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板凳

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发表于 2020-12-31 17:21:33
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板凳 琴韵晓波说:3楼——本楼包含更新日志等重要信息!读屏族可用tab在关键词之间快速跳转xx 感谢您使用咱们网站整理的REAPER+SWS中文语言包!如果您对语言包中的翻译有什么建议,或者需要反馈翻译方面的问题,请在楼下跟帖,咱们会虚心接受您提出的每一个好的建议和友善的意见!
PS:如果你是来找茬的,那我们奉劝你最好是默默离开!我们不欢迎无理取闹的无聊人!
正常情况下,在REAPER或SWS发布正式版升级后,咱们网站才会更新中文语言包,请您多留意此帖本楼中靠上部分的最新更新日志哦!
除此之外,您也可以在REAPER官网的对应页面关注此语言包的最新更新信息。
您可以点此本地下载此中文语言包,也可以点此REAPER官网下载此中文语言包。
此外,为了方便大家查阅REAPER的英文用户手册,在本文下方,整理了常用词汇的中英文对照——软件术语中英文对照一览表。
PS:读屏族可以用tab键将焦点快速跳转到此一览表的顶部。
以下内容是最新升级日志
2025年12月24日
1、新增了REAPER7.57的语言包。
2.新增了SWS2.14.0.7的语言包。
2025年8月28日
1、新增了REAPER7.44的语言包。
2、为了和微软翻译保持统一,把“modifier”由之前的“修改键”更改为“修饰键”。
2025年6月17日
1、新增了REAPER7.40的语言包。
PS:此版本对REAPER自带FX进行了汉化,若有翻译不当之处,敬请指正,老王感激不尽!
2024年10月5日
1、新增了REAPER7.24的语言包。
2、修正了几处由于英语与中文的语序不同而导致的翻译错误。
比如:“%d of %d”这个句式,在英语中,“of”之后的“%d”表示总数的通配符,“of”之前的“%d”表示该总数中的几个的通配符,而直接翻译成“%d个中的%d个”的话,那么这两个“%d”通配符对应的数值就颠倒了,所以在这次的语言包中改成了“有%d个,共%d个”这样的翻译。
2024年7月8日
1、新增了REAPER7.18的语言包。
PS:
1、语言包中的(section: Default_7.0_Theme_Adjuster):下的条目繁多,且不影响常规使用,因此未翻译。
2、中文翻译会导致首选项>编辑行为>片段标记排名等级下拉框中显示乱码,因此未启用,该条目在语言包中对应的代码是:
10FCCDC84492FD7E=
3、通过查阅大量关于响度的技术文章,修改了与响度相关术语的一些翻译。
把“loudness units full scale”由之前的“全幅响度单位”改成了“满量程响度单位”,此术语缩写为“LUFS”
把“Short-term loudness”由之前的“短时响度”改成了“短期响度”
把“Integrated Loudness”由之前的“整体响度”改成了“综合响度”
把“gain reduction”由之前的“增益衰减”改成了“增益减少”
等等。
4、通过查阅大量关于视频编辑的技术文章,修改了与视频编辑相关术语的一些翻译。
把“Transition”由之前的“过度”改成了“转场”
把“Combine”由之前的“合并”改成了“组合”
把“Basic helpers”由之前的“基本助手”改成了“基础助手”
等等。
2024年3月28日
1、新增了REAPER7.12的语言包。
2、修正了语言包导致包络LFO生成器操作报错的问题
3、为了便于区分与理解,把操作列表中一些较长的语句改成了短句。
比如:把“轨道子轨: 删除鼠标下轨道上的空拼合区”改成了“轨道子轨: 删除空拼合区,鼠标下的轨道”,便于与类似的操作“轨道子轨: 删除空拼合区”区分。这二者的区别一目了然,前一个操作是鼠标下的轨道,而后一个操作不受到鼠标的限制。
2023年11月28日
1、新增了REAPER7.06的语言包。
2、修改了几处翻译,具体如下:
把“named notes”从“鼓映射”改成了“命名音符”。
把“Play stopped background projects with active project”从“停止的后台工程与活跃工程一起播放”改成了“将停止的后台工程与活跃工程一起播放”。
