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沙发
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发表于 2014-12-9 14:09:31
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沙发 王晓波说: 大家好,晓波这次的kX驱动学习班就正式开课了。首先热烈欢迎老王同学、哥特同学与纯净冰水同学的捧场。哟呵只有三个同学啊?没关系,只要有一个同学,我都会认真的把课讲下去。希望这些内容对大家有所帮助!欢迎大家给晓波提出宝贵意见和建议,但禁止拍砖和无理取闹!同学们把耳朵洗干净了哈,下面开吹。
“kX驱动”从字面上来说是一款驱动,那么肯定是要配合硬件来使用噻,呵呵。(老王不耐烦说:“晓波,你的废话还真多,直接入正题!”)哟呵,老王你还不耐烦了哈,那我就不废话了。
kX驱动是一款运行于Windows平台,专门为使用EMU10k1或EMU10k2芯片的创新声卡而开发的声卡驱动。
(老王问:“创新声卡不是有官方驱动吗?为什么还要用kX驱动呢?”)嗯,不错,老王,这个问题问得好。主流的创新声卡驱动有官方驱动、游飘驱动与kX驱动。
官方驱动是这几款驱动中最稳定的,但是,官方为了追求驱动的稳定性,而屏蔽了许多创新声卡芯片本身就具有的高级功能;所以官方驱动是一款很保守的驱动。
正是因为创新的官方驱动没有发挥出EMU10k1与EMU10k2芯片的强大运算功能,所以后来,由Eugene Gavrilov、Max Mikhailov与Hanz Petrov几个俄罗斯发烧友牵头,煽动了一大批世界各地的编程高手,组成了一个驱动开发团伙,稀里糊涂的就开始了针对EMU10k1与EMU10k2芯片的研究。某年某月的某一天,突然一声炸雷巨响,kX驱动诞生了。这款驱动功能那是相当相当的全面,基本可以发挥出创新声卡百分之九十九以上的性能。
(哥特恍然大悟:“哦,原来是这样的哈,那么kX驱动到底有哪些特意功能呢?”)好,既然哥特关心这个问题,那么我下面就来简单的吹吹这款驱动的特意功能。
10k1与10k2的芯片支持内部虚拟多通道输入。安装了kX驱动的创新声卡,在系统的声音和音频设备的输入里会出现若干输入通道,给我们的感觉就是同时拥有了若干块声卡一样。我们可以在系统内部,给不同的软件的音频信号指定不同的输出通道,让各个软件的音频信号彼此独立,互不干扰。(纯净冰水说:“晓波,你还是举个例子来说说吧!”)好,那我就简单的举个例子哈。
从前,我们在歪歪频道里唱歌,我们盲人朋友有个很尴尬的事情就是,正陶醉的死去活来,突然传出一声系统报错的声音到频道里去,紧接着就是读屏叽里呱啦的读个没玩的声音也跟着一起传到了频道里去,让人很头疼。当时的解决方案就是,必需要有两块声卡同时工作,一块声卡传输读屏的声音,另一块声卡传输话筒与伴奏的声音。但是现在有了kX驱动,这一切将成为历史。我们只需用一块安装了kX驱动的创新声卡就能搞定这一切。简单的说就是,一个通道用来传输读屏与系统的声音,只是供我们自己听,把话筒与伴奏的声音给另外的通道,输送给歪歪频道里的朋友听。而创新声卡的官方驱动是做不到这一点的。(纯净冰水激动的说:“晓波,晓波,那么怎么来实现这些呢?”)哟呵,纯净冰水你想知道哇?哼哼,那就耐心听晓波继续吹。
kX驱动还有一点最具有诱惑力的特色就是,在kX的DSP数字信号处理器面板中,将音效插件化、图形化。(老王不解的问:“不太明白,晓波再说具体点。”)老王,你着什么急啊?要等我润润嗓子噻。
kX的DSP数字信号处理器面板设计得相当的专业,将声卡内部与外部的物理连接方式图形化,再通过软件方式的插件连接来实现各种不同的输出与音效,很有DIY的味道。
