欢迎访问视障者音乐制作交流基地(www.szzyyzz.com)!
我们的网站致力于为使用读屏软件的视障群体(以下简称“读屏族”)提供音乐制作方面的技术和信息。
如您是读屏族,我们希望能在这里为您提供您最需要的内容
如您是明眼朋友,可能会对论坛中的一些用语感到无比疑惑,那是因为这些都是基于读屏软件下的操作术语。
虽然这个论坛对于明眼人也许帮助不大,但我们却很希望能得到您的援助,您可以以远程协助的方式为读屏族解决音乐制作过程中所遇到的困难……

首页

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

7
查看: 4992|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[软硬件用户手册] 7.32 计算对象响度——REAPER用户手册中文版

[复制链接]

703

主题

2776

帖子

5万

积分

管理员

本站创始人

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
50429
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2022-3-16 07:27:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,浏览本站更多内容。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
楼主 琴韵晓波说:
7.32   Calculating Item Loudness
7.32 计算对象响度

You can open a window displaying information about an item’s loudness measurement by running an action to Calculate loudness of selected items via dry run render (optionally including take and track FX).
您可以打开一个窗口,显示有关对象响度测量的信息,方法是运行一个操作,通过预演渲染(可选包括片段和轨道FX)计算选中对象的响度。
For more information about loudness analysis see the JS Analysis Loudness Meter. For more about the ActionsList see Chapter 15.
有关响度分析的更多信息,请参见js响度分析仪。有关操作列表的更多信息,请参阅第15章。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

703

主题

2776

帖子

5万

积分

管理员

本站创始人

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
50429
沙发
 楼主| 发表于 2022-3-16 07:28:56 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|视障者音乐制作交流基地(szzyyzz.com) ( 蜀ICP备15002464号免责声明:本站网友发表的言论属其个人观点,与本站立场无关!

GMT+8, 2024-4-27 00:10 , Processed in 0.062614 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表