把“Synchronize play start times w/ play background projects”从“与播放后台工程同步播放开始时间”改成了“将播放开始时间与播放后台工程同步”。
把“Force project tabs visible when monitoring FX in use”从“强制工程选项卡在监听正在使用的FX时可见”改成了“监听FX时强制显示工程选项卡”。
关于“工程”的这几个条目在用户手册中的解释是:
“将停止的后台工程与活跃工程一起播放”。使后台工程(在其他选项卡上打开)与当前工程一起播放。启用此选项后,您还可以选择“将播放开始时间与播放后台工程同步”。这将确保同步播放/停止所有打开的工程。
“监听FX时强制显示工程选项卡”。只要FX监听处于激活状态,就会显示选项卡。
把“pad”从“铺垫”改成了“过渡区”,与之相关的有“前导过渡区”、“尾随过渡区”与“淡变过渡区”。
关于“过渡区”这几个术语在用户手册中的解释是:
“前导过渡区”是当您单击分割时,分割点被推到瞬变或门限打开点左侧的量,以毫秒(Ms)为单位。这既适用于瞬态分割,也适用于门限打开点分割。动态分割计算出要分割的位置,然后根据ms值将其填充。
“尾随过渡区”将实际分割点向右推进指定的毫秒数,并将该值向所选分割中的门限关闭点的右侧推进相同的值。如果在门限打开点和关闭点时都使用,则在这种情况下,实际分割将位于黑暗区域边界的左侧和右侧。
“淡变过渡区”选项,如果启用,将在这些过渡区长度上淡入淡出。可以确保从静默区到静默区的过渡更平滑。
2023年11月14日
ps:本次没有新增REAPER的语言包,只是确定了一些专业术语的翻译。
1、把“Razor”翻译成“剃刀”,与之相关的有“剃刀编辑”与“剃刀选择”。
2、把“child track”从“子轨道”改成子级轨道,和“文件夹轨道”、“父级轨道”、“顶级轨道”等同类型的术语保持一致。
3、把“Lave”从“航道”改成“子轨”,相当于“轨道中的轨道”。
4、把“Stem”从“枝”改成“临时”,与之相关的有“临时轨”、“临时渲染”。
2023年10月31日
ps:本次没有新增REAPER的语言包,只是修正了一些翻译上的问题。
1、把之前的“愈合”改成了“修复”与“连接”,他对应的原文是“heal”。
2、把“Raw PCM”翻译成“原始PCM”。
3、把操作列表“部分”组合框中的“主要(录音专用)”改成了“主要(alt录音)”。
4、为了方便读屏族快速获取信息,更改了一些菜单命令的语序,主要是将一些诸如动词之类的关键词进行了前置处理。
5、在操作列表的搜索过滤词中新增了一些常用的同义词。
2023年10月26日
1、新增了REAPER7.02的语言包。
2、把术语“time selection”的翻译全部统一为“时间选区”。
3、在操作列表的搜索过滤词中新增了一些常用的同义词。
4、修正了一些翻译错误。
2023年10月21日
1、新增了REAPER7.01的语言包。
ps:新增的“超驰控制”为术语“override”的翻译,关于“超驰控制”请参阅REAPER用户手册。
2、恢复了一些常见单位的原文
比如:
把“分贝”恢复成“dB”
把“赫兹”恢复成“Hz”
3、修正了一些翻译逻辑。
2023年10月12日
1、新增了REAPER6.83的语言包。
2、修改了部分条目的语序
比如:
把“在音符上显示力度手柄”改成了“显示音符上的力度手柄”。
把“在航道上显示包络”改成了“显示航道上的包络”。
2022年5月9日
1、新增了REAPER6.57的语言包。
2、经过视障者音乐制作交流基地(www.szzyyzz.com)官方QQ群(238783715)群友们的激烈讨论,在此版语言包中,将“delta solo”的中文翻译改成了“效果差异独奏”。
以下是用户手册中关于“delta solo”的相关说明:
Delta solo (difference between dry and phase inverted wet).
Also toggled on/off by pressing Alt click on the FX wet/dry mix rotary control.
If you don’t know what this is it means you don’t need to use it!
