitude 里一次选中多个 object 的方法跟 windows一模一样:可以用鼠标一划,选中数个 Object ,也可以按住 Ctrl ,然后鼠标一个一个去点;或者按住Shift 点击第一个 object ,然后点击最后一个 object ,这样所有的二者之间的 object全部被选中。
Object 的位置调整好后,要及时将它锁定,方法就是按下 Object中下方的小锁。这样他的位置就不会因为你的误操作而变化了。
将声音文件载入还可以采用一个最具 windows 特点的方法:直接从 windows的资源管理器里把声音文件拖进 Samplitude 里。
选中一个区域后,按住 Ctrl + Shift 键,然后按左右箭头,可以将此区域前后移动。这在做 loop 的时候很有效。
画包络的技巧:
包络是非线性编辑的特色,是比调音台更先进的处理方式。Samplitude 的包络编辑非常方便。
当需要画包络时,先将音量包络或 pan包络激活,然后在包络线上双击鼠标,就设置了一个“关键点”,然后按住“关键点”,可以随意拖动它,改变包络的曲线。在关键点上双击鼠标,又可以取消关键点。
以上的行动都不需要将鼠标模式设在“画包络模式”上。如果将鼠标模式设为“画包络”,则可以把双击改为单击。
包络线都可以与 Object 相关联,也就是说当你拖动 Object时,包络线跟着一起走。为了激活这项功能,你需要在鼠标模式工具条里将“Link Curves to Objects"按钮按上。包络线同样可以象 Object一样被复制。
轨道设置的技巧:
在建立多轨项目的时候,你可以设置轨道数量,以后,你还可以将轨道任意增加、删减、复制。
在多轨项目下面增加空白的轨道,可以按右键,选择“添加音轨”;
删除某一条或某几条轨道,先要选中那条轨道,然后按右键,选择“删除音轨”。
将某几条轨道整体复制到另几条轨道上,或将某几条轨道移动到另几条轨道上(连声音带全部的轨道参数以及全部的效果器和各种设置),先选中那几条轨道,然后按右键,选择“复制音轨”或“剪切音轨”,然后按右键选择“插入音轨”;
在某一条轨道下面增加一条轨道,先将那条轨道选中,然后点右键,选择“创建空音轨”。
几个小窍门:
如果说Sam只是一个全功能的声音编辑工具,那真是小瞧了这个软件。我认为它能解决我在音频工作中碰到的一切问题。你不但可以对音轨整体进行编辑和加工,也可以对音轨中特定的区域进行单独的编辑和加工,这意味着这种编辑和加工将十分全面、非常灵活。
大多数音频编辑软件只能在一个窗口中对音频区域进行显示和处理,而Samplitude可以让你同时打开3个窗口,每个窗口都可调整大小和设置。这对于选择循环区域等编辑工作大有好处,你可以在不同的窗口中同时对循环区域的起点和结束点进行显示和处理,再也不用像在一个窗口中工作时那样将要编辑的区域前后拖来拖去。
在sam软件中进行的所有操作都可以撤消或重做100级。如果你喜欢直接针对波形进行操作,Sam同样提供了“物理编辑”窗口,你可以用它来剪切、复制、粘贴,或为未经处理的音频数据加上数字信号处理效果。在进行这些操作时,Samplitude允许你为这些波形创建一份副本,以免危及你的原始的音频数据。
   软件还有一个巧妙的编辑功能:它把在音轨或乐段中选定的部分叫做“区域”,你使用区域管理器可以保存或调用这些区域。你想在一个音轨上作一段曲子吗?从曲子中选取一小段存成区域(如果你喜欢,可以给区域起名)。无论什么时候,你都可以在区域管理器中或通过适当的键盘命令对这一小段乐曲进行处理。通过这种功能,你可以迅速重选已选过的一个音轨或多个音轨,进行处理或编辑。我发现这个功能在制作歌曲专集时特别有用。因为区域可以用在修整乐段、设置标记到使用DSP(数字信号处理)等许多工作中,使用区域管理器可以为你节省大量时间。
效果处理
软件提供了许多惊人的DSP(数字信号处理)功能。根据你计算机的快慢和效果的种类,你可以自由选择让这些效果器实时或是非实时的运行。
在滤波功能方面,Sam软件绝对可以傲视群侪。我在这里要说的不是在每一个素材和音轨上都能使用的、可以任意敲入精确数值的三段全参量均衡器或五段图示均衡器,虽然这些功能在其它的数字音频软件中已经算得上是“强大”,但比起Sam软件特有的“快速傅立叶滤波器/频谱分析仪”来说,就显得太小儿科了。“FFT滤波器”相当于一个16384频段(在44.1KHz下每个频段为1.35Hz)的超级均衡器!它可以将整个波形的频响曲线分析出来供你任意修改,如果你愿意,你甚至可以直接用鼠标画出想要的频响曲线!最神奇的是,你还可以把一种声音的频响特性传递给另一种声音,从而让第二种声音具有第一种声音的特质。
Sam软件具有多种噪声消除功能,包括嗡声消除,咔嗒声消除和通用的噪声消除。嗡声消除主要用于去除通过麦克风前置放大器或品质不高的声卡录制的音频数据中常见的持续低电平白噪声;咔嗒声消除主要用于去除录音或编辑过程中因数字丢码造成的咔嗒声;噪声消除则可以去除任何你不想要的噪声—甚至包括你弹错的音符!借助于SEK'D公司极端先进的算法,Sam软件 最多可以将你采样的噪声衰减100分贝,而且对原始的声音影响极小。
千万不要把Sam软件 的房间模拟功能与一般的混响混为一谈!SEK'D的房间模拟采用了一种叫作“脉冲响应”的技术,该技术几乎可以精确地再现出任何环境的混响效果。所谓“脉冲响应”,就是将某一环境中一种类似枪声的短促、尖锐音频信号及其自然衰减录制下来,作为“脉冲响应模板",由于这个“模板”中包含了该环境混响的所有信息,因此,你可以把任何声音加入到这个环境中来。Sam软件自带了许多模板,当然,如果你愿意,也可以制作自己的模板。
Sam软件的多段立体声增强器也很好用,你可以设置三个频段,再对频段分别进行立体声增强。与一般的立体声效果增强器相比,多段立体声效果增强有很多重要的优点。例如,在加大中频段低音宽度时,可以避免常见的由于相位损失而导致的低频及高频部分模糊问题。还有,由于是对单独的频段进行处理,也部分解决了增加低音宽度时,单声道效果变差的问题。另外,还可以改变某个频段信号在声场中的位置。
其他的效果处理功能还包括对物理文件或虚拟素材的充分化、可实时使用的回声/延时/混响、单段和多段的压缩器、时间伸缩及音调改变(可以在不改变速度的情况下改变音高,或在不改变音高的情况下改变速度)、相位反转、甚至可以制造出任意频率方波、正弦波、锯齿波、白噪声的波形发生器。
好了,如果你觉得这些效果还不够用,Sam软件还提供了灵活的对DirectX插件的支持,你可以使用现在不计其数的第三方DirectX插件效果器来为你的音乐加入更多的“味精”。
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