欢迎访问视障者音乐制作交流基地(www.szzyyzz.com)!
我们的网站致力于为使用读屏软件的视障群体(以下简称“读屏族”)提供音乐制作方面的技术和信息。
如您是读屏族,我们希望能在这里为您提供您最需要的内容
如您是明眼朋友,可能会对论坛中的一些用语感到无比疑惑,那是因为这些都是基于读屏软件下的操作术语。
虽然这个论坛对于明眼人也许帮助不大,但我们却很希望能得到您的援助,您可以以远程协助的方式为读屏族解决音乐制作过程中所遇到的困难……

首页

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

7
查看: 4449|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[软硬件用户手册] 21.13 临时渲染媒体对象——REAPER用户手册中文版

[复制链接]

703

主题

2776

帖子

5万

积分

管理员

本站创始人

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
50250
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2021-7-5 10:02:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,浏览本站更多内容。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
楼主 琴韵晓波说:
21.13 Stem Rendering Media Items
21.13 临时渲染媒体对象

Stem Rendering can be applied to ease your CPU load. The item(s) is/are rendered to a new track, whilst the original track remains but is automatically muted and its FX are bypassed. If you later wish to change the FX in a stem rendered track, you can delete it, unmute the original, and make your changes. To make a stem track:
可以应用临时渲染来减轻CPU负载。对象被渲染到新轨道,而原始轨道保持不变,但会自动静音,并且其FX会被旁通。如果以后希望更改临时渲染轨道中的FX,可以将其删除,取消对原始效果的静音,然后进行更改。要制作临时轨,请执行以下操作:
1. In the Track Control Panel area, right-click over the track number.
1.在“轨道控制面板”区域中,右键单击轨道编号。
2. From the menu, choose Render/freeze tracks, then one of the Render tracks to … stem tracks (and mute originals) commands. Your choices are mono, stereo or multichannel.
2.从菜单中,选择“渲染/冻结轨道”,然后选择其中一个“渲染轨道到...临时轨(并静音原轨)”命令。您可以选择单声道、立体声或多通道。
The first of these will render to a mono item (as shown here). The second will always produce a stereo item. The number of channels produced when multichannel is selected will be determined by the number of channels that you have defined for the track. By default, REAPER tracks comprise just 2 channels. As well as track FX, any audio or MIDI received from sends from other tracks is included in the rendered material.
其中,第一个将渲染到单声道对象(如下所示)。第二个将始终产生立体声对象。选择“多通道”时,产生的通道数将由您为轨道定义的通道数决定。默认情况下,REAPER轨道仅包含2个通道。除了轨道FX之外,从其他轨道发送的任何音频或MIDI都包含在渲染的素材中。
Stem rendering is similar effect to freezing tracks . One main difference is that (unlike freezing) stem rendering leaves both the rendered and the unrendered tracks in the project. If you do not wish to keep both tracks, consider using one of the Render/freeze freeze actions instead.
临时渲染的效果类似于冻结轨道。一个主要区别是(与冻结不同),临时渲染会在工程中同时留下渲染的和未渲染的轨道。如果不希望同时保留两条轨道,请考虑改用“渲染/冻结”菜单中的冻结操作之一。
Stem rendering is also available with an extensive range of options (such as output format and quality) using the File, Render... command. This opens the Render to File dialog box.
临时渲染也可使用广泛的选项(如输出格式和质量),使用“文件”、“渲染...”命令。这将打开渲染到文件对话框。
Stem Render Actions
临时渲染操作
REAPER’s Actions List includes several actions that can be used to accommodate particular requirements when stem rendering. To browse all these actions, search the Actions List for the text string stem render.
REAPER的操作列表包括几个操作,这些操作可用于在渲染临时轨时满足特定要求。要浏览所有这些操作,请在“操作列表”中搜索文本“临时渲染”。
For example there are actions for: 2 nd pass rendering: these ensure that REAPER will play the render area through a second time before rendering: this ensures that effects such as reverb tails are included in the rendered item.
例如,有以下操作: “第二次传递时渲染”: 这些将确保REAPER在渲染之前再次播放渲染区域:这确保了渲染对象中包含混响尾音等效果。
Rendering selected area of tracks to mono, stereo or multichannel, including other options, such as to mono, stereo or multichannel.
渲染轨道上选中的区域到单声道、立体声或多声道,包括其他选项,如单声道、立体声或多通道。
Rendering selected area of tracks to multichannel (parent send only) stem tracks.
渲染轨道上选中的区域(仅父级发送)到多通道临时轨。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

703

主题

2776

帖子

5万

积分

管理员

本站创始人

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
50250
沙发
 楼主| 发表于 2021-7-5 10:19:17 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|视障者音乐制作交流基地(szzyyzz.com) ( 蜀ICP备15002464号免责声明:本站网友发表的言论属其个人观点,与本站立场无关!

GMT+8, 2024-4-20 20:27 , Processed in 0.063274 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表