2022年3月26日
1、新增了REAPER6.52的语言包。
2、根据视障者音乐制作交流基地(www.szzyyzz.com)热心坛友的建议,将MAC中的“finder”的翻译做了调整:以前用的是“查找器”,现在改为MAC官方的“访达”。
3、将之前未翻译的“delta solo”翻译成“预测试独奏”。
2021年10月18日
1、新增了REAPER6.38的语言包。
2、在操作列表的搜索过滤词中添加了一些常用的同义词。
比如:“0000000000000012=时间选择,时间选区”。
当我们在操作列表中搜索“时间选择”这个词语时,除了能搜索到包含“时间选择”的全部操作外,包含“时间选区”这个词语的全部操作也会被搜索到。
如需添加更多的同义词,请用记事本打开语言包文件,搜索“[actionlist_synonyms]”,然后在此字段下,按照已有的格式添加即可。
2021年7月5日
1、新增了REAPER6.30的语言包。
2、为了让读屏族能在第一时间听取到条目中的关键信息,凡是能动词前移的都做了动词前移处理。
比如“将走带停靠在泊坞窗”这个条目,对于读屏族来说,在第一时间想听到的是“停靠”这个动词。将“停靠”这个动词进行前移处理后,这个条目就变成了“停靠走带到泊坞窗”。这样一来,读屏族不用听完整个条目就能知道此条目的意思,从而加快操作的速度。
2021年5月20日
1、新增了REAPER6.29的语言包。
2、通过全面研究用户手册,对翻译做了全方面的修正,此语言包基本上定型。
2021年2月9日
1、新增了SWS2.12.1.3的语言包。
2、给FX链窗口中的添加按钮增加了Alt+A的快捷键,在有此按钮的窗口中,直接按Alt+A,即可打开添加FX的窗口。
下面列出一些关键术语的中英文对照,以便大家在查阅REAPER用户手册时使用。
软件术语中英文对照一览表
工程 === project
父级工程 === parent project
子工程 === subproject
工程选项卡 === project tab
调音台 === Mixer
轨道 === track
主控 === master
主控轨 === master track
总线 === bus
子轨 === lane
分轨 === stems
临时轨 === stem track
文件夹轨 或 文件夹轨道 === folder track
子级轨道 === child track
通道 === channel
单声道 或 单通道 === mono
立体声 或 双通道 === stereo
立体声左右交换 === reverse stereo
联合立体声 === joint stereo
双路立体声 === dual stereo
多通道 === multichannel
时间选区 === time selection
循环选区 === loop selection
选择 或 选区 === selection
PS:此处的“选择”属于名词性质的,有“选集”或“集合”的含义。通过上下文,相信您不会把他与“select(选择)”这个动词搞混淆的。
区间 === region
区段 === section
PS:在普通的场景中,“section”一般翻译成“部分”。
标记 === marker
媒体 === media
对象 === item
PS:“item”翻译成“对象”实属无奈——因为这个词出现的频率相当高,大家已经习惯这个翻译了;所以这次我们也沿用了这个翻译。
片段 === take
PS:“take”翻译成“片段”也实属无奈——因为这个词出现的频率也相当高,大家已经习惯这个翻译了;所以这次我们也沿用了这个翻译。
事件 === event
拼合项 === comp
PS:“comp”相当于“composite take”(复合片段),是拼接组合起来的take,所以翻译成“拼合项”。
播放与视听相关的术语:
走带 === transport
播放 === play
回放 或 播放 === playback
暂停 === pause
停止 === stop
重复 === repeat
循环 === loop
预览 === preview
寻轨 === seek
擦带 === Scrub
拖动播放 === jog
路由相关的术语:
路由 === routing
父级 === parent
子级 === children
输入 === input
输出 === output
音量 === volume
声像 === pan
立体声平衡 === stereo balance
单声道声像 === mono pan
立体声组合声像 === stereo pan
双路声像 === dual pan
推子前 === pre-fader
推子后 === post-fader
FX前 === pre-FX
FX后 === post-FX
发送 === send
接收 === receive
针脚连接器 === pin connectors
通道映射器 === channel mapper
内录 === loopback
反馈 === feedback
次级混音 === submix
独奏/静音相关的术语
独奏 === solo
取消独奏 === unsolo
独奏(的) 或 已独奏(的) === soloed
未独奏(的) === unsoloed
就地独奏 === solo in place
独奏在前 === solo in front
独奏失效 === solo defeat
独占独奏 === exclusive solo
效果差异独奏 === delta solo
静音 === mute === 静音
取消静音 === unmute
静音(的) 或 已静音(的) === muted
未静音(的) === unmuted
独占静音 === exclusive mute
媒体对象属性窗口相关的术语:
四种拉伸标记模式:
平衡 === Balanced
音调优化 === Tonal-optimized
瞬态优化 === Transient-optimized
无预回声减少 === no pre-echo reduction
被包含对象 === enclosed item
包含对象 === enclosing item
速度 === tempo
播放速率 === playrate
移调 === pitch shift
相位 === Phase
翻转相位 ===invert phase
反转 === reverse
标准化 === normalize
微移 === nudge
编辑相关的术语:
选择 === select
取消选择 === unselect
选框 或 用选框 === marquee
框选 === marquee select
镜像选择 === Mirror selection
选中(的) 或 所选(的) 或 已选中(的) === selected
未选中(的) === unselected
活跃(的) === active
当前(的) === current
裁减 === crop
修剪 === trim
分割 或 分裂 === Split
分解 或 拆分 === Explode
分散 === Spread
恢复 或 连接 === heal
粘合 === glue
合并 === implode 或 join 或 consolidate
