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[软硬件用户手册] 10.13 时间轴显示——REAPER用户手册中文版

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发表于 2021-7-2 13:19:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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楼主 琴韵晓波说:
10.13  Timeline Display
10.13 时间轴显示

Negative timecodes will be shown on the REAPER timeline/ruler before the project start time if that start time(00:00:00.00) is some way along the timeline and into the project. If you have been using music productionsoftware other than REAPER then the way in which REAPER handles these timecode display may seem strangeto you at first.
如果开始时间(00:00:00.00)沿着时间轴进入工程,则在工程开始时间之前,REAPER时间轴/标尺上将显示负数时间码。如果你一直在使用REAPER之外的音乐制作软件,那么REAPER处理这些时间码显示的方式,一开始可能会让你感到奇怪。
For example, 10 seconds before project time zero is displayed as -01:59:50:00 because that position is in hournumber -1, the first hour to the left of zero, and that position is 59:50:00 into that hour.
例如,工程时间零之前的10秒,显示为“-01:59:50:00”,因为该位置是小时数字“-1”,零左侧的第一个小时,而该位置是该小时的“59:50:00”。
Every element of the timecode runs forwards, but the hour field is allowed to be negative so it runs ...-2,-1,0,1,2,... .
时间码的每个元素都向前运行,但是小时字段允许为负数值,因此它从...运行到“-2”,“-1”,“0”,“1”,“2”,一直到...。
In DF timecode mode frames are dropped predictably at the start of every minute that is not divisible by 10. There is a consistent number of frames between any two H:M:S:F positions that have the same relativedifference between any two elements, for example -01:57:00:02 to 00:00:00:00 is the same number of framesas 00:57:00:02 to 01:00:00:00.
在df时间码模式中,“帧”可预测地在每分钟开始时被丢弃,该分钟不能被10整除。在任意两个元素之间,具有相同相对差异的任意两个“H:M:S:F”位置之间,存在一致的帧数,例如,从“-01:57:00:02”到“00:00:00:00”,与从“00:57:00:02”到“01:00:00:00”的帧数相同。
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 楼主| 发表于 2021-7-2 13:20:05 | 只看该作者
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