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[DAW:REAPER操作技巧] 群友聊Reaper之——波纹编辑和事件效果

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楼主
发表于 2018-4-26 12:02:14 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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楼主 真真正正说:
今早群友们在我们的读屏族音乐制作交流群(238783715)里继续对Reaper的一些操作进行深入讨论。其中有两个话题我觉得可以总结出来,应该能给一些新学的朋友提供操作的思路。
一、波纹编辑。
当我们把轨道切割成若干事件,再用ctrl加a选择到相应的事件,执行删除的时候发现,删除后原来事件所在的地方变成了空白,而后面的事件没有往前移动来填补这个空白。其实这个在音乐制作当中用得比较多,尤其是在midi轨上。假如我们把事件删除后,后面的内容马上往前移动以填补空白,那会出现轨道节奏被打乱的情况。所以在Reaper默认的操作中,只是把当前事件删除掉,而其他事件的位置不变。当然我们有时候需要后面的事件向前移动来填补这个删除某个事件而产生的空白,这时我们可以按alt加p键切换波纹编辑的状态。
这是一个状态切换案件,三种状态分别是关闭、单轨和多轨。默认是关闭,当选择单轨时,删除事件后,后面的事件会向前移动。当选择多轨时,删除事件后会把其他轨道相应位置的内容一同删除,后面的事件也会相应向前移动来填补空白。
二、事件效果
我们知道,在Reaper界面按f键,能给当前轨添加效果器,那假如我们只给轨道当中的某个事件添加效果该怎样操作呢?同样使用ctrl加左右光标键切换到相应事件后,可以按下一个叫事件效果的热键——Shift加E,这时会弹出一个插入效果的对话框,但这时插入的效果只对当前轨道的当前事件生效。
另外想对新接触Reaper的朋友说两句贴心话:有不少朋友是刚从audition转到Reaper上的。我们认为,这两款都是很优秀的音乐工作站软件;不过很显然,目前Reaper更适合我们用读屏软件来操作。不过这毕竟是两款不同公司开发的软件,在操作逻辑和操作习惯上都有不少不同的地方。大家在操作前应该尽可能多了解一些关于Reaper的操作,不要那边刚关掉Audition,马上就在这边打开Reaper,然后想当然地觉得操作方法是一样的。想玩好Reaper,真的要花些时间来从新适应他的操作习惯。我觉得,软件本身没有好坏之分,关键是咱们能不能发挥他的最大作用。希望Reaper能成为大家手里一款趁手的工具。
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沙发
 楼主| 发表于 2018-4-29 16:12:58 | 显示全部楼层
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沙发 真真正正说:回6楼残龙
谢谢你的补充,的确把这内容漏掉了。
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