PS:“implode”只用在与合并对象相关的场景中,“join”只用在与合并音符相关的场景中,“consolidate”用在其他场景中。
公有化 === pool
取消公有化 === unpool
公有化(的) 或 已公有化 === pooled
非公有化(的) 或 已取消公有化 === unpooled
克隆 === duplicate
传送 === Propagate
淡变 === fade
淡入 === fade-in
淡出 === fade out
PS:淡变=淡入+淡出。
交叠淡变 === crossfade
渐变 === gradient
录音相关的术语:
预备 === arm
解除预备 === disarm
预备状态 或 已预备状态 或 已预备(的) === armed
未预备状态 或 未预备(的)=== unarmed
监听 === monitor 或 monitoring
录音 或 录制 === record 或 recording
穿插 === punch
穿入 === punch-in
穿出 === punch-out
PS:穿插=穿入+穿出。
叠加 === overdub
替换 === replace
触碰替换 === touch-replace
锁存替换 === latch-replace
节拍器相关的术语:
节拍器 === metronome
主拍 === primary beat
次拍 === secondary beat
预示 === count-in
预卷 === pre-roll
后卷 === post-roll
击拍源 === click source
冻结与渲染相关的术语:
冻结 === freeze
渲染 === render
临时渲染 === stem rendering
提前渲染 === render-ahead
预期FX === anticipative FX
预演 === Dry Run
量化精度 === bit depth
元数据 === metadata
标签 === label
编组相关的术语:
编组 === group
PS:“group”不表示“编组”这个术语时,在普通的场景中,也可做其他的翻译——比如,在表示按属性特征分组的场景中,翻译成“显示”。
主导 === lead
跟随 === follow
动态分割相关的术语:
动态分割 === dynamic split
切片 === slice
静音 或 无声 === silence
PS:“silence”虽然也翻译成“静音”,但是他是名词性质的,通过上下文,相信您不会把他与“mute”这个动词混淆的。
瞬态参考线 === transient guide
过渡区 === pad
淡变过渡区 === fade pad
前导过渡区 === leading pad
尾随过渡区 === trailing pad
自动化与包络相关的术语:
自动化 === automation
包络 === envelope
包络点 === envelope point
包络线段 === envelope segment
六种自动化编辑模式
修剪/读取 === trim/read
读取 === read
触碰 === touch
锁存 === latch
写入 === write
锁存预览 === latch preview
MIDI编辑相关的术语
四种编辑器视图模式
钢琴卷帘 === piano roll
鼓映射 === named notes
事件列表 === event list
乐谱 === notation
回溯录制 === retroactively recorded
控制面 === control surface
音色库 === bank
音色 === program
音色配置 === patch
控制器更改 === control change
音色更改 === program change
弯音轮 === pitch
复音触后 === Poly Aftertouch
通道触后 === Channel Pressure
系统专有消息 === sysex
元 === meta
CC线段 === CC segment
音符 === note
音高 === pitch
力度 === Velocity
时值 或 音长 === length
谱表 === staff
谱号 === clef
声部 === voice
调号 === key signature
拍号 === time signature
小节 === measure
节拍 === beat
节奏 === rhythm
音符行 === note row
智能律动 === groove
转位 === invert
乐谱符号 === notation
奏法记号 === articulation
力度记号 === dynamic
装饰音 === Ornament
技法符号 === technique
文本符号 === text notation
和弦记号 === chord notation
八度记号 === octave notation
音符符号 === note notation
符杠符号 === beam notation
轨道符号 === track notation
连音 === tuplet
连音符 === slur
连阴县 === tie
乐句 === Phrase
符杠 === beam
符干 === stem
其他显示相关的术语:
缩放 === zoom
放大 === zoom in
缩小 === zoom out
浮动 === float
停靠 === dock
泊坞窗 === docker
其他图文相关的术语:
波形 === waveform
光谱 === spectral
频谱图 === spectrogram
频谱 或 频谱幅度 === spectrum
图表 === graph
图片 或 图像 === image
标志 === flags
ReWire相关的术语
主机 === host
客户端 === client
混音器 === mixer
设备 === device
面板 === panel
其他术语:
超驰控制 === override
间隔符 === spacer
拼合区 === comp area
轮换 === cycle
重复(的) === duplicate
PS:“duplicate”翻译成“重复”时,他所处的语言环境是形容词性质的,他不同于“repeat(重复)”这个动词或副词。
阻止 或 防止 === prevent
启用 === enable
禁用 === disable
旁通 === bypass
取消旁通 === unbypass
在线 === online
;离线 === offline
反向 === reverse
反选 === invert
修改键 === modifier
为了方便读屏快速跳转焦点,在某些窗口中添加了一些Alt+单字母的快捷键:
窗口快捷键一览表
渲染到文件窗口
Alt+R 渲染1个文件 按钮
Alt+F 格式:组合框
Alt+S 来源:组合框
事件过滤器窗口
Alt+T 事件类型: 组合框
FX链窗口
Alt+A 添加 按钮
Alt+R 移除 按钮
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