换句话来说就是,我们可以把DSP数字信号处理器连线图中图形化的各个插件看做是实实在在的硬件设备,kX数字信号处理器面板就相当于录音棚中的一个工作台,需要什么“硬件设备”就在这个“工作台”上放什么“硬件设备”,我们按照音乐后期制作的流程,把这些“硬件设备”用“音频线”按照一定的逻辑关系一个一个连接起来,就成了一个音乐生产流水线。
没有谁规定,话筒后必须要先连接均衡器;也没有谁规定,均衡器必须连接在压缩器之前等等。也就是说,在kX数字信号处理器面板上,可以随意的定制自己独一无二的个性化的信号处理方式。这也导致了kX的不确定性,给初学者的学习带来了很多困惑。所以我建议,对电脑音乐制作没有概念的朋友,可以先去参考一下晓波的《和晓波一起玩电脑音乐制作》第一部分的内容。
用kX实现网络K歌,也就是用DSP数字信号处理器来实现这些步骤的一个过程。只要在DSP数字信号处理器面板上添加相应的效果插件,用虚拟的音频线连接好线路图,就是一个流水线音乐后期制作过程的再现。
歌曲制作是一个后期制作的过程,每个步骤需要手工来操作,而kX的DSP数字信号处理器连线图将这些过程自动化,形成了一个流水生产线。生产线的起始端就是音源插件输入的伴奏与话筒拾取的人声干音,生产线的末端就是输出插件输出的经过了加工处理好的成品,也就是加载了实时效果的声音,将这个成品在输出插件里输送给系统的录音输入通道,网络上的朋友就可以实时听到这些处理过的声音了。
在DSP数字信号处理器面板里,只要GPRs寄存器数量够的话,对每个独立声道都可以进行单独的均衡与动态等调节,甚至可以添加各种不同的音效。简言之就是,只要你声卡的内存足够大,就可以随意的添加各种各样的效果器插件来处理各路声音信号。
另外,kX驱动调音台插件灵活的混音方式,让普通的创新声卡的功能变得颇为强大,比如三四个人同时共享同一台电脑且互不干扰等等,是不是听起来很有诱惑力呢?呵呵,别着急,关于这个话题,我后面有详细的叙述,非常值得兄弟伙些去仔细研究(纯净冰水迫不及待的说:“晓波,你太帅了,我崇拜你!”)。
kX驱动以其专业的性能与强大的插件功能,已经被越来越多的人所接受。我们可以用一个便宜的创新audigy声卡,就可以使用Cubase与Nuendo等这类必须使用ASIO驱动的专业音乐工作站软件;也可以使用GigaStudio软采样器。对我们这些爱好电脑音乐制作的无产阶级们来说,这个kX驱动是我们的福音。但是缺点也是有的,比如不支持创新的EAX环境音效技术,在默认情况下不支持DVD的AC-3音效解码,最高输入输出采样精度是16位,在多进多出的ASIO驱动下只能使用48kHz的采样率等等。所以不能说普通的创新声卡安装了kX驱动后就是专业的声卡了哈,与专业的声卡还是有一定距离的。
总之,kX驱动的优点是大大的多余不足。
由于创新声卡的后置声道要比前置声道音质好的多,所以其在kX驱动中的默认状态下,是交换了声卡原本的前置与后置声道的输出的。也就是说,当我们安装好声卡与kX驱动后,正对着电脑机箱前面板,声卡的后面板上的插孔从右到左依次是,中置/重低音输出、后置输出、前置输出、麦克风输入、线路输入、数字接口。
这次我们先来吹吹kX驱动的3538汉化版,这款驱动对永德读屏支持得是相当好,但美中不足的是只能在Windows XP系统下使用。(哥特说:“打住,都什么年代了,还用XP啊?晓波你土不土啊?!”)没错,的确XP是过时了,但是我们只要正确的理解了这个版本的kX驱动,那么更高版本的kX驱动自然就一通百通了,不是吗,哥特?!。
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